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物种战争

物种战争

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《物种战争》是一款极具策略深度的烧脑冒险游戏,玩家将以生物学家的身份,通过基因编辑技术培育出能适应各类复杂环境的强悍物种。游戏中提供了从激光步枪到加特林机枪等上百种武器,玩家可自由搭配组合,为战斗做好充分准备。在独特的美漫科幻风格画面里,萌态十足的角色手持武器投身战斗,任务挑战与生存冒险等丰富玩法全部解锁,等待玩家体验。

物种战争介绍

1、游戏采用原汁原味的美漫风格画风,在卡通基调中融入军事风格元素,使游戏整体格调更为丰富多元。

2、游戏里的背景音乐做得同样出色,紧密贴合战争主题,各类枪械与道具的音效也十分逼真。

3、游戏内的人物关系盘根错节,表面上简单的世界观,实则暗藏多条隐线,等待玩家自行探索发掘。

4、丰富多样的角色装饰与枪支自定义选项,可供游玩的英雄角色数量超20个,武器与盔甲种类更是突破60种。

物种战争武器介绍

1、激光步枪RAR,最强步枪

机枪般的伤害,栓狙级的精准,冲锋枪似的机动性……近乎每项属性都是无配件步枪里的顶尖水准,操作起来格外趁手。

2、激光机枪RMG,堪称输出天花板的加特林升级版,旧有的缺点依旧存在,但优势方面则更为突出。由于自带满嘲讽效果且开枪时无法移动,这使得它在高强度的杀伤区域作战时,表现不如其他枪种那般出色;不过要是在非杀伤区对付普通对手,它绝对算得上是提升效率的利器。

3、激光狙RSR,单发伤害天花板

精准度拉满,爆头率顶尖,穿刺效果也是一流水准……可这些优势根本派不上用场,毕竟狙击枪本身的定位就很尴尬,再加上这把枪的嘲讽值还特别低,完全称得上是最不值得花钱入手的付费武器了。

4、激光手枪RHG,唯一拥有专属角色的手枪

搭配盾牌使用这把枪的话表现还不错,它的基础数值在手枪里属于顶尖水平,和其他同类型手枪相比也毫不逊色。美中不足的是目前只有一把紫色品质的,距离橙色、橙色+品质的版本还差了不少穿甲属性。

5、热门武器XM556,硬刚无双加特林

付费武器外的最高输出,以弹药量最为突出,裸配200发,普通弹夹加100发,+号弹夹再加20发,即便面对boss,XM556都不需要换弹。

这把加特林射速快、单发伤害高、射程还远,不少玩家都很喜欢它。在红区进度50%以前,它确实堪称“无双”般的存在,但它也有个很明显的短板——不仅仇恨值拉满,开枪后还没法移动。

加特林只有弹夹与瞄准镜两个配件槽位,这使得它的嘲讽值被固定在最高的10点,没办法借助队长吸引仇恨的方式来确保队员的生存,这种情况让加特林在游戏后期的表现愈发不尽如人意。

6、无限子弹DB12,私赠外号丢雷老武

这款武器堪称“bug级”神器,搭配减1秒换弹的防弹衣后,满级状态下每秒可瞬发2枚子弹,稳坐全武器换弹速度的头把交椅。

这把武器不吃配件,但需要等级和装甲支持,前期就能轻松获取,是唯一一把从前期用到后期都能保持超一流水准的神枪,强烈建议保留它并定向合成到最高级。

穿刺数值虽然只有2,但只要队员装备DB12,就会频繁投掷手雷(要是再搭配手雷+1的背包效果,这种情况会更明显)。手雷的破盾效果和群体攻击效果都相当出色,能完美弥补DB12自身穿透不足的短板。

7、机枪王牌M240L,满配逆袭加特林

可以毫不夸张地说,满配状态下的M240L,除了弹药量和射速这两项外,其余各项数据都能对加特林形成全面压制。200发的弹药储备,用来清剿一整层楼的敌人( boss级别除外 )已经完全够用,再多的弹药反而意义不大。因此,抛开射速上的些许不足,M240L几乎算得上是一把完美的武器。它最突出的优势在于能够达成满嘲讽效果——基础嘲讽值为8,搭配枪灯配件后可提升至10。队长角色手持它时,凭借满嘲讽属性,能在远距离吸引敌人仇恨,让队友免受攻击( 这一点可以结合DB - 12来观察 );而且队长手持该枪上下移动,还能引导敌人持续处于无法开枪的状态。

8、另一把碾压加特林的机枪,M249

和M240L相比,这把枪的嘲讽值、射程、单发伤害与穿透都有所降低,但增加了一个枪托位(目前没找到适配的枪托,不过预估装上后最高精准度能到50%),射速也略有提升,最高DPS可达378。对于不刻意控制嘲讽的玩家来说,他们对这把枪的喜爱程度会超过M240L。不管是队长拿在手里还是队员装备上,M249都称得上是枪王之王。总的来说,这把枪能碾压绝大多数枪械,要是在中期入手,绝对会让人眼前一亮。

9、平民步枪天花板,G36C

大部分基础数据和M4完全一致,嘲讽值提升了两点,不过!G36C的射速快了0.01秒,DPS比M4足足高出26点

物种战争攻略

一、武器数值解析

1、DPS:即平均输出值,其大小由伤害值、射速、装填速度以及弹药量等因素共同决定。

2、伤害:子弹单发命中伤害值

3、精准度:降低miss的几率

4、爆头:造成双倍伤害(狙击枪瞄准后必然触发爆头效果,且此时伤害提升至三倍)

