暴走大侠无限资源版是一款超级精彩刺激好玩的玄幻类武侠闯关游戏,在游戏中玩家们可以自由选择自己喜欢的武林秘籍来展开刺激的挑战,玩法内容十分的丰富精彩,随时都是可以展开刺激的挑战,画面也设计的非常的精美细腻,喜欢的小伙伴们赶紧来本站点击下载吧。
游戏已成功破解,游戏为版本为无限资源模式
游戏上线即为无限资源、无限绿叶、元宝模式,已设置元宝为不减反增
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为了避免游戏黑屏、闪退、卡顿,建议玩家在飞行模式下运行,游戏已完成免广告
1、交友系统
宗门关系与弟子关系挂钩
根据目前的信息可以看出梅宗跟桃宗的宗主关系比较差。但是在实际玩的过程中我发现npc弟子的关系好像是完全随机的。
有没有可能让桃梅两宗在一开始就更疏远?或者两者之间更不容易触发正向好感事件?
比如我的一个档:桃宗竹宗宗主交好,两宗的弟子互相都是嫌隙/劲敌,竹宗还都跟梅宗交好,看起来略微有一些奇怪。
2、刷好感/喜欢类型的判断依据
目前npc的喜欢类型只有身高体重两个条件,我觉得可以更加丰富一点。
比如根据npc的特性:特性是醉心武学的npc更喜欢武艺精力高的人;特性是炼药圣手的npc更喜欢药理高的人,以此类推。
“更喜欢”可以表现为:用更低的好感数值就可以达到交好/钟情关系,或者更低的负好感才会有嫌隙/劲敌;进行同样操作时,符合要求的npc/主控增加更多好感数值。
3、山下遇险被师兄师姐长老救
我觉得这个算法其实不是很完善。现在是只要主控比一个敌人的血厚,就不太会触发别人助战的情况,但实际上并不是每次都只遇到一个敌人。
比如当我的血量是750时,遇到740的(江洋大盗)对手就没有“硬着头皮上”这个选项,也就没有被别人救的情况。但如果我刷到3个敌人,我还是会打不过。
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小编亲测游戏很有趣好玩,难度不大。