太鼓达人亚洲版作为一款音乐游戏,这里有各种音乐曲目可以让玩家们边听边闯关,在游戏中,你需要根据音乐的节奏,准确无误地敲击太鼓的各个面,以获得高分,随着音乐的起伏,你需要快速变换敲击方式,游戏难度逐渐提升,考验着玩家的反应能力和节奏感。
1、提供了多人对战模式,可以与朋友一起进行竞技对战。通过连接多个控制器或使用同一台设备的分屏模式,与其他玩家展开激烈的对决,比拼节奏感和技巧
2、各种不同难度的曲目和挑战模式,从简单到困难,根据自己的实力和经验选择适合自己的挑战。通过不断挑战更高难度的曲目,提升自己的技能和成就感。
3、通过获得咚币或其他奖励来解锁各种个性化的道具和装扮,包括不同款式的太鼓、角色皮肤、音符特效等。根据自己的喜好和风格来打造独特的游戏形象。
4、在线排行榜和社交互动功能,与全球的玩家进行比较和竞争。通过在排行榜上获得高分,展示自己的实力并与其他玩家分享成绩。此外还提供了社交分享功能,将自己的游戏成果分享到社交媒体上,与朋友们分享快乐和成就感。
1、在游戏中如果遇到的是这样的组合:4/4拍的歌曲中,如果两个音符之间的间隔是1/4个小节,4个音符可以填满一个小节,就被称为4分音,相信大家可以轻松的用单手打过。
2、到了普通/困难难度之后,经常会遇到这样的:如果歌曲速度不是太快的话,经过练习之后一个手也是可以搞定的。
3、在魔王谱面中,会遇到这样的:16分音3连打。因为看起来是连在一起的,所以16分音(或者更密的)也被称为连音。相对的,8分音(或者更疏的)被称为散音。
4、16分音长连打,俗称鱼蛋。只用一个手打就不太现实了。太鼓的所有控制器(按键,触屏,街机鼓)都是左右对称的,既可以用右手打红和蓝,也可以用左手打。
5、可以用左手和右手交替来打的方法来对付上面的密集的组合。换手就是指决定用哪只手来打哪个音符的技术。
1、红色:敲打鼓面。分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。· 蓝色:敲打鼓边。 分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。
2、铃:出现于PSP版。尽快用模拟垫旋转指定次数以获得更高得分。
3、黄色:当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多越高分。 敲打一次加300分,燃烧段360分
4、风船(气球音符):当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至超过指定次数。每敲打一次,就会加300分(燃烧段360分),敲打完(气球爆掉)会有固定5000(燃烧段6000)加分,未敲完则无固定加分。
5、芋:初出现于「五代目」,街机版为「太鼓7」,在指定时间内,敲打鼓面一定次数直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起来时,敲打鼓面会有更高得分。在「六代目」,街机版为「太鼓8」以后,尽快把蕃薯吃完就可以获得更高得分。
6、 拨浪鼓:出现于NDS版,在指定时间内,根据数字交替敲打“咚”(红色鼓面)和“咔”(蓝色鼓边),全部完成顺利升起彩虹可以得高分。·大音符:出现于wii版,敲打后会分散成许多小音符并落在后面的谱面中,根据大音符的敲打结果(“良”,“可”,“不可”)来决定落下音符的数量,具体是良>可>不可(无音符落下),类似于谱面分歧。
使用隐藏模式时,和田どん、和田かつ是身穿忍者服装。
谱面非表示(或叫忍者,隐谱),选择此模式时,所有音符会消失,留下的是音符下的文字,例如:「ドン」、「カッ」等。玩家要用音符下的文字判断要打的音符。此模式初出现于「五代目」。
「太鼓7」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边10回就会出现;再打左鼓边10回,解除模式。
「太鼓8」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边20回就会出现;再打左鼓边5回,解除模式。
「太鼓9」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边20回就会出现;再打左鼓边10回,解除模式。
「太鼓10」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边20回就会出现;再打左鼓边10回,解除模式。
「太鼓11」:在「魔鬼」出现后,在「魔鬼」继续打右鼓边20回就会出现;再打右鼓边10回,解除模式。
「太鼓12」:在「魔鬼」出现后,在「魔鬼」继续打右鼓边20回就会出现;再打右鼓边10回,解除模式。
2倍速、3倍速、4倍速,只是谱面音符距离以倍数拉长了,例如:4倍速的音符距离比2倍速的拉长了2倍。此模式初出现于「六代目」。
「太鼓8」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边5回就会有2倍速;再5回,3倍速,再5回,4倍;再打左鼓边10回,解除模式。
「太鼓9」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边5回就会有2倍速;再5回,3倍速,再5回,4倍;再打左鼓边15回,解除模式。
「太鼓10」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边5回就会有2倍速;再5回,3倍速,再5回,4倍;再打左鼓边15回,解除模式。
「太鼓11」:在「魔鬼」出现后,在「魔鬼」继续打右鼓边5回就会有2倍速;再5回,3倍速,再5回,4倍;再打右鼓边15回,解除模式。
红蓝逆转,谱面音符的红色和蓝色逆转了。此模式初出现于「七代目」。
「太鼓9」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边25回就会出现;再打左鼓边5回,解除模式。
「太鼓10」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边25回就会出现;再打左鼓边5回,解除模式。
「太鼓11」:在「魔鬼」出现后,在「魔鬼」继续打右鼓边25回就会出现;再打右鼓边5回,解除模式。
「太鼓12」:在「魔鬼」出现后,在「魔鬼」继续打右鼓边25回就会出现;再打右鼓边5回,解除模式。
1.多种难度分级,无论是新手还是老玩家都能享受游戏的乐趣,老少皆宜。
2.众多经典曲目均有包含,可供免费游玩的曲目众多,达成目标还可赠送付费曲目。
3.随时随地掏出手机与耳机即可享受,每局游玩时间适中,让玩家可以充分利用碎片化时间游玩。
1、咚:红色音符 咔:蓝色音符
咚与咔需要按下对应的按键或在体感模式下进行对应的动作进行击打。
2、角色名称
估计是根据 SWITCH的USER命名决定,而不会在游戏中另取名了。
3、连段数
一首歌中连段数越高代表玩家对于这首歌掌握得越好,如果全部连段(FULL COMBO)某一首歌,那么在选曲界面就能看到那首歌上有一个金色的皇冠。
4、得分
得分越高说明这首歌打得越好。
5、难度
太鼓中一共有梅(简单)、竹(普通)、松(困难)和鬼(魔王)四种难度。
6、DANCER
每首歌在演奏时画面下方跳舞的角色,根据歌曲的BPM,跳舞的频率也不相同,正常情况下是随机出场的,如果是特殊的歌曲则会固定特殊的DANCER。
7、魂条
根据演奏的情况来增加或减少,魂槽满格时会变成彩色,最右边的“魂”字也会燃烧起来。
如果你是一个热爱音乐、追求刺激的玩家,那么太鼓达人亚洲版绝对是你的不二之选。现在就加入游戏,让我们一起在音乐的海洋中畅游吧!