《出售宇宙》(Universe for Sale)是由Akupara Games开发、移植自PC端的手绘风格剧情向冒险解谜游戏。故事舞台设定在木星云层间一座废弃的云矿殖民地——这里酸雨连绵,景象颓败却暗藏着光怪陆离的生存生态:觉醒智慧的猩猩在码头充当劳工,追寻精神超脱的神秘教徒选择舍弃肉体,人类与机器人也在极端环境里艰难求生。 游戏主线围绕拥有“创造宇宙”能力的女孩莉拉展开——她仅需一只杯子与少量材料,便能构筑独属于自己的宇宙。一位无名大师被这份能力吸引,于雨夜登门探访并开启对话;与此同时,殖民地中还有其他势力正窥探着莉拉的特殊能力。玩家将通过交流互动与场景探索,逐步揭开这份“创世之力”背后隐藏的秘密。

游戏以对话为核心驱动力来推动剧情发展,玩家通过与角色的交流互动,能够逐步深入理解角色和世界观之间的内在联系。
木星殖民地的场景采用手绘风格来展现,凭借别具一格的笔触,塑造出一种虽残破但满含生命力的氛围。
玩家在探索途中会遇到身份各异的居民,通过聆听他们的故事,能够逐步拼凑出这个世界的真实模样。
围绕莉拉“制造宇宙”能力的谜团将贯穿剧情始终,不断激发玩家的探索欲。
对话驱动与线索解谜交织:游戏采用点触选择的对话玩法推动剧情发展,玩家需与殖民地内形形色色的角色互动,探寻细节、梳理线索以揭开世界观的奥秘。解谜环节还融入了丰富多样的互动元素,例如“必须先找到鱼竿才能钓到鱼”这类层层递进的探索设计,难度会随着地图的拓展逐步增加,既不会过于轻松,也不会让玩家陷入无法推进的困境。
专属宇宙的个性化创造:游戏的独特玩法在于让玩家通过挑选杯子和材料,协助莉拉打造专属宇宙。这一过程将借助别具一格的小游戏来呈现,玩家能够在陶瓷杯这一小小的容器中构建出属于自己的宇宙,为游戏注入了满满的想象力和趣味性。
多结局的抉择导向:玩家在剧情里做出的不同选择会左右故事的发展方向,进而触发多种结局。无论是与角色互动时的倾向,还是创造宇宙时对材料的选择等,都有可能改变后续的剧情,使得每一次游玩都拥有不同的体验可能。视觉层面采用欧洲地下漫画家打造的手绘风格,每一帧画面都极具艺术质感。蜿蜒的小巷、破旧的贫民窟、摇摇欲坠的茶馆等场景,通过细腻笔触营造出荒诞又富有故事感的氛围,再搭配奇特的角色设定,让整个木星殖民地充满奇幻色彩。 听觉层面则有Guglielmo Diana创作的轻松原创配乐,舒缓的旋律与游戏的解谜、剧情节奏完美契合,能让玩家在探索破败殖民地的过程中,获得听觉上的宁静与沉浸感。
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