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辐射避难所单机版

辐射避难所单机版

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辐射避难所单机版是一款以末日生存为主题的游戏,在这里有着很多的怪物,玩家们要保护好自己的安全,同时也要保护好队友的安全,团队配合默契,能够更加轻松快速的完成游戏,闯关成功,在游戏中要有着很多的避难所进行创建,还要有物资,才可以顺利的生存下来,制作一系列的武器,boss入侵把他们消灭掉。

辐射避难所单机版介绍

延续了辐射IP的世界观与末日题材,玩家将作为监督者,建设自己独一无二的避难所,保证资源的生产并探索广袤的波士顿地区,与危险的怪物和其它的玩家就生存而进行战斗谱写属于自己的末世传奇。在游戏中有着多种模式玩法,各种各样有趣的成就,除了可获取资源奖励,还可以获取可爱的“摇头娃娃”,更是还提供了主线剧情,剧情党以及ip粉可要认真体验。除此之外,在辐射避难所手游中每个避难所都有着独特的设计,,每人都有着自己独特的属性分布,每种属性都有着不同的效果,玩家们必须要合理来分配资源,这个就需要玩家去慢慢调整了,总之非常的有趣。

辐射避难所单机版内容

【繁衍】

游戏中除了生存之外,繁衍子嗣后代也是非常重要哦~

【上限】

游戏中的所有避难所是有人口上限的,所以玩家们一定要控制好哦~

【物资】

玩家们可以在游戏中派遣一部分的幸存者去外面采集一些物资回来。

辐射避难所单机版

辐射避难所单机版亮点

1、探索乐趣更丰富:增加大型副本和发光海系统,外出冒险更有意思。

2、剧情拓展:主线剧情继续推进,剧情党以及ip粉可要认真体验。

3、成就系统:各种各样有趣的成就,除了可获取资源奖励,还可以获取可爱的“摇头娃娃”。

4、英雄培养更多样化:英雄之间的羁绊搭配和配件系统的丰富化,让英雄培养更值得用心研究。

5、简化操作:之前不少监督者反映在进行英雄培养的时候操作疲劳、升级房间时等待太过煎熬的问题,得以优化。

辐射避难所单机版玩法

1、任务宠非常强大,无论X2,X3都是质变,让你完成任务的速度提升一个档次。对大部分任务起效,例如,让10个居民怀孕,在啪啪啪之前让女人带上这个宠物,怀孕一个就算2个,然后把宠物换到下一个女人身上。这样总共需要让5个人怀孕就完成了。如果是跳舞任务,开始跳舞就拉到别的房间,可以不用怀孕。

2、1分钟之内获得多少资源的任务。正规来讲这个主要靠加速,拼运气完成,例如让你1分钟200食物,你只有一个40的厂子,你需要把厂子里堆满高a值得人,这样一次生产只需要1分钟之内,我们称为厂a,然后你需要建立一个厂b,只放一个高a的人进去。厂a1分钟固定能收80,厂b连续两次加速收120,完工。

实际有特别的技巧,那就是Mr。Handy,机器人管家。当你做野外探险的随机副本时,家里Mr。Handy仍然在收集资源,而且不计算时间流失,当你花了8分钟(不够就再等会儿)完成副本切换回家的时候,这8分钟内收集的资源一次性给你算进1分钟,例如收了8次40的食物,那就是一下子320.

