奥特曼格斗进化3中文版是一款拥有超高清画质的奥特曼格斗游戏,游戏是以动画片奥特曼改编的游戏,在这里玩家们可以进去的体验不同的奥特曼去与怪兽进行战斗,技能和属性都非常的还原,场景很丰富,技能释放特别的炫酷,玩家们可以收集不同的角色去解锁更多的奥特曼,感兴趣的话赶紧来本站点击下载吧。
与过去的格斗游戏不同,该游戏将专注于创建幻想电视连续剧而作为游戏的重点。
当怪物出现时,玩家会变成灯光并像电视连续剧一样进行故事模式。
玩家将以超人的身份战斗,并使用各种特殊的攻击来击败对手。
1.通过3D物理引擎打造更逼真的影视品质游戏,为您带来更炫酷无比的奥特曼打小怪兽玩法;
2.精选经典片段打造游戏场景,带给您更刺激有趣的战斗体验,还有更多精彩等你来玩;
3.开启全新玩法,带你体验更加丰富多彩的游戏战斗体验,带你进入更加精彩炫酷的超人世界。
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合体光线)这招(这个技能要先由雷欧通过一次十大据点获得)击败所有敌人后出现。(无需特定为奥特兄弟)
爱迪:1奥特模式前18任务A级以上通关。2所有奥特曼都通过一次战斗模式。3所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括邪恶迪迦,假戴拿,雷杰多和机械艾斯)
妄想赛文:奥特模式“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级A以上出现。
阿古茹:使用盖亚(V2)在战斗模式中通关一次后出现。
杰斯提斯:奥特模式“高斯VS杰斯提斯”第1战用“高斯(日蚀型)”打赢“杰斯提斯”
达达:奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A以上出现。
雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后出现。
圆盘生物:通过MOD修改后出现的。
杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿后出现。
贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级B以上出现。
加坦杰厄:通过MOD修改,加坦杰厄的必杀技没有限制(即选择成功就可以使用所有出招)。能否自动保存未知。
巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克希姆击败初代后出现。
艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
葛洛卡主教:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。
假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一关中获得评价A以上获得。(自动保存不能保存,模拟器即时存档可保存,如果曾经出现,只要再次过关即可重复出现)
进入基础教学流程。
按“○”确认。
基本的左右移动。
按一下“→”,再按一下“←”。
向后的后手翻(用来躲避)。向前奔跑(可用来配合□△○×进行攻击)。
连按两次(间隔要短)“←”。连按两次(间隔要短)“→”。两个操作可交换顺序。
一直奔跑。
一直按着“→”。
后手翻。
连按两次(间隔要短)“←”。
蹲下后移或前移。
按住“↓”的同时按“←”。按住“↓”的同时按“→”。两个操作可交换顺序。
向上跳。
按“↑”。
向里或向外进行轴向移动。
连续两次轻轻按“↑”。连续两次轻轻按“↓”。两个操作可交换顺序。
□为轻击,△为重击。
用“□”和“△”一通乱打。先不和方向键一起使用,再配合方向键一起使用。
10.△为重击。
连按两次“△”,不用和方向键一起使用。
11.×为投技,按下×后立即按□△○×可使用投技派生攻击。
先只按“×”,再按“×”后立即按□△○中的任意一个。两个动作可交换次序。
12.L1、L2、R1、R2为辅助技能。
按R1发出箭型光线即可。
13.用含“△、□、×”的任意攻击方式将佐菲的眩晕值打满就行。放大招的前提是用“○”将对手打晕,对手若没有眩晕值,被“○”击中后也不会被打晕。
14.按“○”施放“奥特炸弹”。
15.很多必杀技可以防御,对手按的哪个键(□△○×中的一个),你就按哪个键就行,很多不可防御的必杀技被你猜中后也可以大幅减少伤害。
16.对手在攻击时,按住后方向键可以防御。你在左边就按“←”,你在右边就按“→”。
17.对手在攻击时,按住后方向键的同时按下“□△○×”进行防御反击。
18.对手如果想要对你使用投技,可按“□”拆解对手的投技。实战中也可按“×”。
19.在对手有眩晕值后,用“○”(在实战中,也可使用“→→○”或“防守反击○”或“↑+○”或者“×+○”)将对手打晕。实战中根据施放必杀技所需要的眩晕值而定,不必非要将对手眩晕值打满了之后才打晕对手。
1.剧情模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。
2. 战斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为剧情对手。
3.对战模式(VSモード/ VS MODE)
分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4.联手作战模式(タッグモード/ TAG MODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
5.技能装备模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。如果同时装备多个必杀技,伤害等级(由高到低为SABCDE--)会降低。其中装备同种技能下滑幅度较低,装备不同技能则下滑幅度略大。有的必杀技能击中对手后增加对手一定得晕眩值,这一点也会随必杀装备数量的上升而变动。如果装备的必杀技种类多,放必杀的时候选择多(对手不易判断),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但蓄力时间长并且易被防住。
6.练习模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
这款游戏的出现很大程度上为众多玩家带来了全新的游戏感受,是一款极为不错的游戏。