在《战争与文明》里,联机征战是玩家获取资源的核心途径,也是资源积累最迅速高效的方式。既然有进攻,自然就需要防守——为了避免辛苦积攒的资源被他人掠夺,防御环节至关重要。游戏中的防御体系主要由防御建筑、卫兵部队和城墙构成,通过稳固的防守来守护资源,才能为文明的持续发展筑牢根基。
1、日耳曼
战斗
集结强化,伤害强化,德国是战斗能力最强的国家。
要是纯洁能带来15%的伤害加成,德国就会成为最强国家,遗憾的是这需要一场联机胜利作为前提。
要是一心想着非要赢,就得投入大把时间,这么一来一去,最后啥也没剩下。
特性:更快,更有效地集结
固有部队:汪达尔人—增加20%伤害
集结持续时间提升至原来的三倍,集结冷却时间缩短5秒(关于集结的详细说明将在后续的集结篇中阐述)
在多人战役模式下,所有单位的伤害会获得15%的常驻增益效果
2、大不列颠
战斗
英国拥有最强的弓箭手。
弓箭手是生存保障的输出核心,喜欢英伦风格的朋友可要掌握好弓箭手的操控技巧哦。
经济
掠夺+15%,不解释。
特性:获得追加(额外)战利品(掠夺资源)
固有部队:长弓射手——攻击范围增加1,伤害为普通弓手的115%(英国弓箭手是中、英、韩三个弓箭国家里强度最高的,在最初只有中英双弓的时期,是枪炮流的极品搭配,原因在于英国长弓与火炮的射程相同)
攻击时获取的掠夺战利品增加15%(即英国在占领所有经济建筑的情况下,能额外获得15%的资源)
3、高卢
战斗
联盟兵力+6,不解释。
法国的重骑兵实力堪称顶尖,玩过魔兽的玩家都清楚,主坦克能额外获得20%的生命值,这背后意味着多大的优势?
重骑兵搭配弓骑兵能够实施抢劫行动,重骑兵与弓箭手组合可以进行扫荡作战,重骑兵在多种战术玩法中都能发挥作用。
经济
缩短军队训练时间不止是20%。
比如常规训练时长为1小时,缩短50%后即30分钟,而法国会将训练时长缩短70%,也就是18分钟,速度比前者快了将近一倍。
节省下来的时间用来做什么?跟着我去逛一圈,走起,来一个。
4、罗马
战斗
增加兵力上限,越后期加的越多。
更庞大的军队可以配备更全面的兵种。
在游戏里,一共有八大独具特色的文明,每个文明都拥有属于自己的特色兵种——这些兵种涵盖远程与近战类型,有的偏向打持久战,有的则擅长速战速决。接下来就为大家介绍各文明的特色兵种。
一、诸葛弩兵
诸葛连弩凝聚着华夏民族的智慧,而华夏的特色兵种正是配备了诸葛连弩的诸葛弩兵。这类射手的特技在于射击速度达到普通弓手的两倍,若与坦克部队协同作战,便能确保强大的输出能力,进而实现对资源的快速掠夺。
二、长弓射手
来自日不落帝国的长弓射手堪称远程输出的典型代表,其特技是射程提升1点且伤害增加15%。凭借高伤害与超远射程的双重优势,在攻城略地时能稳步推进。加之大不列颠文明本身具有掠夺资源加成的特性,这无疑是一个侵略性十足的兵种。
三、高卢骑士
高卢骑士堪称机动部队里的顶尖战力,自带的特技效果是生命值提升20%、伤害加成15%。本身出色的机动性,再搭配上高伤害与高生命值的特性,使其格外适配坦克速推的进攻战术;同时,借助高卢文明在训练与友情方面的加成,加上训练耗时短、兵力上限高的优势,它能更频繁地发起强力资源掠夺,助力文明实现快速发展。
四、汪达尔人
日耳曼的文明特性在于能更迅速且持久地集结部队,汪达尔人则具备提升20%伤害的特点。部队集结攻击是《战争与文明》中把控战斗节奏的关键环节,日耳曼的汪达尔人可以有效弥补步兵移动迟缓、攻击节奏滞后的不足,充分发挥破坏建筑的专长,助力玩家赢得对战胜利。
五、近卫骑兵
雅典是一个侧重经济发展的文明,更高效节力的建筑模式让它的文明时代成型速度更快。它的独特兵种近卫骑兵有着10%的血量加成和25%的伤害提升。和高卢骑士不同,近卫骑兵的伤害表现更为出色,在进攻阵容里既能输出又能抗伤,适配多种战术打法。
六、武士
扶桑文明的武士具备提升20%伤害的特性,对于更倾向于资源发展的玩家来说,武士的伤害加成与扶桑民族城镇的防守优势相结合,能够有效守护资源,助力时代更快且安全地发展。
