《小火锅的筑梦之旅》是一款玩法简单的文字模拟经营小游戏。营业前,玩家得像现实经营一样规划价格、人员、桌椅和备仓等事项,备仓不足时系统会及时提示;经营过程中,折线图会清晰展示客流量变化,尤其要注意食材售罄会导致顾客给出差评!玩家可利用赚得的资金升级店面,逐步前往大城市开设分店。感兴趣的小伙伴不妨来体验一番!
这是一款以火锅店为场景的文字模拟经营游戏,借助相对写实的文字模拟,让玩家体会到经营一家火锅店的难处,期待大家在游戏里既能感受到经营的趣味,也能体会到创业的艰辛。
1、玩家需合理规划采购事宜、做好食材管理与库存把控,保证每日营业所需原料既充足又不造成浪费。系统会结合季节更替与市场变动来模拟原材料的价格起伏,以此考验玩家的成本控制水平。
2、在菜品设计层面,游戏为玩家准备了丰富的基础配方,支持他们自由搭配与创新尝试。玩家能够打造专属锅底或特色菜品,借此招揽各类顾客,提高他们的复购意愿。
3、服务流程是游戏里的关键环节。玩家需要安排员工的职责分工,像前台接待、后厨制作以及清洁维护这类岗位都要考虑到,同时还得处理员工培训、排班和满意度方面的问题,防止因为服务质量下滑而导致顾客流失。
相信大家也接触过不少自研的文字游戏,我个人认为这一款的配色是最让人感到舒适的,图标和UI也没有那种杂乱无章的常见问题,色彩的选用上还带有一定的视觉引导作用,偏爱舒适风格的朋友可以尝试一下。
我本身也是模拟经营类游戏的爱好者,接下来就和大家分享一下我在制作过程中的一些思路和想法吧~
在游戏周期的设计上,我理想中的模拟经营类游戏不应让玩家在后期进入“养老”状态,而是要始终充满挑战,每一步都需谨慎规划。为此,我特意设定了若干失败条件,同时也融入了现实中火锅店运营时可能遇到的顾客流失、对降价促销产生依赖等实际困境。
(2)在游戏内容的设计上,由于开发团队人手相对紧张,我计划把一家火锅店的经营全过程尽可能细致地呈现出来——具体会在多个维度下功夫,比如精准细致的消费行为模拟、多元丰富的宣传推广方式、贴近现实且可灵活调整的物价机制、能激发研发动力的菜品与设备升级体系,以及涉及部门员工职业发展的晋升管理制度等。
(3)在游戏制作上,由于是首款作品,我们决定先从文字类游戏切入,重点打造简洁而不粗糙的界面,开发重心则主要放在参数设置与模拟设计上。因为力求真实,游戏逻辑较为复杂,可能存在一些我们未能发现的BUG,还望大家多多包涵。
无悔华夏小米版
1.32GB/ 角色扮演 /
10
托卡美发沙龙4菜单版
303.0MB/ 休闲益智 /
10
