见习猎魔团是一款超级火爆好玩的冒险生存闯关游戏,游戏内的场景画面采用了黑暗的题材设计的,可以让玩家们自由的展开挑战,上手也超级的简单轻松,可以自由的与玩家们进行联机组队展开刺激的挑战,超多的卡通角色都是可以自由的展开,喜欢的玩家们赶紧来本站点击下载吧。
选择角色的问题。每个角色有每个角色的特点。热门角色,大概就是锤子,法师和忍者。
锤子:主要用一天赋,输出稳定,上限高,过图快。0氪档推荐用锤子。血厚,不容易死。(但是打秘境排名,锤子没别的角色快。)
法师:刷图主要用二天赋吸血鬼。刷图一般,中规中矩(毕竟想打出被动的话,必须要法杖)。唯一好的一点,法师过秘境排行,用一天赋比较快。想打秘境排行吃周奖励的话,还是比较推荐法师的。
忍者:基本都用2天赋,身为爆发最高的刺客,身板是真的脆,很容易暴毙(对自己走位很自信的人,可以试试)。四人组队的时候,推荐带一个忍者,可以给boss挂易伤,所有队友增加百分之30的伤害。
射手:推荐用二天赋,(一天赋比较依赖弓,没武器的时候基本报废。)二天赋召唤,清兵还可以,但是打boss刮痧,有召唤卡组的话,可以试试,也可以打辅助。(秘境排行的怪比较脆,射手也很吃香)
鱼人:(也就阵法辅助鱼人勉强能看)上测下水道,神装依然刮痧,不过这次测试好像改了,具体怎么改,还不确定。(有自信的玩家可以挑战一下)
前期的话,魂币只用来升角色天赋,魂晶只用来抽卡!不要浪费!
二卡组搭配。
不管你玩任何职业,任何角色,目前版本,武斗是核心,所以抽卡推荐,先抽武斗卡池,必须有刀锋擦拭和千锤百炼。(卡组效果5秒无限叠加伤害,就非常离谱)。有刀锋套以后,可以尝试去抽黑暗系列,黑暗系列的权杖,三星权杖加百分之50的伤害,也是主要输出卡。后面就去抽全系卡池抽毒卡。猛毒和力量代价(不过这次策划好像说,特定卡池有时间限制的,如果每周更新的话,就可以先别抽全系卡池,等着周更新后抽毒卡池。)
氪佬可以无视,大概120万魂晶能抽所有卡满星。
三过图小技巧
四人组队,没大佬的情况下,可以把四个人捡到的装备集中到一个人身上,(最好是锤子)。让一个人输出最大化,这样更容易通关。 前期角色没满级的情况下,不建议刻意的走魔晶路线,最好是走红色宝物多,或者金色武器多的路线。基本都满级后,有大佬在车队的情况下,可以一直走魔晶路线
四武器选择
武器选择
武器优先选择
蓝色武器:月亮法杖,穿透手枪,汤姆逊
紫色武器:雷电法杖(清图神器),冰霜法杖,蓄能枪,诸葛弩(诸葛弩是单杀伤害最高的武器),粉色杀戮,龙胆亮银枪,黄金龙戟
金色武器:肥宅快乐枪(贴脸永远的神),泡泡枪(打boss厉害,清怪拉垮),冰霜龙枪,红月(副手武器,开完武器技能,换别的武器,都能打出红月法球效果。)
1、尽情的发挥不同战斗带来的游戏乐趣,游戏里的战斗方式也是非常的带感,玩法也是极具特色操作。
2、激烈的战斗需要收集各种武器,武器的装备为玩家的生存带来更高的提升空间,玩法也是非常的带感;
3、战斗给玩家带来的收获是非常的大,而且还可以获得各种物资,这些物资都有着各种不同的用处;
1、普通的僵尸并不会对你造成太大的威胁,但是变异的僵尸却非常的难缠;
2、你是成功被改造的人类中的一员,获得了难以想象的战斗力,被称之为新人类;
3、僵尸其实还不是最大的敌人,变异过后的野兽比人类拥有更加强大的力量。
1、无职业限制,无论你想体验什么武器,它都能在这里与你相遇。
2、亲朋好友组成团队,互相关爱,互相残杀,他们最多只能支持救援。
3、脑洞手术是必不可少的,用你聪明的头脑在一个又一个关卡中进行新的冒险。
1、弗拉德三世
这是每一位玩家的初始人物,武器为初始法杖。
初始法杖:发射三、四、五枚扇形弹幕,有几率引发从天而降的大火球攻击。
满星后属性加点如上图所示。
天赋一:荆棘之花
满星后强度:☆☆☆☆☆
评价:召唤出的花朵,受【万灵之友】(召唤流派)的影响,属于辅助输出的类型,毕竟是初始天赋一,优先加点到【成长玫瑰】,之后击杀地图的小怪就有几率掉豆子,捡起后,就会加花的属性。
捡起差不多10个左右,就是一个可观的输出。
天赋二:裔祖之源
强度:☆☆☆☆☆☆
评价:这套天赋有两种点法,图示是第一种点开,第二种点左半边就行。
一是强化自身,给敌人挂割伤特效,放大团队的整体输出。
二是召唤蝙蝠(召唤物),对敌人进行辅助攻击。
这套天赋无论选择第一加点方案还是第二加点方案,优先都需要点的是【血腥玛丽】和【暮色壁障】。
2、欧德
萌新之友!没有之一!可以用到毕业的人物!用了欧德后,其他角色都是垃圾!也是作者我最喜欢的,最爱用的人物!加点可参考图中加点。
天赋一:泰坦之怒
评价:欧德之所以强,是因为他的技能释放后,会展开四个方向的盾,这个盾没有血量,但可以挡住所有的弹幕伤害。
天赋【巨大化】:体型加大20%,不只是人物变大了,而是所有的攻击特效,卡牌魔盒效果特效,全部变大了,变大就意味着攻击范围加大了,也不要担心变大了更容易吃敌人的弹幕攻击,因为你的盾也变大了,而且还有其他的天赋。
天赋【巨盾充能】:回盾速率+50%,乍一看没有什么,但如果你的冷却缩减叠到了65%,实现了技能常驻后,就完全不一样了。
没有错,欧德的技能是可以叠加的!但叠加是不会重置技能持续时间的。
意思就是,你第一次释放的技能,和第二次释放的技能即使叠加了,技能的持续时间也是单独计算的。
天赋:以守为攻
之所以强的重点,看图示就明白为什么了吧,正式服改为每拥有1点会使攻击力+1;
天赋二:万壑之筑
评价:
相比于天赋一,欧德的天赋二就显得相当了拉胯,天赋二是筑起一道墙壁,挡住敌人的攻击,墙壁有生命。
但拉胯不等于没有用,噩梦三中,面对最终BOSS乌尔尼斯,有奇效!
