《怪物工程师》是由Fortune Game开发的一款画风别具一格的经营类游戏,其核心特色在于支持玩家以任意形式进行DIY创造。在这里,你可以打造出完全属于自己的怪物战队,并带领它们在充满奇幻色彩的世界中展开冒险——既能与其他玩家合作挑战副本,也能在竞技场中进行紧张刺激的PK决斗,绝对是一款值得体验的佳作!
喜欢捏脸系统吗?这一次,我们不只是捏脸!
我们推出了更自由的编辑模式,所有物种都能由你亲手创造!
【能力】
探索身体的不同部位,追求多样的属性,搭配各异的技能,最终成为最强王者。
【挑战】
这个世界上存在着许多进化到极致的史诗级生物,你有能力战胜它们吗?
【配色】
多种配色方案,打造你的专属外观。
【进化】
大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米也能逆袭。从一颗小小的蛋开始,开启属于你的进化旅程吧。
【造型】
收集不同的部位,创造专属于你的百变造型。
【竞技】
与对手互动,用自己创造的怪物战胜你的对手!
1、新增族群系统
一个游戏最让人念念不忘的是什么?是稀有卡牌?是顶级装备?都不是,而是在游戏里结识的那些好兄弟、好姐妹。所以在这个版本的新增内容里,我们最先考虑的就是族群系统。
在族群里,你能和其他伙伴借助神秘门共同探索,互相交换彼此所需的部位,空闲时还能直接用语音聊天侃大山。
除了能和小伙伴们开心地玩耍,族群还准备了不少福利呢。比如每天都能领取钻石的钻石矿,用贡献就能兑换的福利礼包,还有能兑换各类商城道具的族群商店!
除此之外,还有更多有趣的玩法等待你去探索。例如每日族群任务、族群捐献,你还能在族群里找到心仪的技能来学习天赋。
2、捏怪功能优化
捏怪是我们的核心特色,这个版本我们对编辑功能进行了更多优化。之前的版本里,身体骨骼稍微一动,之前花费大量时间调整的成果就白费了。现在我们新增了骨骼编辑锁定功能,编辑完成的骨骼可以随时锁定或解锁,这样就再也不用担心误操作导致成果丢失了。
除此之外,上下肢无法编辑的问题也极大限制了大家的创作发挥。我们同样将此作为重点技术难关进行攻克。在高级模式下,大家能够针对上下肢的每个关节点展开编辑,自由度相当高!
最后小伙伴们提到的双持玩法,比如左手拿锤子、右手握斧头,嗯这个大概是行不通的,因为目前游戏里还没有锤子和斧头这两种武器。不过这次我们推出了非对称装备功能,简单来说就是可以左手装备螳螂刀,右手搭配加特林!
3、竞技模式的新增和调整
帅气的外形,别具一格的技能组合,怎能不展示出来向他人炫耀一番呢?
在新版本里,我们推出了3v3多人竞技模式。你可以在这里展现自己的技能搭配与属性组合,更能秀出你的操作实力!
另外,我们对单人竞技进行了一些调整,排行榜会每周重置,你可以随时开启新的征程!
4、新增25级地图
要说我们投入精力最多的,那一定是25级新地图了。正在开发的25级新地图,会为大家带来丰富的新部位、新技能与新挑战,(该地图预计在测试开启10天后进行更新)
5、新增成就和称号系统
我们知道,这里面藏着不少成就出众的达人,这次正好给大家提供了展示的舞台。
无论是擅长搞怪的达人,还是竞技场上的高手,都能拥有专属的特殊称号与展示机会,想要了解更多内容,打开成就界面就能查看啦~
6、优化守卫系统奖励
原先的守卫机制下,即便防守成功,也仅仅是防止资源受损而已。而新推出的守卫系统则不同,只要防守成功就能拿到奖励,还能解锁成就,这些成就有助于提升自身能力,所以可千万别错过守卫带来的奖励!
从6月26日开启测试以来,我们陆续收到了许多宝贵的建议,期间也依据大家的反馈持续更新版本、优化内容。为了让更多朋友能够参与体验,我们将于7月15日10:00新增一个服务器,详细信息请留意论坛公告。
改名公告: 衷心感谢各位玩家此前对《怪物制造者》多次测试的大力支持!因当前名称与现有部分内容存在较高重合度,为更精准地展现游戏特色、更紧密地贴合核心主题,我们决定将游戏名称正式更改为《怪物工程师》。自本公告发布之日起,游戏将统一使用《怪物工程师》这一名称,烦请各位玩家相互告知,感谢理解与配合~
核心玩法: 自由创造,无限进化,最终成为生物链顶端的存在。
我们一直坚信,佳作是开发者与玩家携手共创的成果。在此特别感谢Q群里始终陪伴我们成长的朋友们:天堂、葱娘加吃瓜圣君、名孜、既然青春留不住、Aen`天天、逍遙醉、雨神、一条泷鱼、SGC、梅峻铭、卢本伟、不要艾特我不然我名字会竖起来、老板、尚、新、biu、月忆成空、无限沉阳、瓶子、の妄念☆乀、牧羊猫、雪在烧、素壬、3105131737、佛系少年、皮一下没有办法我就是这么强大、帝子降兮、智狮、肆意风、灰太狼不用吃羊、春风依旧恋桃花、仇人太多不便透露姓名、AIXE、神次元、苍烟乱、卑鄙、南笙、Loneliness刂箛箪、无所谓、觉觉、灰墨水、觉妄、囝、聪聪、猫姬、星空、乔克乔、姜波、LERY、悟、传说中某人、波动拳、Select、观天狮子、新姬炫、不肝、野战教官、萌新、沉默是金、Saki、承诺只是代言词、额!滴神啊、Vito、祂、执手听风吟。很开心你们能喜欢这款作品。
最后,也感谢所有体验过的朋友,谢谢大家!
很棒,当初玩《孢子》时就觉得生物阶段太短,根本不够玩得尽兴。
竞技场里机器人数量不少,这事儿有利有弊——好处是拿分相对轻松,坏处则是全程打AI实在没什么意思。打了六十多场,遇到的真人屈指可数,而且商店更新也没有倒计时提示。
在组件编辑功能里,能不能增加“保存到预设1”“保存到预设2”这类选项呀?有时候想换个造型或者流派,但又舍不得之前精心捏好的造型和搭配好的技能组合。
主线副本数量偏少,而且通关一次后就无法再次进入,会不会有可能漏掉一些还没采集完的果子呢?
没有剧情,刷刷刷有点无聊。
目前互动性不足,自己一个人刷来刷去总觉得少了点意思,要是之后能和好友组队一起刷就完美了。
神秘洞穴的地形十分单调,尽管每次遇到的怪物各不相同,可一成不变的地形很容易让人感到疲劳。
坦克乐趣战争
54.5MB/ 动作闯关 /
10
荒野乱斗体验服全英雄
346.2MB/ 射击枪战 /
10
