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海岛奇兵vivo版

海岛奇兵vivo版

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海岛奇兵vivo版是海岛奇兵的vivo渠道版本,玩家使用vivo账号登录即可进入游戏。由于多数vivo用户日常使用的正是该版本,所以大家在选择版本时,要留意自己的登录账号——如果是用vivo账号登录的,直接选择这个版本就不会出错。在你精心经营的岛屿王国之外,邪恶的黑暗卫队正不断侵扰部落的和平生活。你需要指挥军队,全力击退这些入侵者,而BOSS哈曼莫的司令部就分散在地图的各个区域,等待你去挑战。

注意事项

1、防御篇

不存在无懈可击的防御,你总会被攻破的。玩阵型的乐趣,就在于不断尝试各种不同的防御布局,去应对不同的进攻套路。

在《海岛奇兵》里,不建议让部队们挤在一起行动,不然一枚导弹过来,可能就把它们都炸掉了……

不过也别把它们隔得太远,各类防御建筑之间要相互穿插掩护,其他建筑也得适当承担起“吸引火力”的作用。

2、进攻篇

前期可以多利用MM的射程优势,它能无伤攻击箭塔和喷火器;类似的还有坦克,不过坦克遇到加农炮和火箭发射器就得谨慎应对了。

要留意坦克的能量状态,别造出大量坦克却只能困在船里,只能干看着岛上的其他坦克被逐步消灭。

对付坦克这类目标,先用野人来处理比较合适,它们移动速度快,还能钻到坦克的视野盲区,所以玩坦克流的通常会备一些野人。不过野人可别拿去硬扛机枪,太可惜了。

医生和坦克搭配起来效果也很好。这里要留意用引导弹保护那些血量不多的坦克,帮助它们躲开敌方的攻击。

导弹确实会攻击密集的建筑群,但伤害是平均分配的,因此导弹并非无所不能。

高防阵怎么打

1、直接在岸边登陆集结,无需烟雾掩护和引导,凭借胖子、步兵在前吸引火力、承担伤害,这就是如此简单直接的登陆方式。

2、引导扔到本后一个真空区域,前面的登陆没消耗能量,所以后续铺烟雾没压力,没有极限烟雾的情况下,手残的概率应该会大幅降低。

3、部队集结后投放3个震爆机器人和1个机械小怪,随后释放英雄技能“远程遥控震爆火箭炮”(优先用火炮攻击残血目标,残血建筑会成为部队与远程遥控的首选攻击对象),迅速拆除了大本营后方的防御建筑。

4、随后把部队引到左上角,接着着手拆除经济建筑来收集能量,同时拆掉一个护盾发生器。

5、接下来就是攻打敌方大本了,尽管部队还处于震爆火箭炮和迫击炮的射程范围内,但有胖子在前面掩护妹妹,所以爆本依旧没什么压力。

新手攻略

一、玩法推荐

海岛玩法多种多样,每个人都能找到适合自己的方式,所以适合自己的就是最好的。既然要推荐,那我就分享一个最佳玩法——这里的“最佳”指的是升级速度最快、当前等级下战斗力最强,所以推荐主攻路线!由于当前海岛环境不太友好(毒瘤玩家较多),很多萌新难以获取资源,因此控杯主攻是目前最理想的玩法,相比不控杯的主攻模式会轻松不少。

二、建筑升级顺序

升级优先级建议:大本→研究所→神庙→战舰→登陆艇→保险库→各类资源仓库→雷达。大本升级完成后,前期优先提升仓库等级很关键,否则资源存储上限不足,会影响其他大型建筑的升级进度。按这个顺序推进,能最大化提升进攻能力,不过也要结合实际资源情况灵活调整——只要在当前大本等级内,把这些核心建筑都跟上本就可以,剩余时间再补升资源生产类建筑(优先民房,毕竟前期金币缺口大)。

防御方面我不太推荐优先升级,因为无论怎么强化防御,主攻型玩家基本都能突破。可以在有空闲时间或资源暂时不够升核心建筑时,适当升一下防御;前期只要把防御建筑造出来就行,哪怕1级也没关系,这样有时能节省钻石和情报。防御升级的重点可以放在火箭发射器、震爆火箭炮(俗称“菊花”)、巨型加农炮和小型加农炮上。