3、抵御灾害任务,造一个单间初级的生产建筑,例如水厂,派两个高级别好武器的人进去不停加速,总能遇到你想要的灾害。注意如果需要鼹鼠,那么房间必须靠墙或靠土,被其他房间包围的是不会出鼹鼠的。这两个人心情会降低到10%,不过事后拉到合适的生产房间,很快可以恢复到75%。这两个人带任务宠有效。

4、秃头任务。要求你基地有几个秃头,把一个秃头拉出去探险然后召回,再派出去再召回,每次记数都提升一。派n个人出去探险的任务也可以这样完成。如果这个人带任务宠,有效。

5、定制x个居民,需要理发间,换发色,找个时间短的,只需5分钟之内,换上高c衣服,一般只要3分钟多一点。任务宠有效

6、出售x个武器/装备/垃圾。建个大仓库吧,常年备着点。

7、制造x个武器/装备。找最低级的做,配上合适的属性,一般做一个需要2x分钟。任务宠有效。

8、废土交朋友,杀怪,探索地点等等,一般都会自动完成,多派几个人出去的情况下,基本都是白送的任务。我感觉交朋友是探险的初期比较容易遇到。

9、提升某项素质,升级,装备武器/衣服。这些任务宠都起效。提升的话,找原本是1的,只要20分钟就可以锻炼上去一点。

10、提升幸福感到100%。我完成这个主要靠加速,成功一次可以提升10%。放6个幸福感9x%的人到一个车间,一旦加速成功,就能提高6个人的幸福感到100。

11、给x个人装备散弹枪(或其他什么玩意),这个很麻烦,基本靠工厂生产,建议替换掉。

12、升级x个房间,找最便宜的房间,造一个单间,升级,拆掉。再造,升级,拆掉。

13、给45人装备武器

首先,你得有45个人,然后,挨个人换成空手,再换上武器

如果你有X2任务的宠物,搞23个人就可以了

14、徒手杀辐射鞋子的任务,你建立一个初级单间水厂(或者食物),放两个高等级高属性的人进去,不断加速,失败就有可能刷出蝎子

今天下午我也接到这个任务了,完成方式就是初级单间水厂,放两个高级人,空手不断加速,出了蝎子就直接手撕掉了,并不厉害。这个方法同样可以完成手撕蟑螂,鼹鼠的任务。

手撕死爪我还没接到过,据说是在死爪跑到的最后的房间保持所有人空手

15、抵御死爪的任务,总结一下:

⑴来回拉人探险,召回,可以召唤死亡来进攻

⑵在死爪死光的房间里,有人装备任务X2的宠物

辐射避难所单机版

辐射避难所单机版攻略

一、基础的物质资源

避难所中物质资源分为三种:电力、食物、水。

电力资源为整个避难所供电。要是电力资源过低,部分房间就会开始停止运转。

食物资源匮乏,居民会掉血。水资源匮乏,居民就会开始受到辐射的威胁。

在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4,

在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3,

否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。

二、居民的属性

居民的属性分为七种:

Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。

Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。

Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4] 。

Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。

Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。

Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。

Luck 运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。

增加居民的方式有:

让异性在宿舍,繁衍人口。

前期会有废土居民自动加入。

建立广播室,吸引废土居民。

三、提升居民心情指数的方法

派遣居民去做最合适他最高属性的工作,包括装备属性加成。

派遣居民在宿舍休息或发生关系。

给居民配备武器或衣服。

激活极速模式获取资源。

派遣居民去储藏室、训练室,或者去废土探险。去废土探险会获得武器和装备。探险的居民,要选择各项属性综合较高的,居民属性越高,在废土存活的时间越久。记得装备衣服和武器,带一些治愈剂和消辐宁。

