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Fatestay night原版游戏,也就是fate命运之夜,属于经典的文字剧情类战斗冒险游戏,它是从电脑端移植过来的。作为《Fate/stay night》的首款正版游戏,它完美还原了原作的经典剧情,借助精美的画面与震撼的战斗场景,为玩家呈现出一场沉浸式的冒险体验。

fatestaynight简介

《Fate/stay night》的故事围绕主角卫宫士郎与身着蓝衣盔甲的少女Saber——阿尔托莉雅·潘德拉贡展开。作为英格兰传说中极具传奇色彩的骑士王,Saber因召唤仪式来到虚构的冬木市。在不明事件的驱动下,她与卫宫士郎一同经历了一连串的战斗与冒险。

fatestaynight游戏玩法

玩家能够借助文字剧情,深入探寻卫宫士郎与Saber的故事脉络,同时也能了解其他角色的背景设定和命运走向。游戏设计了多条不同的剧情路线,每条路线都具备独特的情节发展和专属结局。

游戏的战斗系统内容十分丰富,玩家能够操控Saber以及其他从者参与战斗。在战斗过程里,玩家得合理挑选技能与策略,以此战胜敌人。

玩家能够通过收集与培养各式各样的从者,来增强他们的能力和属性。借助升级和强化这些方式,玩家可以组建起一支强大的战斗队伍。

游戏设置了多个不同的结局,玩家能够借助不同的选择与决策,开启这些结局,体验不一样的故事发展方向。

fatestaynight七个英灵介绍

‌Saber(剑之骑士)‌

‌真实姓名‌:阿尔托莉雅·潘德拉贡,也就是不列颠传说中那位著名的英雄亚瑟王。

‌特点‌:其传说与“剑之骑士”的身份相契合,拥有瞬间发动攻击的出色专长,除“魔力”外,其余各项能力值皆达到最高等级。职阶能力为“对魔力”与“骑乘”。

‌武器‌:Excalibur(湖中剑),凭借这把剑,亚瑟王在战场上近乎所向披靡。

‌Lancer(枪之骑士)‌

‌真名‌:库·丘林,这位在爱尔兰传说中有着半人半神身份的英雄,被人们尊称为“光之子”。

特点:各项能力值都很出色,敏捷度尤其突出,善于运用枪击的射程优势与攻击速度,采用一击即退的战术。

背景:在粗暴地拒绝了死神莫瑞干的求爱后,这位女神后来成了他最致命的仇敌。临死之际,他将自己缚于一根石柱之上,莫瑞干见状欣喜不已,化作一只乌鸦停在了英雄的肩头。

‌Archer(弓之骑士)‌

‌真名‌:有多个身份,其中之一是未来的卫宫士郎。

‌特点‌:专长于宝具的强大,配备强力射击武器或具备与射击武器相关的特殊能力。同时具备出色的侦察兵适应性,除了拥有骑士职阶的“对魔力”能力外,还具备“单独行动”这一职阶能力。

宝具:无限剑制,可缔造出无穷无尽的剑刃并以此发动攻击。

‌Rider(骑兵)‌

‌真名‌:美杜莎,希腊神话中的女怪。

‌特点‌:有着与部分乘坐物(不局限于生物)相关的传说。尽管能力值相较于“三骑士”职阶偏低,不过能借助传说里所描绘的坐骑性能来弥补这一不足。职阶能力方面,除了具备“对魔力”外,还拥有等级相当高的“骑乘”能力。

背景:原本是位容貌出众的少女,因私下与海神波塞冬相会,遭到雅典娜的诅咒——头发化作毒蛇,凡是直接凝视她双眼的人,都会被变成石像。

‌Caster(魔术师)‌

‌真名‌:美狄亚,希腊神话中不幸的科耳喀斯公主。

‌特点‌:该职阶的适配条件为“魔术”能力值达到最高等级。受此特性影响,适配的英灵在战斗能力方面普遍较弱。

背景:她因倾心伊阿宋而背叛了自己的父亲,帮助对方盗走了金羊毛。逃亡路上,她亲手杀害了弟弟,可最终还是被伊阿宋无情抛弃。在伊阿宋的婚礼当天,她现身现场,用魔法将科林斯王、国王的女儿以及所有出席婚礼的宾客尽数烧死。

