台球帝国正版是一款支持多人联机的竞技游戏,以台球为核心主题。在游戏里,玩家能学习基础的台球规则,通过调整不同的击球角度与力度来争取比分领先。游戏还包含丰富的趣味玩法,画面细节细腻,台球上的数字清晰可见;玩家可自由搭配角色的服饰外观,秀出精湛的台球技巧,与全球各地的台球高手同台竞技。
【高杆】
这种击球方式也叫“上旋”,具体操作是击打白球中点上方的位置,这样能让白球在向前运动时同时形成向上的旋转;当白球与目标球相撞后,它会迅速地继续向前跟进。
【低杆】
也叫“下旋”,击球时击打白球中点下方的位置,能让白球在向前运动时同时形成向下的旋转,等白球撞上目标球后,它就会迅速后退。
【偏杆】
偏杆球有左旋和右旋两种类型,当击打白球的左半部分时会形成左旋(顺时针旋转),而击打右半部分则会产生右旋(逆时针旋转)。

让杆本质上是一种得分方式,要打出让杆球并非易事,但要是自己遇到了这样的机会,那可就得好好把握了。
让杆是斯诺克运动中的一种规则玩法,具体指当对方击球出现犯规情况时,你有权选择让杆,即让对方继续击球,或者选择自己来击球。
这个时候你可以让对手来击球,毕竟碰到犯规情形时,通常都是阻挡了目标球,所以把球权交给对方。要是对方一直无法成功击球,那你就能持续得分了。
所以,坚持到最后,你的分数就会慢慢超过对手,这样就能赢得比赛了。
首先,要获得让杆机会,就得迫使对方犯规,只是这种情况发生的概率相对较低。
如果你犯规了,被让杆了,还是可以解决的。
要是对方允许你击球,那你只要把母球打进袋,就能重新摆球了。
当然了,这个方法只有两次尝试的机会,要是两次都没能成功打进母球,那输掉比赛的可能性就很大了。

一、色球
8号球是黑色的。比赛双方需依据规则选定全色球或花色球中的一种作为自己的合法目标球,当一方按照规则将己方所有目标球都击入球袋后,再把8号球成功打进袋中,这一方就赢得该局比赛。要是有一方在比赛过程中不小心把8号球误打进袋里,那么对方就直接获得该局的胜利。第一轮负责叫牌的玩家由系统来指定,之后每一轮最先叫牌的玩家则按照出牌的先后顺序轮流担任。
二、开球
开球之后,必须让任意一颗目标球落袋,或者至少有4颗目标球撞击到台边。要是开球后母球进袋,或者触碰到台边的目标球数量不足4颗,就算是犯规。
违反本项规则的处罚:对方获线后自由击球权。
若开球后8号球直接进袋,开球方需重新开球,此情况不计入胜负结果,仅记录为第一杆击球。
开球后若无进球亦无犯规,则由对方击球。
开球时若有球入袋,无论数量多少、花色如何、先后顺序怎样,开球方都可继续击球。在此之后,若开球方所选定的某一类球能够合法入袋,那么挑球环节便宣告结束,开球方接着击球;要是开球方选择的那类球没有入袋,就换对方击球,挑球继续进行;倘若开球方选择的球虽有入袋,但与此同时出现母球入袋的犯规情况,那么挑球依旧没有结束,对方获得自由击球的权利。
三、击球
选手每次击球全程无犯规时,本方目标球入袋均有效,且可继续击球;若击球时本方目标球与对方目标球同时入袋,对方入袋的目标球无需取出;若仅有对方目标球入袋,不算犯规,由对方进行下一次击球。
在任意一方完成击球动作后,母球首先接触到的球,必须是该方的目标球;只有当该方的目标球已全部落袋时,8号球才会成为其目标球。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权
当一方用母球撞击目标球后,若目标球未成功入袋,那么至少要有一颗球(包括母球在内)触碰到球台的边缘。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权
在任意一方完成击球动作后,母球首次接触到的球必须是该方的目标球(当该方的所有目标球都已成功入袋时,8号球就成为其目标球)。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。
选手在一次完整击球过程中未出现犯规情况时,若有己方目标球成功入袋,这些入袋球均判定有效,且该选手可继续拥有击球权;若击球后己方目标球入袋的同时,对方目标球也随之入袋,对方入袋的目标球无需取出;若此次击球仅导致对方目标球入袋,这种情况不视为犯规,击球权将转交对方。
当一方用母球撞击目标球后,若目标球未进袋,则必须保证至少有一颗球(包括母球在内)碰到球台的边缘。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。

