怪谈之家正版是一款恐怖游戏,以短篇小说式的叙事规则作为生存底线的核心设定,让你化身为闯入怪谈世界的探索者,在字里行间的规则约束与未知恐惧中,谨慎地解开房屋谜题,感受“既紧张到心跳加速,又因萌系画风会心一笑”的独特体验。
1、目前作品还没有完整的大纲,所以没办法保证能顺利完结,也没法确保不会中途停更(滑跪)。只能说我会尽量往下写,写到哪算哪,后续也会尽力把挖的坑填上的!
2、作品在完结前,主线内容不会收费。不过商城可能会推出一些不影响主线的道具、小番外,或是其他各种有趣的小功能。
3、更新得看缘分。十天半个月更一次是常有的事,毕竟作者本职是画手,现在还是得先把那边的稿子顾好。
4、剧情逻辑上或许存在一些漏洞。作者纯粹是出于对这类题材的喜爱才开始创作的,但自身能力可能有限,没办法做到尽善尽美。如果大家发现剧情有bug或者觉得不符合预期,还请手下留情,不要指责作者,作者真的已经努力去写了——
5、专门为了哥哥而来的宝宝们请谨慎入坑哦。哥哥确实是可以攻略的角色,但在哥哥相关的副本结束之后,还会有新的副本和人物登场呢!游戏里可不只有哥哥这一个亮点呀!
属性建议刷到金钱1000+和精神值80+
精神值一定要刷高!
精神值目前的设定是,只要数值不为0就不会导致死亡;一旦存在数值(哪怕很少),就会出现一些细微的差异,例如能够看到某些规则的字体颜色发生了变化等。
如下图
哥哥初始面板
点击纸条:
查看规则:
-好的,我明白了 (哥哥亲密度增加5,侵蚀度提升3~5)
-这些规则……我可以违反吗? (无)
精神值会以一定概率对侵蚀度的变化产生影响,而这种上升幅度是通过70以上的精神值测试得出的。
-试着找理由拒绝吃饭(达成be—坏孩子)
-正常吃饭(哥哥亲密度+5)
图鉴(be—坏孩子)
-帮忙扫地(哥哥亲密度+5)
-去看电视(无) 【跳转1.1】
1.1 -是需要遵守的(侵蚀度+3)
-有点奇怪(无)
【跳转至1.2】
1.2
-看一会儿(精神值-8)
-有点累了,去休息吧(无)
-直接回卧室(无)
-搭个话...?(哥哥亲密度?5)
每天都会增加侵蚀度
当精神值为稳定时增加5-9
当精神值为不稳定时增加5-9
当精神值极低时增加10+
1、难度融合了惊悚与益智游戏的元素,设有多个游戏关卡,带来多样化的体验!
2、剧情节奏紧凑刺激,视觉画面与音效呈现都极为逼真,让玩家能够获得沉浸式的体验感。
3、画面极为逼真,音效也十分华丽,为玩家营造出了卓越的游戏体验。
4、丰富多样的游戏玩法与关卡设计,既提升了游戏的难度,也增添了游戏的趣味性与挑战性!
5、怪谈之家是一款极具特色的游戏,它巧妙地融合了惊悚与浪漫元素。
6、剧情里满是刺激与浪漫的元素,精妙地呈现出怪谈的迷人魅力。
规则怪谈有着十分鲜明的特色:“规则即生存底线”这一核心设定,使得每一次选择都裹挟着强烈的紧张感;而短篇小说式的叙事方式,又进一步强化了剧情的沉浸感,这让它与传统解谜游戏形成了清晰的区隔。
画风反差萌:用简约的卡通画风来缓冲恐怖氛围,既能保留刺激感,又能避免过度不适,适配更多玩家。
解谜难度把控得当:规则与线索清晰明了,不存在过于烧脑的谜题,新手能借助试错逐步熟悉玩法,老玩家也可深入挖掘隐藏剧情,在休闲体验与深度探索间取得了良好平衡。
剧情悬念感拉满:每章收尾都埋下伏笔,搭配隐藏规则与多结局(好结局、坏结局、真结局)的设定,大大增强了玩家重复游玩的动力。
游戏凭借出色的图形与音效构建出逼真氛围,让玩家得以完全沉浸于游戏场景之中。
玩家能够借助游戏里的小游戏提升自身的认知能力,进而解开一连串谜题。
支持多种类型的游戏,涵盖猜谜、益智等类别,让玩家能够体验到更多富有挑战性的内容。
怪谈实录游戏
52.3MB/ 金融理财 /
10
