缺氧游戏中文版是一款生存冒险游戏经典的地牢玩法给人一种非常刺激的感觉,在宇宙的深处,这款游戏的玩法非常的趣味哟,喜欢的玩家们快来下载吧。
玩游戏前请尽量不要看教程视频
现在网上的视频都太喜欢教你模块化的玩这款游戏,其实大可不必,那些精打细算的玩法刚开始玩完全没必要,反而徒增游戏难度。一定请你先玩懂了游戏再去考虑模块化,然后参考别人的视频来改进
游戏自带教程和索引,尤其是上帝(沙盒)模式,一定要善于使用
不要动不动就删档重来
如果因为失误你觉得挽救不回来了,那一定是现在的你挽救不回来,而不是你玩懂后挽救不回来,返档,或者开新档旧档不要删,以后再拿出来尝试修复,这才是这款游戏的乐趣
不要局限于游戏数据
什么低劣+1,+5热量,120w这样的,刚开始玩不要过于精打细算,玩着玩着你就自己能掌握规律做出改进 拆东墙补西墙 ,而不是被这些数据吓到弃游,这些数据是给游戏偏执狂(大佬)用的, 这不是数学游戏谢谢!
1.加入了轻微的真实物理元素,就让整个游戏变的有意思起来,光气体就有多种,水、电流都有着不同的标准。
2.游戏的整体架构非常复杂,合理的开采、生产资源,还要兼顾通风、处理污染各种的要素。
3.需要赋予AI的职能就特别多,即使为每个人分配好工作的优先级,也可能会出现工作更换的失误,而且管道和电路的设计太复杂了,超级考验个人的分配能力。
整体的自由度很高的,各种各样的小行星你可以自由的选择,然后去自由的探索;
你甚至是可以在这里去养殖动物的,这样就可以让你一直都有食物了;
在不同的星球还会有不同的娱乐活动呢,去自由的体验感受到不同的乐趣;
努力的生存即可,所以想要做什么都可以,每个玩家们体验到的内容肯定不同。
1.开局准备
进入游戏,直接面对两个选项:“生存”与“轻松模式”。强烈建议初选“生存”,因为一旦习惯了轻松,真正面对生存挑战时会显得力不从心,接下来是出生地的选择,首推第一个选项,那里气候温和,资源分布均衡,是新手友好型起点。其他出生地则可能伴随着极端天气和资源失衡,建议待技术娴熟后再去探险。
至于角色选择,开局可招募三位复制人,每位都有独特的兴趣和特质。红色特质带来负面效果,绿色则正面。建议挑选兴趣单一的复制人,他们的属性加成更集中有效。我推荐的组合是挖掘、建造、研究各一人,无需专职厨师,因为烹饪任务可由其他角色兼任。若选双兴趣角色,需注意其互补性,如挖掘与建造或操作结合。随着游戏进程,复制人升级时可自选属性点,但需谨慎分配,避免士气因属性值过高而快速下降,最好依据其主要职责来加点
2.复制人选择小贴士
在角色选定前,了解游戏资源分配至关重要,不当的资源管理会严重影响游戏进程。由于资源种类繁多,建议玩家自行深入探索。特别要注意的是,开采固体资源后其质量减半的机制,这对初期氧气供应尤为关键。氧石是初期主要氧气来源,一旦开采其质量减半,氧气产出也随之减少,增加了氧气短缺的风险。因此,合理规划开采节奏,确保氧气供应稳定,是开局的重要策略之一
3.游戏启航
首要任务是挖掘,但要避开氧石和长有植物的砖块,前者关乎氧气,后者则是初期食物的重要来源。淤泥根和观赏植物则可随意挖掘。你会发现植物多生于密闭空间,常伴有发光虫,建议保留这些空间作为农场,发光虫为植物提供光照。学会制作种植箱后,可移植植物,缩短生长周期。
4.生存基础
游戏首日,首要解决吃喝拉撒。建造厕所至关重要,避免随地排泄污染环境。多建几个厕所减少排队,记得配备洗手池,以防疾病。随后考虑住宿,床虽非必需,但影响士气和工作效率。
5.房间规划
了解房间达成条件,可获士气加成。建议房间高度设为四格,便于后期装饰。
6.食物策略
大约四株植物可养一人,三人则需至少十五株。避免使用低效的食物挤压机,直接解锁电动烤炉。食物保鲜方面,冰箱耗电,推荐利用二氧化碳环境自然保鲜,或后期自动化真空储存。
7.科技研发
科技树需通过研究站解锁,消耗水和电力。建议先点基础制作、藻类盆、电动烤炉等。电力初期依赖人力发电机和电池,注意电量管理。燃料发电虽高效但产生大量二氧化碳,需配合碳素脱离器和藻类箱使用,注意位置安排以优化效果。
8.氧气管理
氧气扩散器需防气压过高,藻类盆箱则更环保节能。污染氧可呼吸但含细菌,需妥善处理污染水和菌泥,如置于水中或利用空气过滤器转化。
9.细菌控制
细菌跨状态不传播,掌握此点可有效防止细菌扩散。干净水中细菌会逐渐消失,因此保持环境清洁至关重要。
10.基地建设
小编喜欢对称布局,以打印舱为中心规划。水库设于下方,便于处理菌泥和鱼类。梯子设计增强通风,利于气体交换。
11.打印舱妙用
打印舱每三天刷新资源,初期慎选复制人,以免资源紧张。特定资源可通过反复读档获取,或使用MOD简化操作。
1.玩家需要合理分配有限的资源,解决食物、氧气和水等生存问题,确保居民的生存。
2.玩家需要根据不同的情况制定不同的策略,如种植食物、开采矿石、处理废物等,以维持殖民地的运转。
3. 游戏中的环境和事件会随机变化,给玩家带来不断变化的挑战和新鲜感。
一.利用喷泉资源:
1.蒸汽喷泉:捕捉这些高温喷泉喷出的蒸汽,先通过降温处理,就能转化为宝贵的水资源。
2.低温蒸汽喷泉与水喷泉:这两类喷泉直接喷发出可用的水,轻松收集。条件允许时,可建造高压水库存储;若资源有限,直接在喷泉下方挖掘水池收集即可
3.污染水喷泉:通过安装净化器,将污染水转化为清洁水源,供基地使用
二.构建厕所循环系统:
设计一个自给自足的循环系统,让小人的排泄物成为再生水资源的源泉。废水经过过滤处理,转化为净水,源源不断地被抽入高压水库或蓄水池中,实现水的循环利用。
三.另类极端手段:
在游戏开始时,巧妙设置小人的心理属性,如将压力承受能力调至最低,并设定其解压方式为大哭。随后,有意避免提供足够的休息与解压设施,让小人在极度压力下不断哭泣。这种极端情况下,小人的泪水将汇聚成海,虽非传统方式,却也是一种独特的“无限水源”获取法
涵盖面极广的建筑设施,丰富多元的攻击、采集、清理等独创机制,融汇着详细的数据表现,让游戏充满着无尽的趣味可玩性。