三国志14单机版是一款三国卡牌策略游戏,家可以通过各种闯关任务以及手段来提升自己的实力,在游戏中,玩家可以自由选择扮演一个势力,而且,游戏中的战斗系统和策略性都非常出色,让玩家能够享受到独特的游戏体验,根据地形和敌人的情况来选择合适的兵种,让自己的军队更加强大。
君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。
天策府
科学技术是第一生产力,有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在游戏里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
赤壁之战
难度:一星
胜利条件:120日 曹操军全部队溃灭或经过指定天数
双方实力对比:
我军:
周瑜队:太史慈、徐盛,9000斗舰S,3000金
程普队:丁奉,8000斗舰S,3000金
黄盖队:8000斗舰S,3000金
韩当队:吕蒙,鲁肃,8000斗舰S,3000金
甘宁队:凌统,阚泽,8000斗舰S,3000金
友军:
刘备队(黄盖纵火后出现):关羽、张飞,10000走舸C
敌军:
曹操队:程昱、许褚,14000楼船C
夏侯敦队:荀攸,8000楼船C
乐进队:李典,8000楼船C
于禁队:8000走舸(ge,音同“葛”)B
徐晃队:8000走舸C
张郃队:8000走舸C
张辽队:8000走舸C
曹仁队:8000走舸C
曹洪队:8000走舸C
毛玠队:7000走舸B
张南队:焦触,6000走舸C
文聘队:5000楼船A
过关心得:
1. 第一回合全军待机,等候曹军来到江中
2. 第二回合,先由黄盖靠近曹军,引发火烧赤壁的剧情,敌军所有部队着火并损耗3000多的兵力,同时友军刘备出现,接着再由甘宁靠近敌军,对方陷入一片混乱中
3. 最后就胡乱投些石头进行大范围杀伤即可,用我的大船随便欺负敌军的小舟,太简单了
马超
马腾长男。马休、马铁的兄长,蜀汉五虎将军之一。
刘备
字玄德,汉之中山靖王刘胜之子孙,蜀之昭烈皇帝,刘禅之父。
关羽
字云长,刘备的义弟,张飞的义兄。关平、关兴、关索之父。
张飞
字翼德,刘备、关羽之义弟,张苞、张绍之父,正史中字为益德。
赵云
字子龙,蜀国五虎将军之一,赵统、赵广父亲。
阵:军事设施,费用600金,耐久400,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。无需额外条件即可建设。
砦:军事设施,费用1000金,耐久600,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。效果强于阵,但建设所需天数更长,同时需要等级7“解锁支援设施”政策才能解锁。
箭楼:军事设施,费用300金,耐久300,能够对1至2格范围内敌方部队持续造成伤害。无需额外条件即可建设。
投石台:军事设施,费用1200金,耐久400,能够对2至3格范围内敌方部队持续造成伤害。威力比箭楼高,射程更远但无法攻击近处,同时需要等级10“解锁支援设施”政策才能解锁。
军乐台:军事设施,费用500金,耐久300,能够使1至2格范围内己方部队的士气上升。需要等级4“解锁支援设施”政策才能解锁。
石兵八阵:军事设施,费用1500金,耐久300,能够令1格范围内敌方部队陷入混乱状态,同时降低士气。只能由拥有“石兵”个性的武将进行建造。
土垒:障碍物,费用500金、耐久500。主要用来阻挡敌军的行进路线,无需额外条件即可建设。
石墙:障碍物,费用800金,耐久800。阻挡效果比土垒更强,费用也更高。需要等级2“解锁支援设施”政策才能解锁。
陷阱:陷阱,费用500金,耐久20,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成伤害,同时给予止步状态。无需额外条件即可建设。
火陷阱:陷阱,费用500金,耐久15,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。无需额外条件即可建设。
猛火陷阱:陷阱,费用800金,耐久30,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级10“强化火计战法”政策才能解锁。
火船:陷阱,水面专用,费用500金,耐久20,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级5“强化火计战法”政策才能解锁。
三国志14单机版是一款以三国为主题的战略战争游戏。游戏模拟沙盘战斗场景。玩家只需要滑动屏幕就可以设定军队的行进方向。他们可以随时改变行进方向然后带领你的大军去征战三国吧整个剧情这里的三国英雄最齐全还原度最高游戏运用三国背景,这款游戏将三国的游戏剧情深入挖掘,玩家在三国志14单机版单机版中文版中可以在不同年代剧本化身一方势力,喜欢三国志14单机版的玩家快来体验吧。
不一样的英雄人物势力随意选择,大量的经典情景极致复原,进行平时努力实现大将谋臣的加入;
健全的武器装备配搭系统,以及专享的英雄人物塑造任务,级别不意味着一切,更磨练你的排兵布阵能力;
在战场上点兵点将,把握不一样英雄人物的强劲技能,才可以升级更强战斗力值,杀死你的敌人。
游戏的玩法也非常丰富多样,让玩家能够充分展示自己的智慧和策略。如果你是一名历史策略游戏的爱好者,那么这款游戏一定不容错过!