红警3起义时刻加入了一些新的特性和游戏机制,提高了游戏的可玩性和娱乐性,游戏中的新单位包括了一些新的兵种和新的机械单位,如磁浮坦克、坦克克里、火箭大炮、坦克杀手等,它们都具有各自独特的特点和技能。此外,还会加入新的超级武器和技能,如神经突击、心灵控制、抗行为干预、电磁脉冲等,玩家可以通过使用这些武器和技能来强化自己的军队,打败敌人。
1.左单击:选中部队/选中单个单位
2.右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)
3.己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)
4.敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)
5.Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。
面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)
1.移动Move——同右键单击。
2.跑步Run——同Alt+右键单击
3.攻击Attack——同对敌右键单击。
4.停止Stop——停止一切动作。
5.探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。
6.警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。
7.轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,距离远。
8.撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。
9.如果部队长时间不动,就会驻守Entrench,提高防御力。
10.配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。如果已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。
11.分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。
一款简单的即时战略游戏,海、陆、空立体作战。内含多个地图,让您随时随地享受战争的乐趣。
游戏体积不大,却有着丰富的操作性。造兵、运营、进攻、防守一样都不差。海陆空单位一应俱全,耐玩性很高。
多人物、多地图提供,全新的地图带来感觉更加的耐玩。提供更加完善的战略缩放的功能显示。
玩家可以通过低级兵种通过策略解锁高级兵种,各国丰富的兵种让这款游戏有点类似于魔兽争霸,不过繁杂的兵种也让各国的玩法变得有些不同,部分兵种进行了修改拥有属于本国的特色,比如苏俄的天启坦克不再防空、各国的采矿车拥有不一样的技能等等。
开局:空军工厂出一架直升机,然后回收,出陆军工厂,升t2,矿升t2.除了矿和工厂,不要造其他多余的东西。
前期:直升机用来侦查和骚扰矿区,能拆掉矿就血赚。t2陆军工厂出来后,就开始攒等离子坦克,一辆坦克在手动走位的情况下可以无伤打掉一级机枪塔(正常站桩输出则是打不过)
后期:等离子坦克攒到一定数量莽基地就完事了
上述只是打法的一种,直升机可以换成拦截机单纯搞侦查,t2陆军工厂可以换机甲工厂,能做到3个t2矿就速度升t2出机枪机甲,做不到也可以出火炮机甲跟对面对炮。等离子坦克也可以换成能对空的重型坦克,总之选自己喜欢的就好,
铁锈战争mod红警3起义时刻是一个个有着明显时期分类的游戏,不同时期对应着不同的操作和意识,大概可以分为四个时期,前,中,后,大后期,划分标准因人理解而异,在这里只做广义上的划分
1前期:前期最重要的标志是所占领地的不确定,比如抢中可以前期的标志,如果从经济上划分,大概就是双矿及以下,此阶段玩家可以保持1厂造重同时进行发展
2中期:中期的标志是领地范围基本确定,玩家可以进行单一兵种的战术,屯兵变得比较明显,骚扰战术变为偷袭战术,侦查不断进行,从上难以划分,理论上战局可以一直控制在中期
3后期:在后期领地防御以趋近与完全,骚扰战术不在适用,玩家可以同时造多兵种或者少量昂贵的兵种,有憋蛋但不卡,后期在二倍局中可能出现
4大后期:一般质量局能打到这种程度的都是人才,二倍局时在某些岩浆地图中可能出现,此时玩家已不在乎部队性价比,可以大规模生存昂贵兵种,游戏开始出现明显卡顿,此阶段战术已经不在实用,基本靠经济以及兵种优势无脑突
好玩简单刺激的即时战略策略玩法;
新的地图,新的资源,完全由你选择;
全新红警元素mod,给你新的体验。
掌握周围地形,和敌人分布的区域,体验观察到敌军的动向,留下时间做充足的准备。
大量的机动与特性的组成,动动你的脑筋,玩转这个不一样的世界战场。
各种的不同操作,全新的机制带来,各种的效果,切换自如的形式;
展现出属于你自己的全新时代,玩家们也可以在这里拥有更多的策略战斗方式。
可以带给玩家们不同的精彩对决,而且你也可以拥有各种适合自己的冒险。
丰富的战斗模式也可以让你拥有更多新的选择,各种玩法也都会很舒服。
提供了更加丰富多彩的游戏体验,带给玩家更多的惊喜和乐趣,而且扩展包中加入的新内容也为玩家提供了更多的挑战和选择。