文明时代2虚无正常版是一款有着超多军事战术在这里能够让玩家们可以去指挥,经典的像素游戏界面,可以随时与好友朋友一起打开游戏来参与进行,完成各种游戏的任务,游戏内容体验感是很棒的,随时开启自己的冒险模式,超多的策略能力去保卫你的塔防,去灵活运用兵力去防卫。
1.游戏设计元素多样化,战略性强,可以培养大家的军事素养。
2.一些有特殊研发需求的兵种可以帮你做出更好的组合发布。
3.可以打游击战,打稳了之类的,让你处理好每一场战斗纠纷。
4.每次胜利后,你可以更好地带领士兵,以便带来更多的荣耀。
5.需要更好地鼓舞士兵的士气,让他们更好地与敌人英勇作战。
文明时代2虚无正常版是一款真实充满策略的军事战争游戏。你的目标是使用军事战术和狡猾的外交手段来统一世界,或征服世界。世界会血流成河还是在你面前屈服?任你选择。游戏历史还原文明时代2贯穿人类的整个历史,一代又一代,从文明时代开始,引领遥远的未来。重大战役重演扮演不同的文明,从日不落帝国到野蛮的部落,带领你们的人民从数千年的文明发展到人类的未来。
1、将装备放在玩家的兵种身上,能提高兵种的各个属性,这样玩家的国家也就越来越强大。
2、玩家需要利用自己国家里的各种资源,来完成各种基地建设,并且要管理好自己的国家。
3、独特的装备,玩家可以对自己的装备进行各种改造和强化,可以增加自己各种装备属性。
4、玩法有策略性,这里需要我们增强自己国家的兵力,提高国家的自卫和发动战争的实力。
在游戏里,开局一定要清楚自己国家附近的地理位置!
由于地块细化到4000+之多,使得大国有足够的纵深,往往你打下的地区,经过和谈,就只能拿到其中的一半甚至是三分之一……
而占领地区所需要的星星数量则是通过你的歼敌数体现的。
即,你必须要尽可能多的全歼敌军,同时,尽可能多的消耗完敌国军队,最好打到它完全招募不了军队。
这样,你的星星数量就够你吞下敌国百分之九十,乃至全部领土。
对于大国,想必大家一般不作死招惹。
对于小国,我们要尽可能多招募军队,在国库承当的程度之下,通过招募军队,而让敌国附庸,然后就可以等三十回合,通过吞并,灭亡小国,扩充实力。
在前期,严重忌讳双线作战,同理,我们也可以让x我们的敌人陷入双线作战的尴尬局面当中。
总之,要灭大国,一定要让它陷入双线作战。
灭小国,有外交手段和战争手段两种。
等不及的话,战争之前,必须存够足够多的军队。
同时,军队不要驻扎边境线,要在边境线地区的后排屯兵。
因为,每次在边境线地区屯兵,AI国会有防备。
它也会相应地驻扎兵力在边境线上,与你对峙。
这样,你的大军进攻,就会造成不必要的伤亡,进攻就会受挫,进度就会被拖慢。
最主要的是,是担心AI国率先与你开战,这样,你就被动了。
二代文明时代的AI国边境线的智商明显比一代文明时代好很多!
它会有条件的屯兵,阻遏你的攻势。(有条件的屯兵,是因为你先在边境线屯兵。)
这也是为什么玩家国每次进攻,AI国明明没有招募军队,却突然爆兵的原因,一切归咎于游戏机制。
把屯兵的军队放在边境线地区的后排,就能有效地干扰AI国,让你更加从容屯兵,而不用担心好感度降低以及突然被宣的尴尬。
当然,富贵险中求,开局宣大国也不是不可以。
但你和约之后,就只能拿它的一点点领土,原因在于你的歼敌数和它可招募军队数量成反比。
倒不如老老实实吞小国。
游戏到了后期,完全就可以用外交手段吞并世界各国,大国也可以吞。
原因就在于,你的军队数量一定要够,这样就能“不战而屈人之兵”!
不过屯兵后,“同化”就要点很多次了,实在麻烦。
一次同化只能同化百分之七八十,很少有百分百的。
所以,对于强迫症的我来说,还不如慢慢蚕食,逐步占领敌国领土,一边打,一边“同化”。
外交系统
完善了许多,不仅有第一代所拥有的全部功能,添加了联统,改善关系等
军事系统
没有较大区别,但当地人口限制更加完善,可玩度更高
经济系统
可以在地区进行投资,以提高税收
其他系统
可以建设大学,农场,工厂等建筑并具有一定的BUFF,统计示图更加丰富
科研系统
每回合投入相依的资金进行科研,科技等级越高BUFF越高
小编亲测是一款很精彩的策略玩法,能够随时在这里进行升级等级,以此获得更厉害的时代操作。