过山车大亨1是一款模拟经营类游戏,拥有独特的游戏玩法。玩家需要合理规划和管理乐园资源,游戏中的场景设计充满想象力,还拥有丰富的游戏元素,凭借其独特的创意、精美的画面和丰富的游戏内容,成为了一代人心中的经典之作。
温馨提示:RollerCoaster Tycoon与过山车大亨1是同一款游戏。
Mr.Bean | 速度缓慢的卡丁车 |
Damon Hill | 卡丁车速度变快 |
John Bibrough | 提升公园等级 |
John Mace | 游客付出双倍价钱 |
Melanie Warn | 游客自动变高兴 |
John Wardley | 游客正面思考 |
Chris Sawyer | 游客欢乐跳跃 |
Richard Branson | 游客变富 |
Simon Foster | 游客绘画 |
Katie Brayshaw | 挥手的游客 |
Richard Tan | 游客变小偷 |
Tony Day | 游客变饿(吃大量东西) |
Michael Schumacher | 速度更快的卡丁车 |
Mega Park | 完成所有的情景 |
过山车大亨1是一款模拟经营类手游,玩家在游戏里将经营自己的游乐园,建造各种娱乐项目,比如说最受玩家们欢迎的过山车,蹦极,鬼屋等等,吸引更多游客来玩耍,非常有趣。游戏有很多关卡等着玩家来挑战,玩家要接受任务,在规定的时间内容服务多少客人,赚取多少金币,对于玩家来说是一种考验。
1、【游客数】
游客数分为游客负荷数和实际游客数
过山车大亨游客负荷数就是游乐场产生最大收益的最大接待游客数量,数量为游乐场内全部设施游客负荷数总和,可以在大门查看总数。
实际游客数就是实际在游乐场的人数,人数受各种设施的价格影响,其中门票最为影响,价格越高,实际游客数量越低,价格越低,实际游客越多。实际游客数量大于游客负荷总数,多出的人数不会产生收益,因此调整价格让实际游客数接近游客负荷数收益最大。
2、【建筑选择】
由于游戏机制问题,设施收入与类型,占地面积,等级,卡片稀有度相关,与购买价格没有关系,因此商店类设施都是2*2大小,相同等级的普通卡,3万的T恤店跟18万的装备店收入是一样的,3千的汉堡店与30万的椰奶店收入也是一样的,不要以为贵的建筑赚的钱就越多,就是说在相同稀有度上面买便宜的设施更具有性价比(当然对于追求外观的玩家来说,当然是挑选好看的建设了)。
这个收入对比的前提是占地面积一样,占地面积不同,2*2与3*3当然会有差距,设施种类也要也要一样,餐厅跟商店同样大小一样会有收入差距。
3、【价格调整】
价格在同一档次里,并不会降低满意度,因此价格设置在该档次最大为最佳。比如10-15为实惠,那么价格10与15对整体没有影响,因此在不改变整体满意度和人数的情况下15定价收益最大,但是10和9.15和16对整体满意度和人数却是天差地别。
4、【日常任务 快速完成小诀窍】
任务是过山车大亨前期主要收入来源和经验提升渠道,因此比较肝的玩家可以不停做任务来提高游戏熟练度,提升等级。任务主要分为满意度、装饰率、花钱、扩建土地、购买设施和装饰、收集金币、提高价值、转盘、抽卡、升级、提升游客数等。
没有技巧可言的任务不做说明,比如照相,改颜色,抽卡,花钱类,扩展类,购买类。满意度和装饰率达到90以上不会出现相关任务。(周末任务的双倍奖励别忘记了!)