雷达前期不强制要求随本,但最好在15本时把雷达升到15级——因为英雄伊娃斯巴克(“小白”)非常实用,不管是打玩家、NPC还是特遣任务,都能发挥很大作用。

额外提醒:前期尽量把潜水艇等级提上来,潜水艇等级越高,产出好东西的概率就越大;如果不升级,就永远没机会获得优质资源。

三、科技升级顺序

一个玩家的实力强弱,科技水平在很大程度上起着决定性作用,因此科技的重要性不言而喻。不少新手玩家表示打不过别人,很大原因就是科技等级偏低,当然战舰和神像的配置也是影响因素之一。

在游戏前期,双弹科技(多管火箭炮和火炮)需要优先升级,这是提升战斗力的关键。之后,要重点升级你常用的兵种科技,震爆弹和引导弹的科技也很重要,但优先级可以稍低一些。医疗包科技对部分兵种来说至关重要,不过对坦克这类单位则完全没用。19本解锁机器小怪(小强)后,要尽快把它的科技升满。

需要注意的是,前期千万不要盲目升级所有科技,那样会导致战斗力分散,反而起不到提升效果。另外,妹子的等级非常关键,无论你主打什么兵种,都最好不要让妹子的等级落后。前期可以适当用钻石加速科技升级的时间,总而言之:科技升级一定不能停!

四、兵种选择

关于兵种搭配的选择,我这篇攻略主要是给刚入门的萌新看的,所以不太建议一开始就玩纯妹或者步兵——这两种组合操作难度比较高,更适合大神用来玩小号练手。

前期优先推荐胖妹组合,它的容错率特别高,15本之前遇到的大多数阵型都能应对;等15本解锁医生后,就可以转玩医坦了,这个组合在19本之前强度都很在线,基本没什么明显短板,到19本之后再根据自己的喜好换其他兵种搭配也不迟。

要是你前期想试试野人也可以,毕竟解锁烟雾弹之后,野人的玩法也挺不错的。当然,你想尝试其他组合也完全没问题,不过我个人更推荐上面说的这些思路。

PS:不管你平时玩什么兵种组合,纯妹是一定要练会的——高级副本基本都得靠纯妹打,19本之后打玩家基地时会用妹子也能轻松不少。所以建议你在14本解锁烟雾弹后,没事就多练练纯妹,最好用友谊赛来练手,别害怕失误团灭。我可以负责任地说,每个纯妹大神都是从无数次团灭里摸爬滚打过来的,不信你随便找个纯妹大神问问,哪种团灭的“姿势”他没经历过?

五、杯数建议

前期杯数建议控制在等级乘以8上下,尽量别超过等级乘以10,太低也不合适——杯数太低会导致资源获取不足。19本之前合理控杯能让游戏体验更轻松,尤其是在科技、攻击建筑还没成型的时候,不会觉得太吃力。我提到的杯数只是个大致参考,稍微有些差距也没关系,只要你的攻击建筑、科技水平和雕像配置都没问题,打其他玩家就不会太难。

六、雕像配置

雕像20本的配置建议是:5个能量、3个攻击、1个血量、1个掠夺,所以前期就得围绕这个方向慢慢搭配。前期雕像数值不高时推荐放2个掠夺,等数值达到40以上再把小的铲掉;血量有一个大的就够用了;攻击早期放一个大攻击,中期补一个精良的;能量非常关键,前期要放3到4个,最好从17、18本开始就放第5个能量,这样用妹子打小博士经常不用吃药。总之最终往5能3攻1血1掠夺靠拢就行,这个配置属于万能款,玩野人纯妹、胖妹、医坦、步兵等流派都适用。 绿雕在我看来,只有在刚开始还没有上述雕像时才需要放;至于蓝雕,1000杯之前不推荐放置。掉落雕的作用一直有不同说法,放不放得看个人需求,效果肯定是有的——想存药的话建议放,但20本之前不推荐,前期做出好的可以先放仓库,等20本再摆出来。我有个75的掉落雕,放出来后三角药的掉落几率明显变高,效果很明显。我目前的配置是5能2攻1血1掠夺1掉落。

七、如何存资源

感觉很多刚玩的萌新不太会存资源,反而把时间花在种菜上了——其实玩主攻流,存资源是必须要掌握的关键!

