植物大战僵尸英雄官方正版是一款全新的版本。游戏的玩法还是以策略为主。游戏中的关卡众多,场景非常丰富,不同的关卡会出现不同的阵营。随着游戏关卡的不断提升,游戏中的难度也在逐渐增加。给玩家带来了一定的挑战性。感兴趣的小伙伴欢迎来本站下载。
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玩法解析
游戏的基础模式,刚开始玩PVZ时首先接触的就是冒险模式。
那么冒险模式相对来说还是比较简单的,我也是通关了三四次,拿到了银向日葵。对于冒险模式的技巧,那就是一些比较基础的知识了。
向日葵等生产阳光的植物
这类植物是我们主要的经济来源,尽量多种。像这类植物我们求稳的话一般不放在阵型的最左边,最左边放一些攻击植物,防止僵尸攻破了你的防线,结果你最左一列放的是向日葵,手速不快的那就只能眼睁睁看着进屋咯
应对僵尸种类选植物
其实PVZ有一个细节做的很好,那就是有时候你获得的一个新植物,恰好就可以克制下一关出现的新僵尸,例如你获得了魅惑菇,然后下一关就出现了橄榄球僵尸。类似的还有大喷菇对铁栅门僵尸、火爆辣椒对冰车僵尸、缠绕水草对潜水僵尸。应对不同僵尸的特性,选择相应的植物来应对,会使通关难度下降。
僵王博士
冒险模式里最难的一关应该就是最后一关了。
无尽模式僵尸打法汇总
红眼
6000超高血量仅次于僵博,一锤必杀的杀伤所向披靡。基本不用指望完全靠自然输出杀死了,通常需要炸三次并给予相当于一个路障的自然输出,或者炸两次并给予相当于四个路障的自然输出。处理特定某路的减速红眼还可以有一个稍微猥琐的办法,在它脚下轮流放置两个快速恢复的便宜垫材让它一直砸(常用小喷菇阳光菇胆小菇花盆)即可定住整路红眼,原速红眼请上四垫材。看到某路红眼较为危险也可立即在其脚下放置垫材以拖延时间。
在减速红眼脚下放冰/核并在0.70s内放咖啡豆也可有效唤醒(空格键暂停是神器),锤子落下时咖啡豆已生效,醒来的蘑菇会被直接被击中而触发。
操作多炮阵看到红眼千万不要着急连发四炮炸死!切记!
冰车
不受冰冻减速影响不被南瓜阻挡加上高血量使其推阵十分迅速,铺上的冰道极大限制了灰烬武器的种植。如果阵型没有冰车抗性请确保前场周期性释放的灰烬武器和地刺。为避免冰道请合理使用辣椒地刺和石英钟机械钟用的岸路5列大喷(使8列无冰道挤出樱桃位)。
小丑
小丑是初学者极易忽视的僵尸,但它们可以对阵型造成极大的破坏。数据上讲,小丑有两个开盒区间,即刷新后4.4-7.5s及13.25-22.75s,开盒后1.10s爆炸。在前区间的称为早爆丑,占5%(虽少但往往是破阵的元凶);在后区间的称为晚爆丑,占95%。
炮阵中,十炮的火力有能力将所有小丑在爆炸前炸死。八炮的火力可以保护7列。六炮的火力可以保护6列。如果每波都尽早用冰,四炮循环即可保住7列。
无炮中,冰瓜、大喷等一般与小丑保持距离因此不易被炸,而首当其冲的就是曾——短程攻击易被炸。因此,不同阵型的控丑方式往往取决于小丑邻路曾(正面一般走不到跟前)的位置。用灰烬武器炸死小**较简单粗暴不予赘述。
穿刺控丑永远王道,如曾处于x列,在x-1和x-2列都放喷可以有效喷杀减速丑(当然,仅考虑小丑则多多益善)。
垫材隔丑也较常用,用垫材将小丑挡住等其被打死或自爆即可。
下面大致讲述一下冰控丑方法。
曾处于9列,请在刷新后4.4s内使冰生效,这时丑仍有几率炸曾但概率很小,不放心者或追求严谨者请于5列加喷或8列加曾。小丑在爆前可以全部喷杀。缺点是极速关刷新极快,冰常常不够用(有几门炮就可以够用了哦)。
曾处于8列,请在刷新后4.4s内使冰生效,并至少于5列加一喷,否则视为控丑不严谨。小丑在爆前可以全部喷杀。缺点同九列曾。
曾处于7列,请在刷新后3-4s内使冰生效,并至少加6列曾或4列喷。早爆丑会在遇见曾前自爆完毕,晚爆喷杀。
曾处于6列,请在丑走到曾的攻击范围内时使冰生效,或者加足够火力(比如四列曾和五列曾)并且什么都不做。早爆什么都炸不到,晚爆喷杀。
曾处于5列,没什么太好的办法,炸死或者堆大喷吧。
曾处于4列,请预判冰+保持小丑全程减速,适当垫材阻挡效果更好。条件较为苛刻一般不采用。所有小丑炸空气。
曾处于3列,在刷新后约4s内使冰生效,并尽量维持小丑减速状态。所有小丑炸空气。
曾处于2列,在刷新后约10s内使冰生效即可。所有小丑炸空气。
一般来讲9,8,7,3,2列曾控丑不冲突,6,2列曾控丑不冲突。
橄榄
这货在多数无炮中没有太大存在感,它要求每波非冰即炸,否则请将最前面的植物套上南瓜防止被啃,除此之外还能替红眼顶几次冰瓜(有时真的很烦)。有时某波冰过橄榄仍然机会啃植物,找机会换掉即可。
