星际争霸1.08b补丁一款即时策略游戏,游戏以战略与战术为核心,玩家需要管理资源、建设基地、训练兵种、研发科技并进行战争策略调度。每个种族都有独特的单位、技能和战术,玩家需要根据自己的喜好和策略选择最适合自己的种族进行游戏。
1998年星际诞生开始,电子竞技开始产生萌芽。
1999年cpl上只有2款游戏,雷神之锤和星际争霸。
2000年开始电子竞技在星际的带动下逐渐发展。
2001年第一年wcg,星际争霸就是入选游戏。
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(xel'naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
英雄系统:招募人马,悉心培养,打造强大阵容。
城市经营:发展经济、提升科技、建造繁荣基地。
世界征战:派遣军队,运筹帷幄决胜于千里之外。
联盟系统:与其他高手玩家组建联盟,争霸世界。
三大种族,可玩性高
游戏中拥有人族、虫族以及神族三大种族,均富有其各自不同的特色,掌握着不同擅长的领域。
特色系统,趣味多多
游戏中有资源系统、建筑系统、不同的战役模式,还可以进行联机对战等等,此外还包含了不同的键入式命令系统。
地图编辑,畅享制作
游戏中自带了地图编辑器,玩家可以自行进行地图设计和修改,大大增加了可玩性。
独特剧情,沉浸其中
游戏的剧情也可谓是非常的精彩,大家在游玩享受对战乐趣的过程中,仿佛自己就是故事中的主角。
1.人族Terran
人族的建筑可以无限制建造,并且包括指挥中心在内的多种建筑都能起飞。人族建筑在遭到较严重的损伤之后会起火,起火期间建筑耐久会缓慢下降。SCV工程车可以维修受损的建筑。
除了常规建筑,人类的部分建筑还能添加附加建筑。附加建筑通常可以研究相应的功能,对单位进行强化。
名称功能
指挥中心用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点能量值;核弹发射井可以制造核弹让幽灵特工发射。
兵营制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。
坦克工厂制造劫匪车、攻城坦克和机甲。附加建筑为机械库,可研究机甲对空射程、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克功能。
飞机场用以制造鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。可附加控制塔,可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。
科学站解锁科学球,可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值。物理实验室用于研究大和炮、巨人能源反应堆;谍报中心用以研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。
碉堡可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。
供给站可增加8点人口。
工程湾提供所有步兵武器和铠甲的升级。
兵工厂可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。
导弹发射台有自动的对空防御能力,如果空中的敌人进入导弹发射台(Missile Turret)的视野范围,它会自动进行攻击,另外它也可以在警觉范围内发现敌人的隐形部队。
2.虫族Zerg
虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)。每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。
名称功能
孵化场可研究钻地,虫族的一级基地。最多可以升到三级。二级之后可以研究王虫(领主)的速度、视野与运输功能。
殖体虫族的特有建筑,会分泌有机物,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。
潜隐菌落俗称地刺、舌头。可以对地面目标进行攻击,爆炸类伤害。攻击速度略慢但是威力较大,不能反隐形。
孢子菌落对空攻击,普通伤害,并且可以探测隐形单位。
航道可在两块建筑地基上用通道做瞬间移动,虫族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。
进化腔提供地面部队攻击和铠甲的升级。
刺蛇巢提供刺蛇的速度和射程的升级(母巢版还有潜行者升级)
飞龙塔升级飞龙攻击与铠甲。空军塔升级后飞龙可以升级为空中卫士(母巢版可以升级吞噬者)
皇后巢穴解锁皇后兵种单位,并且提供孵化炸弹、诱捕和能量增加的升级。
蝎巢解锁毒蝎,以及蝎子技能,魔力值升级。
雷兽巢穴允许作出猛犸,提供猛犸速度与铠甲升级
3.神族Protoss
神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。
名称功能
主控中心神族的主控基地,可生产探测器。
能量针又称水晶塔,能量供应装置,可增加8点人口。
兵营神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。
机械工厂可提供运输机、金甲虫和观测者。
星际之门可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。
黄昏会议增加狂战士的移动速度,解锁圣堂武士议会。
圣堂武士议会研究心灵风暴、幻象以及诸多高级魔法,也可增加光明圣堂武士50点魔法。
机械支持体增加掠夺者25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。
仲裁神殿研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法
控制核可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。
机群塔增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。
炼炉可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。
天文台解锁观察者,增加观测者的速度、视野范围。
盔甲电池通过消耗魔法可快速恢复能量盾的能源,建筑物拥有强大的法力
光子炮塔反隐形,对空中和地面单位均造成普通伤害。
原版 第一章 人类战役:反抗的呐喊
原版 第二章 虫族战役:主宰
原版 第三章 神族战役:陨落
母巢之战 第四章 神族战役:抵抗
母巢之战 第五章 人类战役:铁拳
母巢之战 第六章 虫族战役:刀锋女皇
这款游戏也有单人剧情模式和多人对战模式,玩家可以选择自己喜欢的方式进行游戏。