台球帝国自上线起就收获了众多玩家的青睐,作为一款写实风格的2D台球游戏,玩家既能与全球各地的球友切磋技艺,探索各类花式台球的趣味玩法,还能向世界级台球明星发起挑战。在这里,不仅能体会到战胜对手的畅快,更能拥有从新手蜕变的成长式体验,不过不少朋友可能还不太清楚具体玩法?今天小编就为大家带来这份游戏攻略,希望能对大家有所帮助。
一、道具介绍
道具一:辅助杆
在boss对战模式里使用该道具,能把一次断杆转化为连杆。它在一些特定场景下很有用:比如只剩最后一杆要清台时,得先一杆把击球路径上的障碍球打飞;又或者当前分数已经很高,用了之后能让评分再提升一个档次。
道具二:反转
在普通对战和boss对战模式里都能用,能强制对手把球打回我方场地一次。这招多少有点耍赖的感觉,不过好在是和电脑对局,没人会发现……特别适合那种被对手逼到死角、眼看就要输了,甚至三局两胜的赛点都要失守时用,说不定用一次就能上演惊天逆转呢。
道具三:时间静止
在限时战斗模式下使用该道具,能为玩家额外争取10秒的宝贵时间。当它触发时,仿佛体内的小宇宙骤然爆发,不仅能让时间陷入短暂静止,还能让对手承受更为猛烈的额外伤害。无论是在限时模式中急需“救命”逆转局势,还是想要冲击更高分数的玩家,都能从中获得助力。
道具四:再来一杆
在解谜模式下使用该道具,能让玩家额外获得一次尝试机会。解谜模式着重考验玩家对击球角度的把控以及特殊技巧的运用,因此多次尝试是难以避免的。
二、自由球介绍
定义:自由击球权
一方犯规时,对方将母球置于台面任意开始击球。
线后自由球指的是,当开球的一方出现犯规情况时,获得自由球机会的一方只能把母球放置在开球线后方的任意位置,并且只能击打开球线与顶边之间的任意一颗目标球。
叫牌环节按照出牌的顺序依次进行,每个人只能参与一次叫牌。叫牌时可以选择叫“1分”“2分”“3分”,或者选择“不叫”。在前面玩家叫牌之后,后面的叫牌者只能选择叫比前面玩家所叫分数更高的分值,或者选择“不叫”。
叫牌结束后,所叫分值最高的玩家将成为地主;要是有玩家直接叫了“3分”,那么叫牌环节会立即结束,该玩家直接成为地主;如果所有玩家都选择“不叫”,则需要重新发牌,然后再次进行叫牌。三、犯规和输局介绍
连续三次犯规
当一方在同一局比赛中连续三次犯规时,则其该局负。
注:连续犯规——指一方接连三次击球过程均出现犯规行为,与中间对方击球、进球或犯规与否无关。
输局
对方在未犯规的前提下将8号球击入指定袋口,或者己方连续三次出现犯规情况。
在未将己方所有目标球全部打入球袋的情况下,就先把8号球击入袋中(开球时出现这种情况除外)
一击使本方最后一颗目标球与8号球同时或先后入袋。
四、人物提升攻略
穿服饰
最简单、效果也最容易显现的方法——装备一上身,瞬间华丽蜕变。
吃食物
最耗费时间,却能带来最强最终效果的方法,得一点点耐心培育,直至它完成蜕变。
升等级
没什么说法,比赛的过程中,等级会慢慢提升。

联网1对1对战——多场景领略异国风情,创新技巧评分系统,和全球玩家同台较量,多样道具体验更有趣。
4-1玩法——考验你的白球走位,让你体验绝佳的进球快感。
单机模式——无需联网,想玩就玩。
蓝牙对战——共享欢乐时光:便捷的蓝牙对战功能,让你和家人、朋友、室友在等餐、候车、睡前等碎片化时间里也能畅享欢乐。
好友功能——和全球球友共享欢乐时光:既能切磋球技,也能旁观学习。
优质画面助力升级游戏体验:协调的色彩搭配与高清晰的画面呈现,带来眼前一亮的视觉感受;更细腻的光影设计与更流畅的滚动效果,进一步强化了2D视觉表现。
炫丽特效——为游戏添彩:不仅提升了游戏的趣味性与视觉美感,多样的提示类特效还让游戏操作更加便捷,易于上手。
真实模型——逼真的物理模型:真实模型、亲临实战。
新增玩法——趣味满满:延续经典玩法的同时融入创新设计。【勋章馆】彰显你的荣誉与辉煌时刻。
v6.52001版本
【俱乐部挑战赛】全新赛事登场!俱乐部挑战赛即将激情启幕!
【程序优化】解决了若干bug,优化了程序;
专业的台球竞技平台,与你携手前行!
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