其中仓库和训练室的工作是不需要任何属性的,任何居民都可以派遣去仓库和训练室,这都能增加他的心情指数。

居民都会自动回复所有血量,初期可以利用这点节约一点药水。

用如果避难所资源不足,居民会受到辐射伤害,血量也会变低,需要消辐宁和治愈剂治疗。在避难所资源充足的时候,居民的血量会慢慢回升。每次升级的时候,血量会变满。

四、意外情况

匪徒入侵:在大门放置一些属性较高的居民,给他们装备武器。

火灾:加速失败时会出现,建筑内有人就可以解决。

危险生物:加速失败时会出现,给建筑内的人配备武器。会造成居民死亡。

五、小技巧

同种类的建筑连接在一起,可成为一个大房子,大房子的生产效率、存储容量更高。最多支持三个房子连在一起。

一定要在中间建电梯,可以节省居民流动的时间。

大门旁边不要建宿舍,建议建发电室,放一些战斗力强的居民,可以对抗匪徒。

人力不够的时候,可以多发生关系,生一些小孩,繁衍人口。

每间房间居民最好有一位配备武器来对付突发情况。

发电室最好建在中间,不要太偏僻,附近可以搭配建筑一些餐厅、水处理室。储藏室可以建在靠边的地方。这样当电力供应不足的时候,不会影响基础物质资源房间的运转。

辐射避难所单机版技巧

题材新颖:核战后的废土风光

取得这一系列光鲜的成绩,自然是由于其本身出众的游戏品质。游戏背景设定于2077年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了122个避难所,每个避难所被设计为可容纳约1000人,以帮助人们躲避核打击。

玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所。游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素,玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家也可以制造武器与护甲,分配避难所成员外出探险,体验废土上光怪陆离的东西。

游戏的艺术风格,也具备浓郁的黑土风。后工业时代的建筑布局与怀旧的爵士乐相得益彰,与科幻的内容设定巧妙地融合在一起,勾勒出了一卷核战后苍凉萧瑟的废土风景画,诠释着宏大深邃的主题。

玩法有趣:经营建设+策略战斗

将经营建设与策略战斗两种游戏玩法紧密结合,为玩家定制了不同于一般单机手游的独特游戏体验。玩家既要产出基础的物质资源,保证避难所的运转,也要外出探险,填补避难所内的物质短缺。

在避难所中,物质资源分为三种:电力、食物、水。居民的属性分为七种,不同的属性有不同的作用。而房间的种类则多达24种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。玩家需将不同属性的居民与不同种类的建筑进行一个合理地分配,并通过管理者中心,派遣小人外出探险,打怪升级刷装备。避难所中有时也会有意外发生,例如火灾、虫害、甚至是外来入侵者。

除经营、建造的元素之外,抽卡的玩法也给这款休闲游戏增色不少。玩家可通过完成任务的方式获得卡包,可从中抽取资源、宠物和武器装备等,并有一定几率抽出高属性的道具。这些宠物、装备可由玩家分配给不同的居民,增加其属性或防御力。

主题深刻:极权主义与战争反思

不仅仅是一款简单的模拟经营类游戏,也是一款充满后现代启示录的黑暗哲学的手游。避难所被设计出来的目的,依据官方说辞,是用来帮助人们躲避核打击,但其实避难所是美国所主导的关于优胜劣汰的社会实验基地,用来观察人们如何在与世隔绝的极端环境下生存。

在游戏中,居民可以参与避难所内基础物质资源的生产,但也会消耗避难所内的资源,因此,管理者有可能会在人口过多、资源消耗过大的时候,驱逐部分低属性的避难所居民。随着人口数量越来越多,管理者的权力也越来越大,后期甚至会产生一种权力的膨胀感。

避难所不仅仅是政府主导的社会试验,同样也会考验着人性黑暗的一面。避难所内居民的一举一动,皆在管理者的监视与掌控之中,就像是乔治?奥威尔的小说《1984》所描绘的那样,Big Brother is watching you,战争所导致的非常时期,使得避难所内的小人生活在一种极权主义的阴影之中,昔日繁荣的黄金时代随着核战的爆发一去不复返,也带走了美国引以为傲的人权与自由。

核战、病毒、变异……这一把把悬在人类头上的达摩克利斯之剑让生死系于一线。末日的降临,不是因为环境的破坏,也不是因为外星球的入侵,而是因为人类自身的贪婪所导致的无休止的战争。正如《辐射》系列关于为人类文明一直以来的反思:战争,战争从未改变。

辐射避难所单机版点评

小编亲测与队友一起来面对危险,一起去合作,一起在这里安全的生存下来。

详细信息

大小:633.8MB 版本:v1.11.83
分类:其他 修改时间:2024-09-12 13:07:42
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