瘟疫危机中文版游戏是一款桌面游戏,可以多人使用渡过难关。玩家都是高科技专家和勇士,对前方道路的期待远远低于危险。8次爆发造成全球恐慌,疫情方格或玩家卡用尽意味着无能为力。以上三个条件都是否定标准。只有在这之前成功研制出与四种疾病相匹配的预苗,才是唯一的胜算。
注:本站提供瘟疫危机(Pandemic)安装包
在游戏中,玩家扮演独特的角色,每个人都拥有特殊的能力。每个人可以执行4个行动在他或她的轮流努力治疗疾病和拯救地球。行动包括移除“疾病方块”,飞到需要帮助的城市,和你的朋友交换卡片。
在你的回合结束前,另一个城市会被感染,这可能会导致一场流行病。你必须努力防止疾病爆发,防止它们失控。
你必须在最后期限前开发出治疗四种传染病的方法!
玩家扮演独特的角色,每个人都有特殊的能力。每个人可以执行4个行动在他或她的轮流努力治疗疾病和拯救地球。行动包括移除“疾病方块”,飞到需要帮助的城市,和你的朋友交换卡片。
在你的回合结束前,另一个城市会被感染,这可能会导致一场流行病。你必须努力防止疾病爆发,防止它们失控。只有一种方法能够打败这款游戏:你必须在截止日期前开发出针对4种传染病的治疗方法!
1- 支援2、3或4人游戏;亦可单人进行,一人分演多个角色
2- 多人(2-4)游戏以传递模式进行
3- 3种难度设定,适合初玩者、进阶和超级玩家
4- 详尽的引导式互动教学;「资讯模式」在游戏进行时提供规则提示
大量不同种类的敌人,人类丧尸,变异昆虫,甚至还有装甲生化人…
多种武器,无限供应,手持双枪,爽快杀敌;
风格各异的战斗场景,带你体验绝地气氛;
激烈的战斗场面,各种敌人连绵不断地涌出向你迈进。
剧情连续,充满未知:游戏中有一副承传牌库,牌库明确指示了,必须按照顺序,一张一张的进行,这是贯穿整个游戏的核心,每个月的任务和剧情,以及玩家们能获得什么样的资源,全都由这个牌库决定,在进行完一月的游戏之前,你无从得知二月的内容,每个月会发生什么,会得到什么,全都是未知的,对剧情的期待,会让玩家更具有代入感,剧情带来的冲击感也更加强烈。
成长式游戏,不可撤销:随着游戏的展开,你会发现这个游戏本身也在不断成长,除了核心机制,游戏中的一切几乎都是会发生变化的,城市会随着疾病的爆发次数陷入恐慌,恐慌等级的提升将以贴纸的形式永久的保留在版图上,游戏的规则也会随着剧情的开展不断丰富,玩家们会有更多的可操作行动;玩家角色会得到升级,会受伤、会与他人建立关系,甚至会死亡,而死亡的角色,将被撕毁,永久消失;卡牌将会升级,呈现更多元化的作用,游戏中玩家们的每一步行动,都是不可撤销的(在遵守规则不悔棋的前提下),这让玩家们会更投入到游戏中来,因为一个错误的决定,可能导致团队陷入失败的境地,可能导致一些城市因为爆发而陷入毁灭,可能导致你已经成长的角色死亡!
一次性配件,酷:游戏中不断加入的配件,大部分都以贴纸和刮刮卡的形式出现,原本封装在档案袋中,玩家将根据承传牌库的指示将配件从密封状态下取出,并贴到版图、角色、卡牌、规则书上,正因为配件的一次性,更是不可撤销,会让玩家更重视游戏。
真的只能玩一次吗?准确的说是玩一轮,游戏分为12个月,玩家们如果在当月获得成功,则进入次月的游戏,如果当月失败,则进行当月的第二次游戏(游戏称为上旬下旬),第二次(下旬)的游戏不论成功与否,都进入次月的游戏,也就是说,如果你的团队很牛逼很牛逼,你至少要进行12次,如果你的团队很傻逼很傻逼,你可能要进行24次游戏!目前的平均次数大约在16次左右以上的特点,决定了这个是一个重视剧情和代入感,重视玩家感受,让玩家对剧情充满忐忑和期待的游戏,而且游戏的难度设定的恰到好处,需要玩家谨慎对待又不至于碾压玩家,玩过一轮,仿佛亲历了一场席卷全球的瘟疫,又好像作为主角拍过了一部12集的疾控美剧,排名第一,有何不可?
小编亲测瘟疫危机中文版玩法简单且具有一定的挑战,感兴趣的玩家可下载体验。