维多利亚3汉化版是一款模拟经营类策略游戏,游戏的主要玩法包括政治、外交、军事、经济等多种方面。玩家可以通过与其他国家交互来建立同盟或者敌对关系,或者与他国进行贸易往来,同时也需要维护国内政治稳定、拓展海外殖民地等。此外,游戏中还有许多历史事件和人物,玩家可以深入了解并干预历史进程。
终极社会模拟
指导1836年至1936年世界上许多国度。农业或工业,守旧或激进,战争或扩张...皆能自在选择。
详尽的人口构造具有各自的经济需求与政治诉求。
变革政府与宪法来应用新的社会创新,或在面对变革时快速留住传统来保存国度的稳定性。
研讨创新科技或设想来改善国度处境。
深层经济系统
扩张产业来应用货物盈利,对利润抽取税收来改善国度景气。
进口廉价的原料来满足根本需求,并为您的加工品寻觅新市场。
保住重要的商品让经济起飞,并掌控王国的命脉。
应用新类型工人的需求,均衡可雇用的劳力。
跃上大舞台
应用外交计策将条约、关系、联盟与对手构成密不可分的全球网络,在世界舞台保住外交位置。
采取要挟、军事力气与不动声色,在抵触中压服敌人打退堂鼓。
应用对手来加强经济与军事力气。
在家乡打造业界龙头或异乡帝国,并累积名望与对手的尊崇。
左上角信息区域
打开游戏后,左上角
分为上下两部分,上方是三种容量与金钱,下方是各种数据
上方的三种容量与金钱
1、 行政力:通过建筑政府行政机构提升。消耗在人口,整合新获得的土地上以及海陆两军的军官
(1) Tips:行政力最好保留一定的冗余,超出容量降低国内的各种税收,是非常巨大的惩罚
2、 权威力:通过法律提升,越是集权保守的法律通常提供更多。消耗在地区法令,消费税以及利益团体的扶持与打压
3、 影响力:外交的容量,各种外交方式都会消耗,改善关系,签订同盟,贸易同盟等;想提升影响力容量主要靠世界排名和宿敌
(1) 宿敌:v3的宿敌可以设置很多个,根据宿敌的外交等级会提供不同的影响力
4、 金钱:游戏中的货币,之后会在财政板块说到
下方的各种数据
1、 GDP:国内生产总值,是提高国家排名的一个重要方式,也是国内发展水平的指标
(1) GDP的提升要靠产出更多,更贵的商品来提升;产出的商品价格越高,数量越多,所带来的GDP也越高
2、 识字率:识字率会影响各种职业的产生,想要人口能胜任更高的岗位,就要提高识字率
(1) 识字率的提高:与人口的受教育机会和生活水平有关,生活水平越高,受教育机会越高,识字率则越高
(2) 受教育机会可以通过法律的教育体制来提高;或是在省份修建一座大学,只要一座大学就可以为当地带来10%受教育机会
(3)(存疑:这条我没法确定是不是)因为受教育只存在儿童时期,所以需要不识字的一代人去世后你的识字率才会提高,因此可以总结出,应该先提高教育机构,然后才是医疗机构
3、生活水平:根据人口的消费来看出他过的好不好
(1) 当人口能有更好的工作,就能消费更好的商品,生活水准自然就会提高
(2) 将鼠标放在上面可以看到,你的人口都是因为什么原因导致生活水平不高,是过于昂贵的食物?还是买不起的衣服
4、 人口:国内有多少人
(1) 人口增长:自然增长和移民,但这两个实际上都需要你拥有更高的生活水平
(2) 下面能看到有多少人就业,多少人是自给农(自给农是一种产出非常低的职业,自给农数量越低越好)
(3) 受抚养人口:这些人就是没有办法参与工作的人口,可以通过修改法律,提高就业人口,或是降低(如童工,虽然童工会提高一点点的劳动力人口,但是会降低非常多的受教育机会,在你的工厂脱离血汗工厂的时候,请及时让这些孩子进入学校,毕竟他们只有成为大学生才能为你提供更多的产出)
5、 激进派和效忠派:每个群体是单独计算激进和效忠的,他们会受到以下的影响(不完全)
(1) 生活水平的提高,会增加忠诚派
(2) 生活水平的降低,会带来激进派
