《怪物导师》是一款奇幻校园题材的角色互动养成SLG游戏,其核心玩法聚焦于地狱学院的任教体验。玩家将通过课程教学、互动送礼、解谜试炼以及剧情抉择等方式,逐步提升与三位核心学生之间的羁绊,进而解锁专属剧情与多种结局。以下为分模块的完整攻略,内容涵盖流程推进、羁绊提升、剧情解锁与资源管理等方面,能够满足全剧情探索的需求。
1、进入游戏创建角色后,在第一天你会遇到三位重要的学生:爱惹麻烦的恶魔阿撒兹勒、腼腆的幽灵法塔,以及对人类抱有排斥态度的吸血鬼乔莎。
2、一开始没有属性方面的限制,对话时的选择会影响初始印象,建议优先挑选倾听类的选项,这样能提高基础好感度,为之后的互动打下基础。
3、教学并非传统课堂模式,而是借助魔法谜题的、试炼的引导以及小游戏的开展来推进。
4、顺利完成教学内容能够赢得学生的尊重,进而解锁全新的对话以及剧情分支;谜题与试炼巧妙地融入叙事过程中,成功通过会对角色关系和剧情走向产生影响,即便挑战失败也不会有惩罚,但需要重新进行尝试。
5、核心目标为增进与三位学生之间的羁绊等级,可借助日常互动、赠送礼物以及完成专属任务来触发相关事件。
6、当羁绊等级提升至特定阶段时,将解锁角色专属的剧情隐藏事件与特殊结局。每位角色都拥有独立的故事脉络,对话选项的抉择会影响剧情的分支走向,通过多周目游玩能够探索不同的故事发展路径。
7、游戏设有多个剧情结局,其走向会受到教学过程中的表现、互动选项的选择以及角色羁绊等级的影响;通关之后能够开启新周目,并且可以保留部分资源继续游玩。
8、道具分为冒险、治愈、知识三类,分别对应三位学生的偏好,可通过完成教学任务和解谜来获取,每日能获得3个基础道具。
在“MonsterTutor”里,你要扮演一名教授。
她意外地被派往Netherworld Academy(一所专门招收怪物女孩的大学)担任教职。
从一开始,你的工作就不正常。
第一天,你遇到了阿扎泽尔,一个制造麻烦的恶魔,
一个腼腆的幽灵;以及乔萨,这位吸血鬼对拥有一位人类老师这件事兴致并不高。
你是否有能力辅导这些女孩并与她们建立联系,尽管你是阴间唯一的人类?
1、单周目时建议优先把一个角色的羁绊等级提升到10级,这样就能解锁其专属结局,同时收集到关键道具。
2、开启新周目时继承已有道具,将重点放在第二位角色身上,重复相关流程以解锁对应结局,同时补全前两位角色尚未探索的剧情分支。
3、在游戏的四周目阶段,当所有角色的羁绊等级都提升至10级时,将触发真结局剧情,随之解锁完整的世界观设定以及相关的隐藏剧情内容。
1、前期对道具进行平均分配,防止单个角色羁绊过高,以此快速触发专属事件来获取额外奖励。
2、新周目会继承80%的道具和50%的羁绊进度,建议优先推进已解锁角色尚未探索的剧情内容。
3、核查是否触发了负面事件,可通过赠送专属道具并选择道歉类选项来消除其负面影响。
新增了一个回放库,您可以通过它回放完整场景,而非仅回放库内的图像。
暂时移除画外音,等我为游戏完成更优质的配音工作后再说。
对U图标进行了重新设计,让它在风格上和游戏的其他部分更协调统一。
重塑地图,不再局限于学校的范围,而是扩展为可供你探索的整个地狱版图
添加了一个游戏大厅,你能在那儿和新角色进行互动,还可以获取奖励送给女孩。
到目前为止,有一个可玩的游戏和两个礼物可供挑选。新增了Josa的房子
添加了Azazel的房子
设立校长办公室
添加海滩
重制Josa和Azazel的精灵
我们为Josa和Azazel重新绘制了大量不同的CG,让这些画面能更好地匹配他们的新宝可梦。
对教师休息室进行重新设计,优化其空间布局以提升通行便利性,同时充分考虑未来使用需求的拓展与变化。
对主菜单按钮进行了重新设计,包括Patreon按钮以及Android专属按钮。此外还进行了一些翻译内容的小更新。
任务菜单的新图标。
游戏迎来了大量变化(其中大部分我不会一一列举),这次更新对游戏做出了重大的改进与调整。
植物的天堂
87.3MB/ 休闲益智 /
10
放置外星人
19.4MB/ 休闲益智 /
10
设计完美房子
101.9MB/ 休闲益智 /
10
