war3重制版是一款战略游戏,通过采集资源、建造基地、训练军队等方式来与其他种族进行战斗,玩家需要根据不同的地图、对手和种族选择不同的战术策略,每个种族都有自己的英雄,英雄可以升级、学习技能,对战局起到关键作用。
恐怖之潮
(暗夜精灵战役)
第一章:娜迦族的崛起、第二章:破碎之岛、第三章:萨格拉斯的古墓
第四章:背叛者的愤怒、第五章:局势的平衡、第六章:联盟的破裂
第七章:达拉然的废墟、第八章:兄弟情仇
血精灵的诅咒
(人族战役)
第一章:误解、第二章:黑暗契约、第三章:达拉然的地牢
第四章:搜寻尤迪安、第五章:深渊之门、第六章:边缘之地领主
诅咒者的遗物
(不死族战役)
第一章:阿尔塞斯国王、第二章:迁离洛丹伦、第三章:黑暗女士
第四章:回到诺森德、第五章:恐惧魔王的失败、第六章:洛丹伦的新势力
第七章1:深入地下蛛网洞穴、第七章2:被遗忘的力量、第七章3:通往上层王国的通道
第八章:火与霸之协奏曲
多洛特的成立
(兽人战役)
第一章:征服大地、第二章:古老的憎恨、第三章:光辉荣耀
资源系统
黄金
黄金在Warcraft 3中是主要的资源。黄金被用来建造新的建筑物,训练单位和研究升级。黄金在中立的建筑物也被用来购买雇佣兵,英雄物品,或启用特殊的服务。
木材
木材和黄金类似,也是主要活动的消耗资源之一。所有种族都使用木材生产战争所需的许多不同的结构的武器和机器。
维护费
当玩家生产的单位数目超过一定的数量就会激活“维护费”这个概念。玩家生产越多的单位,他们就只能在金矿里收集到越少的资源。
资源共享
玩家可以通过联盟菜单来和盟友进行资源共享。点击一个玩家名字后面的资源栏,资源传送就简单的被执行了。
昼夜系统
一天中的时刻在Warcraft 3中有着重要的军事意义。夜晚和白天都有着各自特有的短处与长处。兽族和人族的单位(机械类不可)在白天和夜晚都可以回复生命值,但是夜精灵单位只能在夜间回复生命。特定的夜精灵单位可以在夜间变得隐型。一些野生怪物会睡觉,而你的单位的视力范围减少。
建筑系统
游戏中的建筑主要沿用了星际争霸的一些设想,但是有所改动。其中人类与兽人的建筑方式比较相近,但是人类在建造建筑的时候可以多个农民一起工作加快速度。
不死族的建筑必须建造在腐地上,通过诗僧召唤法阵。召唤法阵设置之后诗僧可以继续从事其他工作。而暗夜精灵的大部分建筑需要消耗一个小精灵。
不同的是暗夜精灵的大部分建筑都可以站立起来缓慢移动,拥有一定的攻击能力并且还可以吞吃树木回复生命。
单人战役
游戏的战役需要通过逐步解锁,从混乱之治开始,各个种族都有一套战役,合计8个部分。除了剧情战役,游戏还允许玩家进行自定义战役,一些官方版或者爱好者发行的战役及RPG地图通常通过这一模式进行。
多人游戏
除了战役模式,游戏提供了联机对战和战网模式。其中联机对战与前代作品类似,可以做多容纳12名玩家分组对战。游戏提供了录像功能,看录像的方法是选择单人游戏,然后再选择观看录像。
1、任性的指尖霸权,通过完美的指尖微操,让所有人都臣服于他。
2、优美向上的旋律,战争具有丰富的音乐效果,让每个玩家都能尽享。
3、丰富的战役剧情,从战斗中了解不同种族的历史,做出自己的选择。
人族,人族除了农民,大部分战斗单位都通过兵营、车间和神秘圣地制造,狮鹫笼训练两种空军,有大法师、山丘之王、圣骑士、血魔法师个英雄可以选择。
兽族,兽人步兵是兽族部落的前锋和中坚力量,可以在兽栏、灵魂归宿、图腾建筑中生产更多的兵,可以选择剑圣、先知、牛头人酋长、暗影猎手4个英雄。
暗夜精灵,暗夜精灵的部分单位在夜间可以隐形,但是移动和攻击会解除隐形状态,英雄有着森林守护者、月之女祭司、恶魔猎手、守望者。
不死亡灵,与大多数种族不同,亡灵的全部单位都只能在腐地范围内回复,并且会受到圣骑士的圣光伤害,英雄有着死亡骑士、恐惧魔王、巫妖、地穴领主。
重制的画面:焕然一新的艾泽拉斯
我们用顶级的模型和渲染技术彻底重塑了《魔兽争霸III》中的每一名英雄、每一个单位、每一座建筑、每一处环境。这是一个你前所未见的艾泽拉斯。
天马行空的自定义游戏
探索数百万张玩家自制的地图,包括塔防、MOBA、Arpg、生存等等类别,应有尽有,还可以用升级版的地图编辑器打造属于你的地图。
酣畅的战斗:战场在等待
《魔兽争霸3》围绕英雄的即时战略玩法上手易精通难。收集资源,建立基地,集结大军,征募强大的英雄率领你的部队,在战场上和你的敌人一决高下。击溃敌人便能赢得比赛的胜利!
更上一层的综合体验
借助现代的多人游戏匹配挑战对手、在自定义游戏大厅中搜寻、用暴雪战网应用与好友互联。有了最新的用户界面和不计其数的体验改善,游玩变得轻松无比。
重新平衡的游戏体验
我们为英雄、单位、建筑做了数以百计的平衡调整,让经典的游戏性紧紧跟上了时代。
在游戏中,玩家可以体验到紧张刺激的战斗、多线操作的乐趣以及丰富的英雄和物品系统。