(3) 生活水平过低,特别是处于饥饿状态,也会增加激进派
(4) 识字,但却被歧视会增加激进派
(5) 所属的利益团体不忠诚,带来激进派
(6) 所属的利益团体忠诚,增加忠诚派
2、左侧政治栏
打开政治界面,里面是国家的政府以及各个利益团体,还可以在此指定法律和设立机构
政府
1、 左上角是国家元首,根据不同政体会有不一样的名称;元首给国家带来的各种buff,还可以看到元首属于什么利益团体,把元首的利益团体加入政府可以提高非常多的政府合法性
2、 政府合法性:在实施法律时,更高的合法性会加速每次改革的一个周期(周期:改革法律时,每多少天进入一下轮)
3、 利益集团:在界面中被分成两部分,左侧的是在我们的政府中,我们只能实施他们支持的法律,只要他们有一派支持就好了;而他们只要有一派不支持,这条法律就无法被支持,除非这一派被移出政府
(1) 被移出政府的利益集团叫做在野,但不论是在野还是在政府中,我们的各种操作都会影响他们的支持度,鼠标放在支持度上可以看到我们对他们的影响有什么
(2) 集团支持度:当一个团体支持度达到5点时,会获得一个buff,达到10点会获得第二个,但如果达到-5点,则会给一个debuff
(3) 集团底下会有一个边缘利益团体,他们是目前影响力太低,他们的支持度不会有任何影响
(4) 每个利益集团都会有一个领袖,领袖会有意识形态,这个意识形态也会影响利益团体
(5) 政治力量:受到支持该派系的人口数量和财富值(也就是生活水平)所影响,除此之外还有他们是否收到歧视,
(6) 职业支持:不同派系是有不同人群支持的,可以在人口界面看到哪些人群支持哪些集团,也可以在利益集团中看到有哪些职业在支持
法律
1、 法律有非常多种类,每个种类打开又会有很多项不同的法律可以选择
2、 法律改革:选择一种法律,政府内有利益团体支持这项法律时,变可以推动法律改革
(1) 团体的支持与反对:每个团体对法律都有支持和反对,在特性中可以看到;支持的团体被加入政府后,其影响力会增加改革成功的概率
(2) 革命:当不支持的团体,影响力达到一个数额,就会要求执行一项法律,否则就会叛乱,当革命进度达到100%时,你的省份就会爆发革命国家,你需要与其作战直到完全的胜利
Tips:如何推动法律改革:
1、首先是搞好利益团体,尽量保证支持团体的高支持度,如果太低,会导致革命
2、其次是政府合法性,尽量把属于老大的团体加入政府,提高合法性,合法性低于25%会降低非常多的改革速度
3、将支持法律的团体加入政府,不支持的提出政府,要特别考虑更高影响力的团体,更高的影响力会影响改革成功
机构
机构一共有6个,分别是:内务,殖民,执法,学校,医疗,社会保障。这些都需要通过法律改革后才能开启
不同机构会根据法律不同,所带来的加成也会不一样,这里就不一一列出了,鼠标放在法律上都能看到
这款游戏玩家需求经过不同的手腕去取得一些奖励,而且游戏当中也需求招募更多的人才,只要这样才干够让本人取得更强的经济和军事力气,经过不时地进行战役,玩家可以取得大量的物资,玩家也能够去开阔属于本人的领土,这样可以让本人的地盘变得更庞大。
1、相关的玩法都是围绕着战争展开,完成征战挑战的同时最终让你的帝国更为强大;
2、每个人都可以根据自己的兴趣进行选择,每个回合结束之后都可以看到事实的反馈;
3、在里面开启自由冒险,可以来进行各种不同的玩法和挑战,非常好玩的战争策略类。
培养更多强大兵种,感受战役带来的热血,提供更多的趣味挑战;
全新作战模式,轻松利用兵种之间的控制来完成大大小小的战役;
为玩家提供科技树系统,可以升级你的科研水平,提升作战能力!
游戏中将会为玩家提供多种不同难度的战役模式,玩家将能够在各种不同的时代中进行对战,更有超多的国家多年来作战,玩家需要通过扩张获取更多的资源。