末日前三小时以其深刻的主题和故事情节赢得了玩家的喜爱,在游戏中,玩家需要在末日来临前的三小时内,利用有限的资源,做出明智的决策,以最大程度地生存下去。不仅要对抗外部的丧尸和恶劣环境,还要面对内心的挣扎和道德困境。
一、商店(三分钟选购)
开局时老王商店购买推荐↓(基础货币随机,有概率1万)
(因为天赋和活动的礼包(限定200份)永久1000货币,只作粗略推荐)ps:最新礼包(限定50份)有1000货币,钱多的随便买,多囤食物和水
1、水(必备,但前期不用太多,后面去超市,商场什么的找就行了,桶装水少量,瓶装水大量,因为前期一下喝不完桶装,后面可能会变质,公测可能会改水耗和刷新率)
2、食物(必备,保存时间长(罐头食品)的较贵,短的(蔬菜)较便宜,肉类虽然保存时间较短但恢复的饥饿值高,建议想用有限的钱买性价比最高食物的,冰箱越早做越好,到后面可以种田,种子对于中后期物资循环也还是很重要的)
3、金工套装(想提早建冰箱,设备的必备,不然之后就要在五金店看脸了(有机率刷)
4、建材(跟上面一样,看自己需求购买,把制作冰箱所必须的给买了,3D打印的耗材也带上)
5、复合维生素(不必备,可买可不买,属于后面营养不良用,开局用不到)
6、药品(必备,在末世中药品是除了武器、食物外,所必须的三大物资之一,其中首推[消炎药、感冒药、退烧药]这三种是必备基础药品,其他看自己需求)ps:有抗药性的debuff
7、书本技术(把种植技术给买上,其他的有钱全买,到后面熟练了就看自己的需求)
8、3D打印机和电脑(必备,3D打印的耗材也必须准备,不然后期是爬不完科技线的,游戏里面基本是搜不到)
以上大概为商店部分内容,后面的等公测各位自行体验
二、三大基础生存数值(饥饿、水分、心智)
作为一款生存类游戏,当然离不开饥饿、水份、心智(类似心情什么的),这类老生常谈的东西啦,毕竟这是人存活的基本条件嘛
当然除此之外基于这三大元素上,生病,受伤什么的也是必备的
1、饥饿(作为与水份和心智齐名的生存元素,相信各位小可爱一定熟悉的的不得了,吃饭饭就行,你问没有吃的呢?开局大喊不加糖,饭饭,让不加糖赊你两个亿,吃到大结局(误)
2、水份 (如上,多喝水,到后面做储水装置)
3、心智(对于其他两类来说,这类不太依赖物质,而是受外界环境和自己抉择后道德谴责有关,过低会几率自杀)
三、科技树
1、前期推荐点电工,把手摇发电和手工电池做出来,这是你使用冰箱所必备的(当然有几个散件科技也要点(储水装置、栅栏门和窗),开局几天后有几率入侵(趁早封了,求稳),之后就看各位小可爱自行发挥了
2、在渡过前期的整备期后(前1~2天左右),就进入了漫长的中期了。在这个阶段外出探险和基础物资循环就成了重中之中,在外出之前必须要准备一把趁手的武器,毕竟谁不想在末世里赌命是吧(而收集到的物资可用于种植系统的建立,收集足够的药品,预防感染,受伤,生病)
3、后期(末世,生存,苟){小声逼逼:我连主界面都没进,我也不知道}ps: 如果想把科技线点完,最好把3D打印机和耗材和电脑给买了
四、天赋(主角光环)
这个天赋系统那就看你啦(不过谁不想要自己的积蓄多亿点呢),不过有确切消息(背包或仓库会做成容量+重量,类似僵尸毁灭工程那种类型)
末日躺平宅家囤货求生,尽可能选择必备品,看看你能够活到末日第几天。
全局拟真硬核生存模拟,你将面临前所未有的生存挑战,一切都无比残酷。
研发科技土法重建文明,在有限的小屋里土法重建现代工业的各种奇迹。
自带系统强化天赋能力,开启金手指,在一次次的失败当中不断去提升自己。
跌宕剧情揭开末日真相,为了寻找末日真相,你不得不独自面对残酷的环境。
末日前三小时手游,游戏中在末日前的三小时内你突然收到末日降临的警告,用不同的方式获取生存必需品,任务越来越多了,可以不进行战斗,经典的竖屏操作,最后这三小时你将如何度过呢,在末日世界中不断建造新的家园,在这里的全新冒险挑战过程中,玩家们可以召集更多的幸存者。
危机重重的末日时刻,处处逼险、充满危机,玩家需要冷静应对并作出明智的选择。
深度探索与收集物品,发现隐藏的资源点,收集各种物资为生存做准备。
多样化的求生方式,可以建立基地、狩猎、种植、制作物品等多种求生手段。
决策和后果,每个选择都将影响剧情发展和角色生存,决策权掌握在玩家手中。
1、玩家可以互相合作,共同渡过世界末日。这使得游戏玩法非常有趣且具有挑战性;
2、游戏中存在各种具有挑战性的任务和考验,各种生存资源的争夺也让游戏充满了刺激性;
3、每个角色都可以拥有自己的团体和家庭,游戏中有互助、组队、联盟等社交方式。
4、角色都有自己的背景故事和性格特点。剧情丰富多样,角色发展过程充满无数可能性;
如果你还没有尝试过这款游戏,那么不妨去体验一下,看看你能在末日前三小时做出怎样的抉择吧!