5、【前期抽卡和买金的建议】
前期很多过山车大亨无氪玩家都在考虑点券是买金还是抽卡的问题,处于个人对游戏的理解,买金对前期提升最大。抽卡和买金都跟等级有关,前期由于金币少,建造很容易卡住,或者任务被收集金币卡住,直接买金完成任务,继续发展,前期买金数量虽然少,但是提升确实最大的,你可以建更多东西,后面买金确实数量多,但是却建不了什么。
一、游乐园的满意度可分为整体的满意度和单个建筑的满意度,接下来便为大家带来这两个满意度提升的方式。
二、单个设施满意度 价格为王
在过山车大亨游戏中,涉及到满意度的建筑设施主要有过山车、游乐设施、美食和商店。对单个建筑的满意度影响最大的是价格,价格越高,满意度越低,价格越低,满意度越高。过山车满意度主要受初始4部件等级和价格相关,其中受轨道等级和价格影响最大,略微受添加部件等级与数量和装饰度影响。
当价格无法再提高满意度上限时,就需要升级该建筑的卡片增加其满意度。除了卡片升级和价格调整之外,相同属性的建筑摆放在一起也会轻微影响满意度,所以美食商店和游乐设施需要错落有致。另外对于游乐设施增加装饰率也会提高满意度。在日常任务中,满意度出现的频率较高也相对较为困难,需要玩家多多摸索,策略经营。
三、平均满意度提升:合理规划
过山车大亨除了单个的满意度之外,游戏中还需要考量便是游乐园的平均满意度了。平均满意度代表着游乐园的整体经营状况,也是游乐园经营优劣的一个重要指标。游戏中平均的满意度主要由美食、卫生和乐趣三部分组成。
乐趣受游乐设施影响,美食受餐厅数量影响,卫生则受垃圾数量影响。想要提升平均满意度,便必须提升这三者的满意度。所以,在游戏中我们要尽可能多的建设新的游乐和美食建筑,同时升级已有建筑。另外,平均满意度还会受到道路的铺设影响,要尽可能的让服务设施覆盖所有道路,不然多余的道路会产生额外的垃圾,影响整体满意度。
总体而言,想要提升游乐园的满意度,便需要不断地建设新的建筑,同时进行价格调整和等级提升。另外还需要在装饰和道路规划以及整体布局上多加思考,策略经营才能成为最佳游乐园。
【俯视视角】
游戏采用俯视模式,可以将整个游乐场的全景尽收眼底,十分人性化。
【色彩丰富】
游戏画面鲜明,色彩丰富,色彩丰富,整个游乐场都显得生机勃勃,令人眼花缭乱。
【自主设计】
需要自己设计、建造游乐园,并且可以将自己设计的游乐园公之于众。
1、超级多的游乐设施让你经营的同时享受其中;
2、3D渲染设计出众的动画视觉感官上超级棒;
3、设计过山车并体验第一人称视角让你刺激无比。
1、俯视3D乐园 欢乐尽收眼底
作为经典之作,画质方面相比而言只能算是一般,我们依然采用俯视的视觉效果来体验此作,3D的设计中,游乐场间的每个设施无论从造型还是色彩上来看,都搭配的非常完美,色彩斑斓的相互融合,鲜花绿化的配套设施,将游乐场浓浓的气氛烘托的淋漓尽致。
2、欢乐游乐园 过山车为主
游戏在操作玩法在于前作并没有多大的区别,即便如此,刚开始也还是会有贴心的新手教程,我们只需根据指引点击屏幕,在空空如也的空地上,建造一些游乐场的基础设施即可,不过千万别忘了本作的核心建筑——过山车,才是王道。
3、不断搭建 吸引客源
既然是模拟经营类游戏,吸引客源也是关键所在,我们通过不断搭建各种各样有趣的游乐设施、餐饮、礼品店、休息室等设施来吸引顾客的光临,从而赚取金币,搭建更多的游乐设施,看着原本空空的场地被一点一滴的填满,那份成就感油然而生。
4、较于前作 舍弃负面
与前作相比,本作中的顾客循规蹈矩、老实了不少,例如前作中的顾客会故意捣乱或者制造一些突发事件等着你们去处理,而本作将这些负面的内容通通都舍弃了,简化了系统玩法,可是西瓜却觉得这个改变反而使得它缺乏了一些乐趣。
《过山车大亨1》是一款值得一玩的经典游戏。它不仅让玩家体验到了经营主题公园的乐趣,更在无形中激发了我们的创造力与想象力。