在我的世界地下城2游戏中的世界是由方块构成,让玩家可以在一个充满冒险和挑战的地下城探险。玩家将会扮演一个勇士,与身边的队友一起探索地下城、战斗怪物和挑战各种谜题。游戏提供了许多不同类型和不同难度级别的任务和挑战,玩家可以在游戏中探索多个不同的地图,收集装备、升级技能,并打败各种邪恶的敌人。
在多人游戏模式下,只有4个玩家死亡,然后有机会再次生活。
死亡人数越多,刷新的敌人越快,越多。 因此,在杀死队友后,玩家需要尽快使他的队友恢复活力,否则很快就会被更多的敌人淹没。
玩家之间无法交换设备。 在战斗中,如果玩家死亡,队友无需花费任何费用即可直接进入其尸体进行复活。
玩家将在地牢中与各种怪物作战,获得战利品,升级武器并观看地雷的下落。 原始游戏中的狂野以及其他地形。
职业推荐:魂箭手
职业优点:
打击范围广,伤害足
节省弹药
特效满分(划重点)
核心装备:灵魂箭袋+带有多重射击效果的弓(附魔穿透箭矢)
原理:激活折磨箭袋会给你塞三根箭,这三根箭不仅击退高,能穿墙,最重要的是飞行速度慢。配合穿透箭矢,能实现一根箭命中同一敌人3~4次,伤害爆炸
其他装备推荐
幻影甲
+远程伤害+灵魂获取量
魂箭手钦定装备
灵魂治疗者
回血+额外灵魂,好东西
灵魂刃(马来剑)
主武其实用啥都行,但马来剑不仅提供额外灵魂而且手感也不错,故推荐之
烟花箭
配合多重射击用来清一群怪,以获得大量灵魂
装备获取方法:折磨箭袋和马来剑在沙漠可以刷到,衣服和弓在沼泽可以一块刷,其余两个相信大家都有
游戏输出的方式有三种,左键近战,右键远程,还有快捷键123的法术,外加一件装备。
没有魔法值,也没有体力值,所以只要CD到了,123法术可以随时释放,全程可以奔跑,翻滚等CD就行。
所以玩法也就有三大类,但不能因为只玩其中一个,另外两个都放弃,所以只是侧重于加强哪个玩法,那么如何区分和增强这三大类,就是装备的问题了。
装备就分了有三种,一种是增强武器伤害的,这种一般呈现为重型钢甲,它是增强近战类的装备,然后还有一种软甲,是可以增加箭的携带量的,以及法师布衣,能够缩短法术CD 和增强伤害的。
除此以外,增强方式还有武器本身,是可以附魔的。好的武器,比如绿色、橙色等的武器还能附魔两次,附魔能让武器伤害更高或者攻速更快,亦或者其他效果。
你将和其他三位好友一起冒险,各种强大的武器任你支配变得更强。
地牢中到处充满了机关陷阱,需要你小心的应对它们顺利逃离这里。
不断的召唤许多强大的武器,打造出你的个性化角色更好的消灭敌人。
你可以在这里建造高层建筑或者斑驳的老房子,按照你喜欢的风格建造没有任何限制。
将会有一场建筑竞赛,你可以发布和分享你的作品,得票多的选手将能够晋级决赛喔。
不用联网可以单机模式随便畅玩,这对于那些平时上班比较忙的朋友来说还是很爽的。
一次次战斗可以丰富自己的战斗技巧,完成所有的任务而获得丰厚的道具。
冒险程度越深,最后所面对的boss也会更强,这需要你不断提升自己实力。
各种方块角色的使用,还有大量皮肤的体验,都会让你拥有多样化的感受。
等级武器
等级武器玩家可以通过不同等级获得更好的武器,获得更强大的火力。
免费探索
免费在游戏中自由探索,玩家可以体验到更多的乐趣和欢乐。
默契配合
队友之间的默契和默契非常重要,要团结起来探索,解决一个问题。
游戏具有沉浸式的视觉和音效效果,让玩家可以真正地感受到游戏的挑战和冒险史诗。