60秒生存内置mod菜单是一款冒险生存末日类的游戏,内置MOD菜单,允许玩家自定义游戏设置,玩家可以调整游戏难度、添加新道具、改变游戏环境等,让每一次的生存之旅都充满新鲜感和挑战性,可以尝试不同的游戏设置,探索未知的游戏世界,体验前所未有的生存乐趣。
无限水
无限食物
时间静止
60秒生存内置mod菜单是经过破解后的版本,内置菜单可以修改其中的数据,体验更独特。紧张的末日生存游戏,玩家要在一分钟之内作出关键的决策,才可以保护好家人的安全。精彩生动的剧情内容,完成任务就可以解锁新的剧情,让人更加沉浸,喜欢的朋友们快来下载吧
1.关于角色疯狂
角色疯掉是因为没有纸牌等玩具或者收音机坏了,避难所里有人GG了,或者没睡好有噪音又或者是抢了邻居学校或者老人的资源等
解决方法:
养猫或者养狗(前提是不能只有一-个人或者没大人),还有一-种解决方法,给一-些过来求助的幸存者资源或者不去拿老人学校邻居的东西以及给别人看地图等方法都可以解疯
2.萌新の困惑之如何给角色换装
进游戏选择挑战模式,里面各个关卡都蛮简单的,每一关都有特定的奖励(服装),获得之后再进游戏只需要双击角色就可以换服装了
3.重点 萌新怎么活下去
比较穷的情况:
每五天喝一遍水,超过五天不喝水会GG但是吃东西不一样,食物一般都不会缺的,建议每天都点一下各个角色查看状态,注意有饥饿状态和饥.荒状态,只有在饥荒状态的时候才喂一口罐头,这样的话每个人差不多可以八九天吃一次,不会缺食物的,但是水一定要五天喝一次,第五天喝水,第十天喝水以此类推,但是此方案容易生病
资源不缺情况下:
开局第四天喝一口水,如果资源够的话在第八天就可以开始四天一次吃喝了,五天一次水以及饥荒才吃饭都易生病,生病会传染
4.重点 出门探险
前几天系统在我们选人要出去的时候会提示外面有辐射,要么不出门等到什么时候说外面不危险没病毒要么带着面罩出门,儿子是野王,探险提米yyds,是拿东西最多的,但是全员都有小概率摸不到东西或者只拿一点点,面罩前期有用后期没大作用,后期除了偶尔拿拿军方物资带面罩也没别的了,什么时候外面没辐射面罩就没啥大作用了,另外只要哪次出门探险回来发现有人跟踪就立马停下探险,以后都不要去了,除非在事件里有人保证下次保我们平安回来才可以去一次
5.简单难度开局拾荒怎么度过
开局二十秒的福利时间千万别浪费,抓紧时间四处看看道具(不是食物和水)都在哪里,看完后提前在家人旁边等着警报一响就直接先把儿子女儿老婆带走,(这里不推荐主角用妈妈,因为妈妈只占两个手,但爸爸占三个,在带家人走的时候如果自己是妈妈的话带走爸爸会很占手)带走家人之后先从离出口最远的地方开始拿东西,这时候赶紧拿道具,万能书和收音机和地图等等都是必拿的,然后简单难度一定要拿箱子 一定要拿箱子 一定要拿箱子!里面的东西不错,然后如果眼看时间不够了比如只剩十秒的情况下就可以去拿些食物和水
6.一些事件及建议(超推荐看)
当门口无缘无故有箱子的时候,不要打开,很容易很容易里面的水或食物会有毒然后让家人爆炸,还有的直接爆炸
门下好像有东西要不要去看,要不要检查通风口之类的都尽量不用管
洗澡事件一定要选一个东西用,本人玩过一次没洗直接全员生病
养狗之后就不要养猫了,不然可能坏结局 让猫和狗打起来
养猫可以触发特工好结局,并且猫可以打虫子,有猫后就不用怕蜘蛛蟑螂了,但是这也代表着女儿更难变异了,并且养猫可以打博士结局
养狗方面那个夜晚盯着你的就是狗,不要用枪和药哈,用手电筒,过几天它会饿你要给它瓶罐头,之后某天必定触发它来找你然后让你跟着它走,千万不要用枪,不然这一趟啥都不会获得,好像狗也再也不回来找你了,这里选地图可以获得三瓶罐头,选斧头是三瓶水,超级香,之后某天煎饼(狗的名字)会被打伤,奄奄一息,必需用一个医疗包来救,救完后狗就在避难所里了,之后狗会想出去,让狗出去有概率获得罐头和水,很香
差不多四五十天后敲门打开可能会直接触发结局
那个以自由之名来敲门的开就行,会给你东西
但是救助贫民的那个概率是坏事件 别开门
土匪事件吹口琴或者锁门就行了 吹口琴概率吹的不好,但也能把土匪赶走不过口琴会坏
如果有难民过来要资源一定要给,给了可以解疯还可能获得资源,如果不给的话好像就会抢
还有那个对子弹感兴趣的,必须给他弹药或者棋盘,如果不给的话他会砸一个烟雾弹然后抢,如果给棋盘的话那就啥都没事,给弹药的话他会给你一个资源,给我的是一罐罐头
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救
最正常的结局,只要收音机还在就很容易触发。
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,抢劫了别人兄妹不会来救人。
查看方式:兄妹来敲门时敲门事件的文字下面有房子和太阳的图片,看到图片就一定是兄妹。
也有说法为,墙上没红色手印时也是兄妹结局。
【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫…………………最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,所以触发该剧情时请思考自己的食物是否够用。
【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
友情提示,据说特工的高级避难所是个不好的结局,也有说是被抓走做实验了,具体请看主线五。
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所
结局的图片里的火箭怎么看都像是坠毁了,其实也算是一个续作的伏笔,也就是现在出来的60秒太空版。
如果想博士剧情,必须不去地址和不调查电线,否则均转入特工剧情。
防毒面具:
如果你不想出去一次感染一次结果医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦……如果女儿变异了就是彻底没用的道具。
不过面具有时候是通关道具,自己看情况。
另外如果有救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。
如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。
斧子和猎枪:
斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子……猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止掠夺者的。
急救箱、子弹和杀虫剂:
必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。
杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。
医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉……另外,如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。
棋盘:
没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿
扑克:
通关道具,稳定情绪,可以触发打牌事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……
手电筒:
通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。
地图:
通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率。另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦!
这些资源以及你的家人能支持你多久,以便每个角色都能以不同的方式生存。
在游戏中制定生存计划,度过艰难的一天而不浪费任何时间,合理分配任务。
玩家需要在游戏中做出艰难的选择,并不断探索改变现状,以此不断活下去。