Solar2中文版是Murudai开发的宇宙沙盒模拟游戏,玩家以微小小行星为起点,通过持续吸收其他天体提升质量,逐步演变成行星、恒星、中子星,最终成为能吞噬万物的黑洞,还可能引发宇宙大爆炸,开启新的创世循环。
质量获取机制初期:高速撞击小行星以吸收其质量。
行星阶段:吸引周边小质量天体作为卫星,点击行星即可吸收卫星以提升自身质量。
恒星阶段:借助引力作用捕获行星,并将其拖拽至恒星表面完成吸收过程。
黑洞阶段:会主动吞噬所有质量比自身小的物体,哪怕是其他黑洞也不例外。
当一颗行星演变成恒星后,要是原来的恒星还存在,它们俩就会构成双星系统。
继续发展可构建三星、四星等复杂结构,打造专属星系帝国。
存在生命的行星能够自主生成护盾、激光炮台以及宇宙战舰,这些设施可用于抵御陨石撞击或者来自敌对星体的攻击。
文明存续需避免剧烈撞击,否则将被摧毁并需重新发展。
1、小行星升级为小型行星的方法:将其拖拽至另一颗小行星处,使其相互碰撞即可。
2、小型行星升级为小型恒星的操作步骤:将小型行星移动到小行星的附近区域,使小行星进入绕其旋转的状态,随后点击该小型行星,小行星便会被其吸积。
3、小型恒星到中型恒星到大型恒星都是如上操作。
4、游戏包含故事模式与挑战模式,默认开启的自由模式即为故事模式。
5、初始阶段会有教程引导,要是不小心点到上右方的“放弃任务”按钮,就会直接进入自由模式。
6、初始形态是陨石,周围分布着四个箭头,按照箭头所指方向能够找到对应的任务。目前每个箭头具体代表什么含义尚不明确,但完成不同箭头对应的任务组合,就能解锁故事模式中的称号。而且在不同阶段,每个箭头对应的任务内容也会有所不同。
7、阶段发展依次为:小陨石→小行星→孕育生命体的行星→小恒星→中恒星→大恒星→中子星→黑洞→宇宙大爆炸。

这段文本可以修改为: 本设计基于基础天体力学原理,天体间的引力相互作用及轨道运行均符合物理逻辑,兼具趣味性与教育意义。
只需滑动与点击就能开始游玩,不过怎样高效捕捉天体、避开碰撞、规划星系构造,这都考验着玩家的策略能力。
当黑洞质量抵达临界阈值,便会触发震撼的大爆炸动画,所有事物都将归零并重新启动。
小小村长2026最新版
710.5MB/ 手游辅助 /
10
