军棋是一种以军队战斗为背景的棋类游戏,游戏开始时,玩家需要在自己的40个棋子中选取合适的部队排兵布阵。这些棋子包括司令、军长、师长等不同等级的军官以及工兵、炸弹等特殊棋子,在游戏中,玩家需要运用不同的棋子进行攻击和防御。
1、运行游戏后,在标题界面选择并点击“联机模式”的选项;
2、在模式选择界面可以选择翻翻棋或者暗棋,不同于单机版的是,多人模式下,玩家是有积分系统的,不同的积分将让玩家遇到不同段位的对手;
3、在这里,玩家可以通过完成任务的形式来获取自己的奖励;
4、接着,在这里玩家可以用奖励或充值来获取头像框;
5、然后玩家就可以选择并点击“开始游戏”的选项开始对战了;
6、在这玩家就正式进行战斗了,每次对手落棋时间为30秒,时间一到不下棋的一方自动判为违规一次,违规多次后,对方获胜;
7、接下来,就是小编和对方的对局结果了;
8、同样,玩家可以在战斗结束后在模式选择当中查看自己的复盘。
单机由于是和电脑对战,所以没有设计积分系统
积分系统主要服务于联机模式
一、翻翻棋
胜负规则
1、【地雷】被排光后,无需翻起所有棋子,任意棋子扛旗可获胜。
2、【军旗】被扛、无棋可走或累计超时3次自动判负。
3、双方总步数达到300步或者游戏中连续80步未吃子则自动判和。
4、总步数达到20步才可以投降和求和。
积分规则
胜利积分+10,失败积分-5,和棋积分不变。强退方判负并扣除双倍积分。
超时方正常判负。
二、暗棋
1、行棋的一方军棋被扛或无棋可走则其全军覆没,限定超时次数全军覆没。双方同时无棋可走,轮到走棋的一方判负。对方求和,己方同意为和棋,连续70步交战各方均没有损子判定和棋。2、玩家行棋时,达到4次步时超时,直接判负。3、同一棋子在两个格子内来回移动达到4次,直接判负
4、双方玩家连续70步未损子,判和。5、总步数达到20步才可以投降和求和。
积分规则
1、胜利积分+10,失败积分-5,和棋积分不变。2、强退方判负并扣除双倍积分。
3、超时方正常判负。
游戏规则司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽;
只能在本方兵站和大本营里布棋,军旗只能布在大本营内;
炸弹不能在第一排,地雷只能在最后两排;
棋子在铁路线上可以移动任意步,别处只能移动一格;
工兵可以在铁路线上拐弯,地雷及大本营内的子不能移动;
游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀;
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;若有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
它是一款可以在手机上进行游戏的军旗对战手游,它支持人机对战,两人对战,联网对战等不同的游戏方式。人机对战支持翻棋、布局,暗棋、明棋共四种游戏方式,玩家还可以对游戏的难度进行自由选择。而联网对战支持蓝牙、Wi-Fi联机对战,在这种模式下,玩家可以跟你的朋友们进行联机对战,让他们重新回到童年的快乐时光。
策略性强:军棋游戏是一款策略性较高的游戏,玩家需要通过布局、调动和指挥自己的军队,以实现战略目标。每一步的决策都会对游戏局势产生重大影响,需要玩家具备良好的战略思维和决策能力。
变化多样:军棋的棋子具有不同的走法,例如,司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长和工兵等,它们各自的走法不同,玩家需要熟知这些规则,才能更好地布局和指挥。
对抗性:军棋的对战需要玩家进行激烈的思考和决策,不仅仅是对于对手的布局做出应对,更需要预判对手可能的行动,从而做出最佳的应对策略。
训练思维:军棋对战可以锻炼玩家的思维能力,尤其是战略规划和决策能力。对于年龄较小的玩家,军棋可以帮助他们锻炼思维,提高逻辑思维能力。
社交互动:军棋游戏通常支持多人在线对战,玩家可以与朋友或其他人进行互动对战,增加社交乐趣。
1、多种棋子等级和特殊能力
拥有各自独特的能力,如工兵排雷、炸弹爆炸等,玩家需要善用这些能力制定战术。
2、多种游戏模式
可以随时随地与电脑或其他玩家进行对战,增加了游戏的多样性。
3、双重获胜方式
通过挖掉对方地雷并吃掉对方军旗来获胜,为游戏增加了策略深度。
4、直观操作界面
通过点击棋子来进行移动,使新手也能轻松上手。
玩家可以通过不断挑战和升级,获得更多的荣誉和奖励。