我想成为创造者是一款非常精彩袭击的横版冒险闯关游戏,游戏的玩法特别的简单,玩家们在游戏中的地图可以自定义的建造,游戏内有超多的关卡机关和隐藏机关等着玩家们前去挑战,在这里玩家们可以体验到超多有趣刺激的冒险,玩法内容非常的丰富精彩,感兴趣的玩家们快来本站下载体验一下吧。
感应下落
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们在我想成为创造者需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)
关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭关闭返回也不会返回原点
掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度
掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
玩家复活重置:在我想成为创造者开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上
感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离
最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应
感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试
触碰伤害:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害
触碰显示:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态
虚假单位:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态
炙热陷阱:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害
我想成为创造者游戏目前共10个官方关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)
除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少
使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡,除了基本的放置物体外
你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等
在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。
*关卡如果难度不够大,玩家也可以增加难度。
*所有的挑战都特别多,大家可以慢慢完成。
*轻松的游戏氛围,大家可以慢慢进行创建和锻炼。
*这款游戏非常锻炼玩家,大家可以一起进行玩耍。
1.游戏的界面非常的简洁,玩家们操作起来也会感觉非常放松。
2.每一个关卡中都有非常丰富的道具,可以帮助玩家们获得奖励。
3.让自己的角色在游戏中尽量的避免到一些障碍,更顺利的完成关卡。
1、全新元素,不同道具。
2、经典画风,趣味音效。
3、海量关卡,无限挑战。
4、自由编辑,独特关卡。
1、独特的玩法和竞技魅力,通过提升达到成长的目标。
2、游戏具备不错的创造自由感,任何的关卡皆可加入自己的元素。
3、在编辑的同时需要一定的合理性,避免造成无人可通过尴尬。
一路收集金币还有钻石到达终点,一般在终点之后还有一段超难关卡。
游戏中将会体验到无穷无尽的游戏乐趣,数不尽的关卡需要挑战。
会详细的把玩家的成绩细节都公布出来,同时还有各类大佬在的排行榜。
小编亲测游戏内拥有精致唯美的Q版卡通风美术画面,给你不一样的视觉体验。