比特小队无邪内置作弊菜单是一款刺激有趣的 roguelike 游戏,每次玩家开始新的冒险时都充满了新鲜感和挑战性,玩家需要善用小队成员的技能和特殊能力,合理分配资源,选择最佳的策略来应对各种情况,玩家需要小心谨慎地选择行动,权衡利弊,同时也要考虑团队之间的合作和配合。
一款采用新型Roguelike+TPS玩法的游戏,兼具第三人称肉鸽和上帝视角射击的特点。游戏使用强大的3D引擎,呈现出创新而经典的画面风格,结合微像素的元素。故事情节中,玩家扮演比特小队的新成员,为了解救被神秘幕后BOSS绑架的科学天才疯博士,在城堡地牢中进行战斗历练,并逐渐成长,最终击败幕后boss。
1、昆雅幻境
首次通关比特小队之后,后面在1-1中玩家不主动攻击敌怪,捡完地图内的所有箱子后,到符文阵处直接传送。
2、变异洞穴
在2-1昏暗洞穴玩家有机会遇到一个手拿三角形的怪,不打他,等他将手中的三角形放置在地上即可,那个三角形就是去隐藏关的。
3、艾斯特旧城
首先玩家要进入平行宇宙,也就是二周目,然后无伤通过2-1的昏暗洞穴,在出口会多出一个紫色的传送门,移到紫色门进入艾斯特旧城。
4、军飞船
比特小队击败脸谱机械-喜之后解锁该隐藏关卡,在3-1中玩家会随机遇到一个停机场,会有飞船降落,靠近飞船互动就可以传送去隐藏关了,在?-2玩家可以遇到隐藏boss大将斯梅尔。
5、第四章隐藏
进入条件:无伤通关4-2.然后在boss的房间的会出现一个紫色的传说圈,移到圈上进入。
无伤建议:比特小队一把高伤武器搭配一把防守类的武器,搭配傲慢之灵、特制弹夹之类的增伤道具,尽量猥琐,如果受伤就看视频重新开始本关卡。
6、平行宇宙
新版本更新之后玩家只要打完最终boss后,玩家们就会进入二周目了,二周目的难度较大,且最终boss改为第三形态。
1、以闯关的形式展开游戏,火力全开激情较量,随机发掘获得顶级装备。
2、自由的去探索精心设置的关卡,完美的实力视觉,把控最好的时机。
3、精心设置的像素画风,刺激无比的模拟冒险玩法,感受不可思议的冒险过程。
4、比较耐玩的百般武器灵活切换,在随机地图上收集大脸的道具。
5、探索无限辽阔的宇宙世界,快来在平行的世界中冒险、在不同的战斗结局中体验。
1、蓝火
蓝火的技能是召唤替身炸弹,同时自己可以进入短时间无敌模式,被动技能为复活(减少心心上限)。主动技能升级后爆炸伤害翻倍。
推荐:手残苟向流
比特小队蓝火的优点很明显,在密集的大范围敌人中使用炸弹然后迅速溜走,然后等爆炸了再回来收割;炸弹用来炸场景(如第三章的柱子)是极为不错的选择,节省弹药;复活后进入蓝火模式,可以在身后留下灼热伤害。另外目前发现替身对部分怪(如猫)有吸引火力的作用,也算是个小惊喜了。
再说说它的缺点:由于炸弹伤害有延迟,所以技能使用场景有较高的限制,比如在面对单体或移动速度高的敌人时比较难以发挥作用。另外,无敌时间内不能主动使用武器攻击,否则无敌状态会失效。
蓝火复活后只剩2颗心很伤,所以可以尝试先死掉一次,再培养后期。
2、疯博士
可以说是比特小队中最强力的角色。主动技能是召唤三位个幻影协助攻击,消灭敌人获得布丁增加怒气。升级主动技能之后,分身伤害增加20%。
推荐:所有对象适用
比特小队疯博士的强也体现在他苛刻的使用限制上面:通关一次正常宇宙才能使用。但是疯博士几乎可以全程高能输出,搭配任何武器都十分给力。
另外博士有个换枪技巧,就是在召唤分身吼换枪的话,分身的武器是换之前的哟。
3、纳鲁火多
和蓝火、疯博士一样好用的一个机器人,比特小队主动技能是拆卸武器获得随机效果,被动技能是生命低于2心时免疫爆炸伤害。升级后在拆解时可以范围震退并眩晕敌人。
推荐:发育流
比特小队纳鲁火多被誉为最好用的大后期英雄,它的主动技能使用后效果虽然比较随机,但都十分实用,比如加移动速度、攻击力等。当然,这也看你拆卸的武器稀有度。
玩机器人需要主动去吃武器,在前期小心发育捡枪加技能,后期加成效果十分可观。
4、史蒂夫 · 霍银
比特小队里霍银拥有人如其名的技能:时间控制,可以极大减缓敌人的移动和弹幕速度,整个屏幕基本会静止下来。被动为在濒死时找到血瓶可以复活。升级后,增加50%闪避。
推荐:平稳手残向
霍银是一个既能强势到飞起又适合苟到最后的英雄。被动看脸的几率很大,复活全看运气,毕竟血瓶本来就是可遇不可求,因此比较鸡肋。
比特小队主动技能虽然时间减速CD长,但优点在于可以稳定走位打终章BOSS,你甚至可以和敌人站撸。如果配合一把好武器,基本可以平稳打到最后。
推荐使用霍银来完成一些满血达成任务。
5、莱达沃亚
请大声念出它的名字,然后让我们来看看这只穿着宇宙服的兔子。莱达沃亚拥有一个保命神器防护盾,可以反弹普通弹幕伤害。升级后冷却时间变成0!