3、社内
强度:☆☆☆☆☆☆☆☆
人物原型是造梦屋养的一只猫,理论上输出是比欧德要强的存在,但需要操作,会操作的全程C位,不会操作的全程SOS。
比起盾量,社内在设定上是搞叠闪避来生存的,失落宝物方面,也有为社内设计的宝物。
天赋一:奥数风刃
强度:☆☆☆☆☆☆
评价:偏辅助性的技能,配合队友进行输出,主要让敌人处于的范围内,毒雾的范围挺大的,全满天赋后,60%都有到覆盖战场。
核心天赋【秘之忍道】
越打越强,运气好的话,就是C位的不二人选,单刷党的唯二选择,还没有强到不是很离谱的程度。
天赋二:瞬闪之刃
强度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆
评价:
谁不爱居合斩呢?此技能是单个区域清理小怪的神!
比欧德还要快,但总体上,考虑到技能冷却,还是欧德更快。
但在高难度地图上,队友里有一个带瞬闪的社内,初期的过图绝对很舒服,会玩的甚至比欧德更强。
优先点出【圣光十连斩】
这是社内的主要输出手段,一般搭配技能使用,但武器限制在了刀剑类,所以2个武器栏,其中一个必定是刀剑类武器。
如果拥有了非刀剑类的主力武器,需要释放技能时,就需要换成刀剑类武器,在释放技能,这是社内的一个技能释放手法。
另外,第三大图中,开特殊宝箱可能会获得【未出鞘的圣剑】,效果是圣光十连变成二十连,提升了一倍的输出。
4、凯瑟
强度:☆☆☆☆
弓箭手,远程输出,但十分容易暴毙,玩这个角色,最好屏蔽队友特效,跟着队友,不要单走,站在安全距离,在安全环境下输出。
天赋一:流光猎手
强度:☆☆☆☆☆
评价:
这套天赋是一套偏向于被动生效的技能,输出的主要来源就是强化过的普攻。
但这就大大限制了只能使用弓箭类型的武器,但如果拿到了【诸葛连弩】,那么你就是神挡杀神,佛挡杀佛的存在,噩梦三的乌尼尔斯看了都直流泪。
优先点出【穿云射日】【流光穿云】这两点。
天赋二:元素驱使
强度:
(未有召唤卡组前):☆
(拥有高精通召唤卡组后):☆☆☆☆☆☆☆
萌新玩凯瑟琳,解锁了第二套天赋后,会选择的天赋,殊不知,这套天赋是一个大坑。
这套天赋,必须要配合召唤流派(万灵之友)的卡组,而且一定要有惺惺相惜这套卡组组合,另外这个技能自身冷却非常长。
优先加点:上述图中圈出来的这四个,加满。
5、巴博
经常出没于傀儡之城的角色,你可以理解他为法师,正常的噩梦地图很少见到这个角色。
天赋一:风息龙卷
强度:☆☆☆☆☆☆
评价:可以清理小怪的可靠技能,搭配冰系流派的卡组可以实现小怪到死之前都处于冻结的状态。
但冰系流派的卡组,强度很低,主要是BOSS不吃冰冻效果。
另外,这个技能是巴博的主要的输出方式,所以单局内,优先拿魔女的帽子和持续书。
优先加点【漩涡引力】【移动龙卷】
天赋二:逐浪之灵
强度:☆☆☆☆☆☆☆
评价:打噩梦图的巴博,基本会带的天赋,很快乐。
优先加点【双重水流击】【飞水流弹】
1、寻找药剂帮助自己恢复,让自己更容易在最后生存。
2、探索废墟收集资源,多种工具可以帮助你快速收集更多物资。
3、内置过程为您解锁,玩家可以使用收集到的材料制作您需要的物品。
4、建立自己的生存基础,帮助自己生存下去,不断提高自己的生存能力。
5、在废墟中你会遇到僵尸的攻击,所以收集强大的武器来帮助击败对手。
6、游戏采用经典的生存玩法,探索世界末日,在充满僵尸的土地上寻找生存家园。
小编亲测游戏内超多的玩法模式都是可以自由的展开挑战。