‌Assassin(暗杀者)‌

‌真名‌:大多是历代以“哈桑·萨巴赫”为名的暗杀者,而在《Fate/stay night》里,对应的则是虚构英灵佐佐木小次郎。

‌特点‌:所有成员都没有英雄般的辉煌传说,所以能力值不高。不过职阶能力“气息遮断”极为强悍,让他们在暗杀领域有着极大的优势。

‌背景‌:佐佐木小次郎出身于越前守坂庄净教寺村,曾拜入中条流富田势源门下学习,他并非真正意义上的暗杀者,而是由Caster违规召唤出来的英灵。

‌Berserker(狂战士)‌

‌真名‌:赫拉克勒斯(海格力斯),希腊的大英雄。

‌特点‌:那些曾在战斗中展现出疯狂姿态的英雄,会被归入这一职阶。一般而言,从者能将原始英灵的性能充分发挥出来,便是最理想的状态;不过,“狂化”会以牺牲理性作为代价,让从者获得超越原本英灵性能的强化效果。

‌武器‌:无铭·斧剑,并非宝具,由爱因兹贝伦利用海底神殿的石基打造而成。除此之外,他还持有通过十二道考验获得的宝具“射杀百头(Nine Lives)”。

fate stay night游戏Saber线攻略

【读取SAVE1】

“2、猴子也懂的必杀剑。”

“2、往公园去。”

“3、苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”

“2、乖乖等着。”

“2、自己无法防御……!”

“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)

“2、要是从Saber那里获得帮助的话……!”(“3、不行,不能动用令咒……!”→BAD END5)

2、要是不追Saber的话……!(“1、……就在这里等着。”→BAD END6)

“1、追赶慎二。”

“2、……那件事,实在办不到。”(“1、……现在也只能点头同意了。”→BAD END7)

“3、……那么床之类的如何?”

“2、在意远坂。”

“2、———那样做又能如何?”

2、———切勿使用!(“1、……难道除此之外,就没有其他办法了吗?”→BAD END8)

“2、交给教会。”

“3、———不行的说。今天绝食的说。”

“3、沉默是美德。”

2、和Saber两人一起突围出去。(“1、Caster那边就交给Saber了,这里由我们两人来守住。”→BAD END9)

1、信赖远坂。 (“2、让Saber去应对Caster。”→BAD END9)

2、Saber,不可以……!”(“1、……抓住那个空当……!”→BAD END10)

1、站起身来。(“2、没办法站起身。”→BAD END11)

2、前往地下室。→BAD END13(“1、返回家里。”→BAD END12)

fatestaynight游戏优势

游戏配备了完整的声音系统,玩家能沉浸在原汁原味的剧情里,体会角色的情感与故事的独特魅力。就算还没走完命运路线,也不妨碍体验其他路线的剧情内容。

游戏采用高分辨率画面设计,收录ufotable制作的OP动画,玩家能欣赏到高品质动画内容,增强游戏沉浸感。

游戏提供横屏与竖屏两种模式,玩家能够依据自身喜好挑选不同的体验方式。

fatestaynight游戏有几条线

Fate线

Fate线,又称Saber线,是游戏的主线剧情,主要围绕士郎与Saber(阿尔托利亚·潘德拉贡)的关系推进。作为第五次圣杯战争的Master,玩家将与Saber并肩作战,追寻正义的理想。剧情最终揭晓Saber的真实身份——传说中的亚瑟王。在这条线路的结局里,圣杯被摧毁后,Saber回到了临终前的山丘,士郎则回归到遇见Saber之前的生活轨迹。

UBW线

UBW线,又称远坂凛线或Emiya线,核心围绕士郎与远坂凛的关系发展,以及士郎和作为未来自己的Archer之间的冲突展开。此线路里,士郎陷入自身理想的矛盾困境,在与Archer的对决过程中,重新审视并梳理了自己的信念。故事的最后,Saber依靠远坂凛的魔力得以留在现代,陪伴士郎与远坂凛一同走过往后的人生。

HF线

HF线,又称间桐樱线,风格更为黑暗复杂,故事核心围绕士郎与间桐樱的关系展开。这条线路深入揭露了圣杯的阴暗本质以及间桐家族隐藏的秘密。为了拯救樱,士郎毅然选择对抗圣杯战争的既定规则。该线路存在两个结局:分别是True End“春季回归”与Normal End“樱之梦”。

上线时间:2026-05-27

详细信息

大小:16.2MB 版本:v2.2.97
分类:角色扮演 修改时间:2026-01-06 10:35:24
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