往日不再手游是一款由PC端移植而来的手机游戏,在这款游戏中,世界已经迎来最后,人类已经面临末日,往日的和平早已不在,取而代之的是无尽的尸潮,意图淹没一切。而你将拿起武器,成为最后的反击者,打响反击的狼烟。
喜欢狗的,多利用草丛扔石子一个一个引过来暗杀,距离远的可以多扔几个,被吸引对象会发光,只能引一个,很安全,正面也可以触发三角暗杀。
落单异变可以利用翻滚直接小刀正面刚,很安全,熟练了打两三个不是问题。
喜欢近战和弓的多开引擎盖拿废铁,车很多,近战维修武器先学了。
资源上限太低,资源又很多存不住,所以有药就吃,有瓶子就扔,能砍就砍,不用你也拿不走,看着又难受。
尸潮不要怕,比你速度慢,后面永远追不上你,偶尔翻滚一下就可以,想扔道具的时候就急跑一下拉开距离转身使用,多利用场景杀,比如红色弹药箱,油桶。
多利用无敌的垃圾箱,躲视野,制作物品,调整心态,拉怪群伤。烧老巢后可以直接躲垃圾箱。
游戏中像“僵尸”的敌人为游戏团队独创名为畸形人的感染型生物,他们心智丧失,充满野性,野性大于人性,行动敏捷,但他们包含特定需求,习性,行为,他们像普通人类及其他生物包括进食,饮水,休息特点,利用这些属性应战,比如设置陷阱,让战斗变得容易;
游戏地图支持全景漫游,自由探索,制定策略打造不同玩法,包括高原沙漠场景,山峦,洞穴,河流,沙盒化游戏;
采用虚幻4引擎打造,包括写实化动态气候系统,如雨,风,雪,昼夜循环系统,影响游戏;
包括超大探索地图,动态化敌人AI系统,基本上所有车辆,建筑,环境均能搜查,通过探索的工具打造武器装备。
宏大的叙事,残缺的结局
您是一个超速派对,喜欢在世界末日的荒原上骑摩托车。尽管文明崩溃后世界上仍有许多人类住区,但您内心的稳定生活已不再具有任何依恋。在流行病爆发之前,您有一段美满的婚姻,一位美丽的妻子,但灾难的来临使您感到as愧。您本来打算骑摩托车离开这个悲伤的家园,但意外的交通事故打乱了计划,使您的生活悄无声息地走上了一条美好的道路……
您曾经是超速派对的成员,在这个世界末日驾驶摩托车加速行驶是这项工作的最大特点之一
流行病的爆发,文明的破坏以及荒地的生存,“不再”的世界观设置与大多数僵尸世界末日游戏相同。然而,除了在世界末日展现出大量拯救生命的旅程之外,《往日不再》也使人步入了这场灾难的前列,并通过倒叙展现了整个故事。在这个过程中,您将逐渐融入这个世界,您将体验到灾难对这个世界的各种影响;随着剧情的转折,许多看似平坦和绝望的情况将迎来激动人心的转折点。
“从前”的世界观设置与其他僵尸世界末日游戏的世界观设置相同,但叙述方式更为复杂
《往日不再》的故事模式非常宏大。你们既是赢利的赏金猎人,又是英雄骑士。有时您会以温柔的态度照顾朋友,甚至是陌生人,有时会像间谍一样深入敌后和敌人。如果将“不再往昔”的脚本制作成电影,则可能同时是灾难电影,动作电影,戏剧,神秘电影,科幻电影和恐怖电影。您可以轻松找到适合自己口味的元素。
游戏偶尔会通过散布的倒叙向玩家讲述主角的故事。
但是不幸的是,这款游戏在叙事层面上的野心太大了,不足以在规模和完成度方面支持所有方面。特别是,许多处于中后期的重要地块都有明显的赶工迹象:要么由于缺乏必要的铺垫而突然转向,要么直接切断了一些奢侈但必要的地块表演。这种感觉就像是在讲“吴松怒杀潘金莲”的故事,根本没有说明“吴大郎变绿”的前提,或者说一部关于《赤壁之战》的电影并没有显示周瑜焚烧的场景。连队。
以世界末日僵尸围城为主题的动作枪战射击之旅,具有强烈的替代感。
游戏中的第三人称射击视觉效果,给玩家更真实的枪战体验。
你需要不断寻找武器来保护自己,寻找其他幸存者,探索未知领域,寻找大量幸存者,一起在线探索,体验无尽的快乐。
背景故事也是老调重弹。它仍然处于充满僵尸的危险世界。僵尸病毒仍然存在。世界各地的人基本上都变成了僵尸,一场大战争即将开始。
一款末日僵尸射击游戏,面对汹涌的僵尸来袭,你能做好迎击的准备么