七、花郎
花郎作为三大射手之一,堪称输出能力最恐怖的远程兵种。它拥有40%的伤害加成,无论是游戏前期还是中后期,都是战场上的得力武器。在战场掠夺战斗里,花郎对防御部队的打击极具毁灭性。此外,高丽文明的特色还允许使用额外战术,不管是兵力回复还是防御干扰,都能最大程度保障花郎的输出效果。
八、罗马军团
以军团为称号,同为精通拆毁建筑的步兵单位,罗马文明的标志性兵种罗马军团在战场上的发挥更为亮眼。25%的生命值增益,再搭配其文明自带的10%额外兵力加成,使得罗马步兵成为资源掠夺战里令人胆寒的存在。凭借更厚实的血量、更庞大的部队规模,再度彰显罗马昔日的辉煌。
1、青铜器时代
推荐使用20个战士搭配15个弓箭手,再额外雇佣突击射手的作战组合。这套配置面对部分铁器时代的对手完全不落下风:15个弓箭手可强力拆除单个箭塔或兵营,20个战士根据战场局势灵活部署,最后让雇佣的突击射手进场收尾。用这个组合攻打拥有两个兵营的铁器时代敌人,有机会达成三星;但遇到同时设有指挥所和两个兵营的铁器时代对手,建议避免交战。
建议你们赶紧升级铁器,然后慢慢玩就行,别太强迫症啦!毕竟游戏嘛,开心最重要,不然会特别累。要是想种菜,选金字塔就对了;想捞资源,石阵是个好选择;要是贪心两个都想要,那就选花园。不过咱们都知道,这类游戏里靠资源建筑获取的资源其实不多,所以我更推荐卫城——虽然前期效果不明显,但等卫兵营建得多了,卫城的作用就会变得特别关键。另外,第一次的选择影响不大,还是看你自己的喜好来决定就好~
2、铁器时代
先把风车和市场升级,接着升级铁匠铺,然后提升罗马军团的等级,之后把时代新增的物品全部购置齐全,再升级兵营,把营寨升到二级,随后将所有资源类建筑都升级完毕,剩下的部分就可以按照个人喜好来操作了。
3、古典时代
古典时代能解锁兵营,首次升级后兵力可快速达到50,后续升级还能进一步提升兵力上限,因此进入古典时代堪称质的飞跃。若战术运用得当,短时间内获取金币和粮食各十万并非难事。这里推荐通用的混合兵种战术,该战术实用性较强。经测试,兵力配置可采用26名弓箭手搭配4名骑兵(共50兵力);若选择英、韩等侧重弓箭的文明,则保留弓箭手;若选择罗马等强化步兵的文明,可将弓箭手替换为枪兵。若兵力上限更高,还能继续调整配置。
4、续增加骑马兵。
这个阶段常见的防御工事配置通常是一座投石器、一座战争堡垒、三座接近满级的箭塔,再加上两个营寨。不过满级的防御工事确实比未完全升级的更难攻克,战斗中的不确定性也更大,因此建议大家优先选择低等级的防御工事来攻打——毕竟在这款游戏里兵力是可以回收的,每减少一名士兵的损失,就能节省更多时间和资源投入到下一场战斗中。
5、中世纪时代
这个阵型对面要是想平推的话难度不小,但防马贼就很棘手了。今天先后从两边各来了一个地雷兵加四个马贼,总共十个人,直接炸墙把金币仓库全抢空了。这阵型防马贼太费劲,很容易被偷,可对面要是全军出动打算平推就会遇到大麻烦。用这个阵型,你得留意那种带地雷兵和几个马贼走两路炸墙的情况——地雷兵炸墙后四个马贼直接锁定仓库,被抢的成功率几乎是百分之百。马贼根本防不住~,穷才是最稳妥的防御办法。不过我这被马贼偷过几次,一般他们偷一个库就撤了,想多偷几个就得留下皇冠才行。
6、火药时代
这种阵形下,同级别的火药流派基本不敢轻易进攻你,除非对方是枪炮流打法。要是想优先保住资源,可以考虑放弃大本;如果主要目标是保住段位奖牌,那这个布局就挺合适的。以目前的情况来看,应该没什么人敢来招惹你。
《战争与文明》这款游戏可以让玩家体验从原始时代到现代文明的发展历程,它的画面风格清新,兵种与建筑之间的互动丰富,战术性也很强。不过游戏也存在一些不足之处:后期建筑升级速度较慢,资源消耗需求大,如果不付费充值的话,玩家需要花费大量时间精力去肝;此外国服的更新进度偏慢,活动数量也比较少,期待官方能在这些方面做出更多改进。
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