《物种战争2:启示录》最新版本(B2BApocalypse)中,每个游戏角色都具备独特的战斗模式。玩家能在随机生成的地图里接取各类任务挑战,并可根据自身能力快速组建专属作战小队。武器装备的等级属性加成,将助力大家在每场战斗中赢得胜利。
1.你能够从各式各样的动物里挑选,进而组建属于自己的战斗角色团队。
2.多种武器,玩家可以随意将武器换成动物。
3.游戏为玩家提供了丰富多样的模式与任务可供体验,玩家还能对自己的角色进行个性化定制。
4.随机生成的地图和生存挑战等待玩家冒险。
1.一款以未来太空时代为背景的科幻策略游戏。在这个时代,人类凭借先进科技的力量,成功登陆了另一颗星球,然而在探索太空的进程中,却意外发现了神秘的生命体——钟。
2.在游戏里,玩家能够选择扮演人类或其他种族,并且可以自由挑选所属阵营。每个阵营都具备独特的特性与技能,人类阵营可以借助先进的武器装备以及战斗机器人发起进攻,而其他种族则能够通过进化来增强自身的攻击力、防御力和速度等各项能力。
3.除了挑选阵营,玩家还得做好资源管理与战术规划。游戏里,玩家需要收集资源,用来搭建基地、制造武器、征召士兵等。战术规划同样是关键环节,玩家得依据对手的武器配置和阵型布局,选用最合适的战术,这样才能在战斗中取胜。
4、内购版是游戏的升级版本,该版本包含更多武器、防具、技能等内容,玩家能够通过购买虚拟物品来提升自身实力。以下是物种战争2启示录最新版本的详情。
1.生存与重建
通过探索、采集、钓鱼、制作等生存核心活动来升级你的大本营,打造必要装备以战胜强大敌对势力与病毒感染的荒野,助力世界重建。
2.升级与定制
从枪支改装到角色定制,如今能实现更细致的个性化调整。前作中缺席的头盔、夜视镜以及各类配件,现在都能自由搭配尝试。
3.组建自己的特种部队
角色塑造与小队机制较前作有显著强化,战术策略需随局势灵活调整,船员的装备配置也愈发关键。
除了借助自行火炮实施轰炸支援、依靠攻击直升机与战斗无人机提供空中支援外,还能够以小队为单位来部署战斗无人机。
1.确保装备精良且武器等级达标。夜间是节省开支的黄金时段,选择怪物安全等级略低的地图,在野外寻一处篝火,利用闪光弹吸引怪物。建议携带无人机与收钱模块,这样就无需亲自奔波去收取掉落的钱财了。
2.角色等级的重要性不言而喻,它能带来额外的补给增益、生命值提升,以及通关时的金币加成。若以盈利为目标,就必须将角色等级拉满。当角色达到满级并完成地图上的全部任务后,即便不进行守卫操作,也能收获数万金币;扣除2000至3000的维护费用后,最终可获得7000到8000的净收入。
3.游戏里有不少地图副本,剧情推进得越深入,地图导航的难度就越大。因此,要是你前期没什么装备,千万别去挑战超出当前等级的地图。不然的话,你会被虐得很惨。
4.游戏任务需在10分钟内完成。成功解救人质可获取金币,消灭敌人则能得到装备奖励。在吃鸡游戏里,“空投”出现的概率有时会比较高。最终装备。
一、武器数值解析
1、DPS:均匀输出值,其大小由损害值、射速、装填速度和弹药量共同决定
2、损害:子弹单发射中损害值
3、精准度:下降miss的几率
4、爆头:造成双倍伤害(狙击枪瞄准后必定触发爆头效果,且此时伤害为三倍)
5、射速:单发子弹的射击距离
6、射程:ai控制时人物站多远开端射击
7、装填:一梭子弹打完后到下一次可开枪的距离