首先得明白:升大件的资源不是靠一点一点攒仓库里那点来的。你的资源远不止仓库里的存量,地图上那些你能打得过的玩家,其实都是你的“移动大仓库”——这些资源别人抢不走,你想拿的时候随时能打下来。这也是为什么主攻要把攻击建筑、科技都跟紧本,雕像除了掠夺全带攻击的原因:只要能打过地图上的玩家,就根本不会缺资源。

所以主攻的资源是“一次性打够”的。比如下午6点工人要闲下来,那白天就不清图、不打每日事件,等6点前吃掠夺药,把地图上能打的玩家全扫一遍,再把每日事件、战队奖励领了;如果潜水艇白天就好了,里面有需要的资源,也留到升大件前再领。这样一次性就能拿到大量资源,还不怕被抢——等升完大件,别人打你也无所谓,反正没资源了。这也是防御对主攻来说用处不大的原因:资源不是靠防住来的,是靠抢来的。

所以博士日、克隆日的时候升大件是最佳选择。

八、关于特遣队

在游戏前期,加入一个合适的战队对小号而言同样关键。优质的战队能带来稳定的资源或钻石收益,但高级战队往往门槛较高,没人引荐很难进入。其实前期不必强求高级战队,选择一个活跃度尚可、能按时开启任务的普通战队就足够了。这类战队成员基本保持活跃,更重要的是能在队中学习到丰富的游戏知识,比如各兵种的操作技巧、不同阵型的方法、特遣图的通关策略等。通过多分享、多交流,还能避免游戏过程中的孤单感。

关于小号参与低级副本的策略,核心在于三点:排雷、清理震点、收残图。如果接手残图的是坦克玩家,小号可以优先攻击菊花炮和巨型加农炮;若是纯妹玩家,则重点负责排雷和清理震点。关键是要理解主力玩家收图时的难点,尽量把能量柱(绿色电池)留给负责收本的玩家。新手小号此时的作用尤为突出,策反一两个建筑就能有效减轻一到两个震点的压力。如果对打法不熟悉,一定要向队里的资深玩家请教,切忌盲目出兵硬推——一旦团灭,效果可能还不如使用几发多管火炮。

因此,即便是在战队中“躺资源”,也要躺得有价值,对副本毫无贡献的行为很容易被队友嫌弃。从17本开始,一些低积分的副本甚至可能被单人直接拿下。平时多观看顶尖战队的副本通关视频,对提升自身水平会有很大帮助。

九、武器实验室零件、神像仓库、能量粉末

武器实验室要在能建造的时候尽快造出来,尽管所需资源不少,但不造的话就拿不到零件,而且造出来后无需升级,只要能获取零件就可以了。

关于原型武器,不建议放置,零件留着就行。要是之后想冲千杯或者冲排行榜,这些零件会很有用。关键是前期放原型武器没什么实际作用,毕竟主攻玩法已经放弃了防御,就算放3个原型武器也照样防不住。而且你看完前面讲的资源存储方法,还会觉得防住有意义吗?其实没什么用!神像仓库也要尽快建造,说不定你会做出不错的雕像但暂时用不上,铲掉太可惜了,所以仓库的作用挺大的。我是在攻击建筑都升完之后才升的神像仓库,因为我觉得它比防御建筑的优先级更高。

药(能量粉末)的效果实在太强,也太过珍贵,所以还是尽量节省使用吧。这东西无论有多少都不会嫌多,毕竟后续挑战高级副本、冲杯冲榜时,它都是必不可少的。另外还有资源岛和boss相关的内容也需要注意。

关于资源岛,本攻略不建议去抢,最好是把它们都放出去;至于boss,除了大小博士以及解救英雄的boss外,其他boss最好都别打。

首先说说为什么不建议抢资源岛。因为资源岛的资源不是慢慢生产出来的,而是一次性抢来的。抢资源岛一来费金币,二来会涨杯,所以把它们放出去更合适。这一方面是考虑到发展阶段的需求,另一方面也是为了以后冲杯、冲榜做打算。比如你想镀金,现在离第一名还差100杯,要是你留了几级雷达没开的云、几十个在外的资源岛,还有好几个没打的boss(一个boss能加5杯),那你只要把地图全开、把这些都打掉,就能瞬间镀金!冲榜也是类似的道理,相比镀金,冲榜要简单一些。

当然,如果你没打算冲榜或镀金,那怎么处理都随意。但要知道,等满级之后就只能玩特遣和冲榜了。一般来说,只要技术不算太差、有一定时间投入,最后都会想尝试冲榜。到那时候,你有这些“底子”(没开的云、在外的资源岛、没打的boss),冲榜就会轻松很多。

上线时间:2027-01-15

详细信息

大小:318.6MB 版本:V62.1.1
分类:策略塔防 修改时间:2026-10-13 05:17:33
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