推荐:平稳手残流
使用莱达沃亚,请一定要升级它的盾!这是升级性价比最高的技能,没有之一!顶着无CD的盾还能风骚打枪!
比特小队要注意的是防护盾不能阻挡近身伤害、爆炸、特殊弹幕、激光,但总体来说走位小心一些会是一个长命的英雄,对付后期BOSS十分有效。
6、宫爆老奶奶
老奶奶的技能是向前方扔出三次双拐,被动是受到攻击召唤假牙攻击。升级吼变成三拐。
推荐:走位攻击流
老奶奶的技能很纯粹,就是高伤攻击!拐杖的飞行距离和伤害都很可观,假牙用来解决杂兵很好用。
由于缺少防护或其他英雄的回血等技能,而且本身血量较低,所以还是考验走位,但伤害高这一优点足以弥补。
7、达布斯
比特小队初始角色,技能较为普通。这位红发似火的小哥天生是射击狂人,他的主动技能是7秒内打出多发弹幕,被动则是大概率回复弹药。升级后可以增加打出更多的弹幕。
推荐:新手向进攻流
作为初始角色和游戏的看板小哥,达布斯的技能十分直接粗暴:加弹幕。这在补给短缺的关卡中十分有用,但在后期使用特殊武器时作用不大。
他的技能比较纯粹平稳,所以用起来反而相当顺手,搭配好点的被动和武器通关不是梦。
8、安格斯·占士
比特小队里它的特技是战吼,一定范围内可以震退并眩晕敌人,被动技能是消极效果时间减半。升级后有破甲和伤害效果。
推荐:近战T流
如果喜欢冲锋在枪林弹雨的感觉中,那安格斯绝对值得一试。战吼不仅能击退敌人,还能在一定范围(经观察,是小半个扇形)清除弹幕,虽然时间不算长,但也堪称最强清图技能之一。
安格斯·占士一定要用近战武器或者加暴击上去一顿乱砍,对面几乎一直按在晕,而且近战手感还是相当值得体验的。
9、碧幽特芙
一个为近战而生的英雄。主动技能是近战远程互相转换,被动是近战有几率触发暴击。
推荐:近战流
她的主动技能相当于多了一把近战武器,伤害较高,但是缺点在于需要极强的操作和走位能力。碧幽特芙本身不是特别出彩,近战武器攻击范围和频率都不乐观,但是通关普通宇宙之后的
当然,除去角色选择之外,其他普通主动技和武器对战局也有很大影响,但在初期还未上手时,可以考虑根据角色特点进行合理选择。
以下是不太适合新手或者本身较为鸡肋的英雄。
10、万德弗尔
一名厨师,他的主动技能为召唤2名随从,随从打死怪有几率为自身加血;而在生命值低时攻击力翻倍。升级后可以召唤3名随从且随从血量和伤害提升。
推荐:不推荐
这是一个卖血的召唤师,让我想起了《三国杀》里的黄盖……使用起来在弹幕纷飞的关卡中常常忘记放技能,随从的行动较为随意,存在时间也不长,所以卖血所换取的收益不大。升级主动技能后可以召唤更多随从,似乎也是比较稳定的打法,然而成型本身就是一件很苦难的事情,因此不推荐。
当然如果配合可塑防弹衣,召唤失血会减少,也不是不能打。
11、布丁
用蓝火或者霍银无上通关前两章就可以解锁,但是不建议专门为了解锁它去做无伤。是的,布丁真的没什么大勇,主动技能是小段瞬移,被动是使用主动技能后短时间内增加攻击力。升级后瞬移距离增倍。
【主动
1、瞬闪:向移动方向上瞬移一段距离
2、传感增幅器:使用后一段时间内,每次攻击发射2发弹幕,攻击间隔变长50%
3、能量力场:在自身周围产生一层能量屏障
4、自我宝石:短时间内获得无敌效果
【被动技能】
1、 炽热之心:弹幕有几率造成灼烧效果
2、 奇怪的创可贴:生命上限提升2点,同时当前生命也增加2点
3、 神秘挂坠:使用弹幕类武器击杀怪物时向周围迸发多个弹幕
4、 武士徽章:近战攻击刀光影响的面积增大
5、 狂怒徽章:血量低于3点时,攻击力翻倍
6、 冥想手环:主动技能的冷却时间缩减一半
7、 暴力美学:使用近战武器时,每攻击累计达到6次后,下一次近战攻击必定触发暴击
8、 弹药大师:使用枪械类武器击中怪物或者是击毁障碍目标时,有几率补充部分弹药
9、 炸弹玩偶:榴弹类武器爆炸范围增大;并且当血量低于4点时,对爆炸类伤害免疫
10、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命
11、幸运狗牌:每次死亡都有50%的几率再次复活,复活后血量保持为1点
12、爆破头盔:受到爆炸类伤害减半
13、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%
14、饕餮之灵:每击杀一个敌人增加一定量攻击力
15、贪婪之灵:受到伤害后额外获得1-10个金币
16、搏命之灵:角色的生命变成1点,普通怪物的生命也都变为1点
17、力量宝石:击杀怪物造成更明显的击退效果
18、意念宝石:敌对单位的弹幕飞行速度降低20%
19、灵魂宝石:怪物的生命上限缩减20%
20、真实宝石:每关关卡内的宝箱数+1
21、时间宝石:血量低于自身满值的50%时,武器攻击间隔时间缩短
22、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%
23、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命
将地下城探索、策略决策和比特币概念相结合,为玩家带来独特的游戏体验。