8、穿刺:指单颗子弹能够穿透的目标人数(投掷闪光弹后这一效果会更为显著)
9、嘲讽机制:敌人会优先攻击嘲讽值最高的角色(若低嘲讽角色持续进行攻击,会吸引敌人的注意力)
10、耐久度:运用后会减少,修补需金币
11、移树洞游戏网:下降移动速度
12、弹药:不换弹可连续射击子弹量
13、穿甲:影响射击蓝条阶段的伤害数值(当数值低于100时,伤害会降低)
二、武器类型解析
HG:手枪,可持盾
SMG:冲击枪,射程短精准度低,但射速快
AR:步枪,各项均匀,中规中矩
SR:狙击枪,射速较慢,不过伤害高且精准度出色,瞄准目标后必然触发三倍伤害效果
MG:机枪,弹药量多,装弹夹翻倍
SG:霰弹枪,可击溃敌人
GL:掷弹筒,规划损害
RAR/RHG/RMG:激光步枪/激光手枪/激光机枪,是步枪/手枪/机枪的晋级版本
三、未来武器合集
1、激光步枪RAR,最强步枪
机枪的伤害,栓狙的精准,还有冲击带来的嘲讽效果……它的几乎每一项数值都堪称裸配步枪里的顶尖水平,用起来特别顺手。
它唯一的不足就是没法加装配件,和满配的+号步枪相比少了5发子弹,但就凭这精准度和伤害量,还要什么额外要求呢
2、激光机枪RMG,输出天花板加特林晋级版,
缺点依旧存在,但优势更为突出,充满嘲讽意味的特性加上开枪时无法移动的限制,注定了它在杀伤区域的表现不如其他枪种。
但在非杀伤区虐菜,它便是效率神器
3、激光狙RSR,单发损害天花板
这把枪有着顶级的精准度、超高的爆头率和出色的穿刺能力……可惜这些优势都没能派上用场。本身狙击枪的定位就比较尴尬,加上这把枪的嘲讽值还低,完全是最不值得入手的付费武器。
4、激光手枪RHG,仅有具有专属人物的手枪
带盾牌的时候用这把手枪挺不错的,它的数值上限和其他手枪比起来并不逊色,可惜目前只有一把紫色品质的,和橙色、橙色+品质相比,穿甲能力差了不少。
注意卖了就回不来了
5、热门武器XM556,硬刚无双加特林
在非付费武器里,XM556的输出能力堪称顶尖,尤其弹药量方面优势突出。它裸配状态下就有200发子弹,搭配普通弹夹能再增加100发,要是用带加号的弹夹还能额外加20发。就算是面对boss级别的敌人,XM556也完全不需要中途换弹。
这把加特林射速迅猛、单发伤害可观,射程也相当出色,因此深受不少玩家青睐。在红区50%进度以前,它确实堪称“无双”般的存在。不过它也有着明显的短板:一是嘲讽值拉满,二是开火后无法移动。更关键的是,它只有弹夹和瞄准镜两个配件槽位,这就导致其嘲讽值固定在最高的10点,即便有队长帮忙吸引仇恨,也难以保障队员的生存。正因如此,加特林在游戏后期的表现越来越不尽如人意。
6、无限子弹DB12,私赠外号丢雷老武
这堪称bug级别的神器,自带协作换弹减1秒的防弹衣,满级之后每秒能瞬间射出2发子弹,是所有武器里换弹速度最快的枪。
这把枪不吃配件,但吃等级和装甲,前期就能快速上手,是少有的从前期用到后期都属超一流的神枪,强烈建议留着它,定向培养成第一梯队的武器。
DB12的侵犯规划虽短,但扇形发射可顺带击溃目标,一炮能多次命中,损害会逐次递减。
穿刺数值仅为2,但只要队员配备DB12,就会频繁投掷手雷(搭配协作手雷与额外背包效果更佳)。手雷的破盾能力与群体攻击效果都十分出色,能完美填补DB12在穿透性上的不足。
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