镭明闪击是一款支持移动与PC双端互通的3D即时原创“塔攻”游戏。它以创新的即时策略玩法、丰富多样的武器系统以及高度还原的战斗体验,构建出一个充满未知与挑战的未来战场,为玩家带来别具一格的游戏体验。
故事的背景设定在成功击退外星入侵者之后,此时的世界格局已然破碎,危机无处不在的科幻未来。玩家将化身为三十年前那场战争中失踪的“英雄”,在沉睡多年后重新苏醒,肩负起延续人类希望火种、为全人类命运而战的重任。游戏运用了PBR次时代技术,精心打造出3D写实且极具美感的角色建模与逼真的战场环境。在“塔攻”玩法中,玩家将以指挥官的身份亲临前线,依据不同的战场局势制定相应的战术与队伍配置,借助实时费用系统部署各类职业的角色来突破敌方防线,感受策略主导胜负的快节奏军事枪战体验。
集中资源攒够50抽,然后集中火力抽取常设池,等抽到50抽的时候就能自选一名SSR队员了。
50抽自选的ssr里面有8个队员:
梅洛(重盾)能够嘲讽敌人来攻击自身,以此起到保护队友的效果。
梵妮(突击)在普通攻击的目标阵亡时,能够召唤相机进行攻击,且可同时存在多个相机。
穆萨是一名突击定位的献祭型队员,将其部署在敌群之中时,可释放震荡波对敌人展开群体攻击;若他能在战场上坚持5秒不阵亡,伤害还会得到进一步提升,堪称能抗能打的实战好手。
塞缪尔(火力)的普通攻击暴击时会叠加暖机buff,当暖机buff叠加到6层后,他攻击时若触发暴击,就会发动专精攻击,并且额外附带一次连携攻击;所以该角色需要堆高暴击属性。
海茨曼(火力)在应对群体敌人时,其大招能够造成群体伤害,并且在暴击后还会对周围目标触发爆炸伤害;所以该角色需要堆叠高暴击属性。
斯特兰妮(狙击)需要优先部署,之后配合其他队员或召唤物的部署来触发连携攻击;可以与工程等拥有多个部署物的队员搭配作战,协同提升前要尽量提早部署,并监控部署情况以触发连携攻击,适合和带有部署技能的队友组队。
格拉苏属于工程类输出型辅助,其特性是通过部署物持续召唤自爆机器人,并且能与队员的大招形成配合,以此缩短召唤冷却时间,实现更快速的召唤效果。
8号(隐刃)是一名擅长单体攻击的隐匿型刺客,能够在战场上持续存活并进行输出。当与暴击属性较高的队友配合时,他的单体伤害能力会变得十分出色;不过,不太建议将其作为核心角色来选用。
要是你在50次抽取期间,抽到了自选范围内的任何一个SSR,记得可以优先选同名的来提升协同等级哦~毕竟这些SSR的1级协同突破对它们的增益特别大,战斗时效果会更显著,用起来也更顺手!所以我觉得首次突破绝对是一次质的飞跃!
1、这款游戏运用了PBR次时代技术,借助高精度的3D建模与环境渲染,呈现出极具逼真感的视觉效果。
2、角色造型设计精致美观,且在动态呈现过程中包含真实的动作细节,让玩家得以拥有沉浸式的体验。
3、战斗节奏快速紧凑,玩家需在有限时间内做出有效决策。
这是一款以近未来为背景的轻科幻枪战题材卡牌游戏。它依托相对复杂的世界观设定与精致的画面表现,打造出了别具一格的玩法机制和游戏系统。
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