博德之门3升级档补丁是一款全新的游戏补丁资源,是为同名游戏制作的。这款补丁可以修复游戏中的各项BUG、漏洞,并且对游戏的画质内容进行全面的优化,使游戏变得更加流畅。更好的帮助玩家们体验游戏的乐趣,使用起来非常简单,感兴趣的小伙伴快来下载。
1.游戏优化:该补丁能够优化游戏的运行速度,让游戏更加流畅,同时也可以解决一些游戏闪退的问题。
2.画质提升:该补丁可以让游戏的画面变得更加清晰、细腻,让玩家能够更好地感受游戏的美妙画面。
3.bug修复:该补丁可以修复游戏中的一些bug,比如任务无法完成、NPC无法交互等等问题。
1、解压缩
2、复制Update文件夹下的升级补丁到游戏目录中覆盖
3、开始游戏
影心推倒攻略
开局飞船剧情救出影心,影心成为我们的队友
在与影心对话的时候,选择理解她。
救人摸摸宠物。
不要刺探影心的隐私,制定计划缜密严谨,遇到危险有勇有谋。
多多赞美影心。
在德鲁伊营地当中帮助儿童。
帮助头上有角的种族提夫林。
幽暗地狱当中有个中毒的女灰矮人,拿走她的靴子。
只要好感度足够,就可以推倒成功攻略,和影心谈恋爱
黑暗魔幻风,独特的奇幻故事背景,充满神秘和冒险的世界。
战斗探索,挑战各类怪物、解谜和任务,体验刺激的战斗与探索乐趣。
高品质画面,精美细腻的游戏画面,营造出逼真的游戏世界。
自由角色塑造,打造独一无二的角色,选择技能和装备,发展自己的战斗风格。
在线多人联机模式支持最多4人同玩,让你可以在战斗时集合团队的力量,或拆分成员以完成个人任务及使命。你们可以共同构思完美的作战计划...也可以在你朋友最不期望的场合引入混乱因子。
预设背景角色经过了精益求精的打磨设定,每一个角色都有其独特的外观、使命和世界观。他们的故事与主线相交织,而你的选择将决定那些故事是否会以救赎、拯救、统治或是其它更多结局而收尾。
革新基于D&D 5e版规则的回合制战斗。基于团队的主动性、优劣势,以及随机修改战斗镜头,扩展环境互动,为战斗提供了新的流动性,服务于你的策略和前瞻。
通过你的选择和骰子的点数,决定被遗忘的国度的未来。不论你使用何种角色,掷出何样点数,游戏世界和其中的居民都会对你做出反应。
回合制模式允许你在任何时候都可以暂停你周围的一切,即使你不在战斗中。不管你在战斗开始前有没有找到建立战术优势的机会,你都完全可以通过精确计算来赢得每一场遭遇战,也可以提前避开或逃出一个恶毒的陷阱。拆分安排你的队伍,提前设下埋伏,或是在黑暗中潜行——你可以创造独属于你自己的好运!
1、世界环境
没有日夜循环
官方给出的原因是现有系统都非常复杂了,无法加上日夜循环机制。
玩家行为影响世界
整个游戏世界会有各种事件会或者不会发生,这些将由玩家的行为决定。整个游戏世界是一直运转着,跟踪着玩家的行动。所有事件都是由人工编制的脚本,玩家行为会触发一些事件的发生,这些事件并不都是玩家能立即看到的,有些是在别处发生着,并且事件的发生也会影响对话。
严格遵从世界设定和历史
编剧们阅读了大量的战役相关资料,以确保游戏中的一切设定和历史的准确性。
2、角色
将有博德之门系列前作角色登场
不知道有哪些,但确定会有前作中熟悉的角色出现。
原创剧本角色将有大量独有对话
原创剧本角色和自定义角色对话都有演出动画
除了原创剧本角色,玩家自建的角色的每一个对话选项都有演出。
非全程语音
只有指定对话选项会有配音,即便如此,这部分的量仍然相当多。
角色外形不一定和D&D规则书中一致
比如游戏中Volo这个NPC的外形就和龙与地下城第五版的插图不同,为此拉瑞安的解释是在角色的外形方面有完全的自主权。
3、战斗
每场战斗都是人工设计
战场、敌人类型、出场位置都是经过设计的。
敌人没有动态等级(Level Scaling)
每场战斗的敌人等级不会随玩家队伍等级改变。
将有很多环境互动
其背后设计思想是尽可能模拟跑团过程中的自由度,跑团玩家经常会根据DM对环境的描述想到一些创造性的解决方法,比如射击场景中兜着一块大石的蔓藤,砸死下方的强盗等。Matt Holland表示将添加很多这类互动。
命中投出“大失败”没有附加惩罚
大失败除了miss外,不会像龙与地下城5E规则那样如武器掉了的惩罚。而且目前没有加入这类惩罚的计划。特写镜头
目前只有重击有特写,是否用于更多场合还不确定。
小编亲测博德之门3升级档补丁非常使用,有需要的快来下载。