5、射速:单发子弹的射击间隔

6、射程:ai控制时角色站多远开始射击

7、装填:一梭子弹打完后到下一次可开枪的间隔

8、穿刺:指一发子弹能够穿透的人数(使用闪光弹后这一效果会比较明显)

9、嘲讽:敌人会优先攻击嘲讽值最高的角色(低嘲讽角色持续射击的话会转移敌人的注意力)

10、耐久度:使用后会减少,修补需金币

11、移动力:降低移动速度

12、弹药:不换弹可连续射击子弹量

13、穿甲:该属性会对射击蓝条状态下的伤害数值产生影响(当穿甲数值低于100时,伤害将会降低)

二、武器类型解析

HG:手枪,可持盾

SMG:冲锋枪,射程短精准度低,但射速快

AR:步枪,各项平均,中规中矩

SR:狙击枪,射速较慢,但伤害高、精准度高,瞄准后必定触发三倍伤害

MG:机枪,弹药量多,装弹夹翻倍

SG:霰弹枪,可击退敌人

GL:掷弹筒,范围伤害

RAR/RHG/RMG:激光步枪/激光手枪/激光机枪,是步枪/手枪/机枪的升级版

三、未来武器合集

唯一的不足就是没法加装配件,和满配的+号步枪比起来少了5发子弹,但就冲这精准度和伤害量,还要什么额外要求呢

2、激光机枪RMG,输出天花板加特林升级版,

缺点依旧存在,但优点更为突出,充满嘲讽的特性加上开枪时无法移动的限制,注定了它在杀伤区域的表现不如其他枪种。

但在非杀伤区虐菜,它就是效率神器

最高的精准度,最高的爆头率,最高的穿透力……可这些都没什么用,狙击枪本身的定位就很尴尬,这把枪的嘲讽值又低,算得上是最没价值的付费武器了。

搭配盾牌使用这把枪挺合适的,它的基础数值在手枪里属于顶尖水平,和其他同类型手枪比起来毫不逊色。美中不足的是目前只有一把紫色品质的,距离橙色、橙色+品质还差了不少穿甲属性。

注意卖了就回不来了

这把加特林射速快、单发伤害高、射程还远,因此深受不少玩家喜爱。在红区进度50%以前,它确实堪称“无双”般的存在。不过它也有明显的短板:一是嘲讽值拉满,二是开枪后无法移动。并且它只有弹夹和瞄准镜两个配件槽,这就导致其嘲讽值固定在最高的10点,没办法通过队长吸引仇恨来保障队员的生存,这一缺陷让加特林在后期的表现越来越不尽如人意。

这把武器不吃配件,但需要提升等级和强化装甲,前期就能轻松获取,是唯一一把从前期用到后期都保持超一流水准的神枪,非常建议保留它并定向合成到最高等级。

DB12的攻击范围偏短,不过它采用扇形发射模式,还带有击退效果,而且一炮能够实现多次命中,伤害会随着命中次数的增加而逐步降低。

穿刺数值虽然只有2,但要是队员配备DB12,就会频繁投掷手雷(搭配手雷+1的背包效果会更明显)。手雷的破盾和群攻效果都很不错,能完美弥补DB12穿透能力不足的缺陷。

物种战争亮点

1、多名动物可以选择,征战角色组成自己的战队。

2、多元化的武器,玩家可以随意给动物切换武器。

3、所种模式、任务供玩家体验,还可以装扮角色。

4、随机生成的地图,以及生存的挑战等着玩家冒险。

物种战争玩法

1、完成任务。进入地图时会提示完成任务可获得装备包,这个装备包里面装的就是配件。

2、挑战boss副本。成功通关后,奖励会按照副本开启的顺序依次增加数量,例如击败女王能获得一个奖励,可能是武器或装备箱;第二个boss的名字我记不太清了,但通过它的副本就能拿到两个奖励,同样是武器或装备箱这类物品,后续以此类推。

3、杀伤区。这地方我也还没打通过,等我哪天成功通关了再到评论区分享下经验。不过听说这里是掉落武器配件的区域。2.02版本更新时提到会提升武器在这个地图里的威力,今天尝试了一下,感觉确实稍微好打了一点,但最终还是没能通关。

(主流武器)

没别的说的,机枪、步枪、霰弹这些武器我就是这么用的——选狒狒当队长,手里端着弹夹容量最高26发的AA-12霰弹枪,再搭配加特林和M249、M240机枪推图,至今还没失手过(不过杀伤区除外,那地方都快把我虐哭了)

4、人物

在《物种战争:灭绝》里解锁和购买人物需要推进关卡进度,游戏里提到的“UD多少”这类标识,其实指的就是你当前关卡进度达到该百分比时,对应的人物就会解锁了。

物种战争点评

《物种战争》这款游戏拥有精彩的战斗场景,多种武器等待你的解锁,画质极其高清,为你呈现一个精彩细腻的战斗游戏主题。逼真的战场提供大量角色供你选择,还有强大的道具等待你的收集。

上线时间:2026-07-06

详细信息

大小:130.5MB 版本:v3.0.0
分类:策略塔防 修改时间:2026-03-27 21:07:41
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