这货在炮阵中更加没有存在感。
小鬼
平地小鬼主要落3列,偶尔落2,4列。后置炮的问题前文已有过描述不再重复。搭梯情况下守底线炮,减速小鬼请配备双曾,原速三曾(全部位于2,3列,否则四曾也有几率啃炮)。
天台小鬼主要落4,5列,偶尔落2,3,6列。守底线炮,减速小鬼单曾足够。守23列炮,减速小鬼双曾足够。守34列炮,减速小鬼请配备三曾。
无梯情况下最好保证大多数小鬼位南瓜有两曾及以上火力看守。
矿工
十炮以上的火力足以在前场炸杀所有矿工,但这手动难度较大,求稳还是要十二炮。如果进行“热过渡操作”,即在某波刷新后冰住整波僵尸除了冰车矿工,使得只有冰车矿工入场,再将其消灭同时不至于激活下一波刷新,则可以用更少的炮在前场炸死矿工。
若要在后场喷死矿工,建议设置两个忧郁蘑菇,设置一个忧郁蘑菇并冰住矿工(这样可以无伤),或空出底线于2列设置单曾/1列排满地刺王(也都是无伤)。在无梯情况下推荐设置为2列放置四个曾,有梯情况下摆法较为灵活。需要注意的是若有梯使用地刺王法,需要保证所有小鬼均被减速,否则有几率进家。
舞王
其直接在7列召唤伴舞的特性十分让人头痛,这迫使在低于十二炮的火力下(冰变奏除外)不容易于7,8,9列种植永久性植物,6列植物也受到很大威胁。除了直接炸死外,在9列(有时8列也可)放置垫材可以迫使mj提前召唤伴舞,而其一旦在召唤前受冰冻,则会原地召唤伴舞。这两种方法也常用于削减mj的威胁。
海豚
通常情况下海豚不会对水路炮造成多大威胁,因为一个高坚果即可使其无法前进——切记,海豚可以跳过8列、9列高坚果及任何有南瓜的高坚果!
守非炮植物显然简单很多,套上南瓜,两个忧郁蘑菇一般就够了。
跳后的减速海豚在双曾火力下走不了一格,这是海豚无伤的常用配置。
气球
其实通常情况下气球是进不了家的,但它确实很烦人。炮数达到四配合冰即可稳定炸杀所有气球,无冰则需炮数达到六。对六行场地无炮而言,顶满构型一般需要两猫,后退构型一般需要一猫,当然不用猫用三叶也可。
关于无炮中三叶和猫的取舍问题,笔者认为不必苛求。三叶剩格子,猫(+灯)剩卡槽,经济哪个更好要看阵型和操作方式,但一般这不是决定一个常规阵型能否无尽的关键因素。
至于五行场地,老老实实带三叶吧(当然也有DE后退神无这种种(zhòng)仙人掌的奇葩)。
如果陆路有前置炮千万不要用猫!
如果陆路有前置炮千万不要用猫!
如果陆路有前置炮千万不要用猫!
漏气球宁可用三叶,气球被猫击落到炮上是彻彻底底的杯具。
小偷
首先要强调的一点是忧郁对小偷攻击范围极大,落在2-3的小偷,从1-1到3-5的3×5方框内忧郁均能攻击到它。
自然免疫小偷有两种方法,叶子保护伞,或六曾火力的输出。对炮阵而言前者当然很好,但无炮或一些格子非常紧张的炮阵,往往不能放置太多伞。有时可以使用临时伞或炸杀小偷,而有时就不得不冰杀小偷。冰杀小偷的时间差不多是从靶子落地到看见小偷之间的任意时间点咖啡豆,火力下限为两曾,或一曾+一瓜+任意其他输出。
投篮
这货往往没机会碾到植物,却可以砸死植物,十炮以上可以完收,四炮配冰也可,但还是建议新手的任何阵型都用伞守好底线。
植物大战僵尸英雄官方正版是一款趣味休闲类手游,也是一款需要在游戏中充满勇气的集换式卡牌游戏!玩家在游戏中打造您的英雄队伍。踏上征程,一路探索新角色并与强大的敌人作战。另外,您还能首次在移动平台上自由选择植物或僵尸阵营来进行游戏。这是新战斗的草丛法则!感兴趣的朋友们快来体验吧!
让一场场激烈的对战带您深入永不凋谢的地图。一路对抗僵尸敌人或者植物敌人,磨练你的技术,跟随各自阵营的发展道路一路走下去。挑战头目来解锁新角色和新奖励。
-进化能力-合成卡片创造新的凶猛品种;
-抽牌时释放具有特殊能力的强大龙啸;
-能抵抗对手的锦囊免疫植物和僵尸;
-22套以巨型化石为主题的新战略牌。
探索20个独特的植物和僵尸英雄,解锁拥有草丛力量的超能力。根据英雄各自拥有的独特风格和技能,选择您最喜欢的英雄。 您是会选择植物阵营中拥有精准射击能力的面具复仇者——绿影侠? 还是选择僵尸英雄,像是超级肤浅的超尸? 每个英雄的独特超能力都将能够帮助您定义队伍的获胜策略。
依旧植物和僵尸之间的对决为主题,不过这次玩家要做的不是保卫后院,而是主动出击。
游戏中你可以选择扮演僵尸或者植物一方,使用代表自己阵营的角色卡牌和对手进行对战。
像是豌豆射手、火爆辣椒等经典角色都会在游戏中以卡牌的形式出现,另外还会有各种法术卡牌在游戏中出现。
带给玩家一场新植物僵尸的血战,同时给你新的乐趣;
当然,整体设置中的许多不同策略也可以自由制定;
最重要的是,你的角色需要掌握不同的战斗技能来战胜邪恶的僵尸;
为了保护你的格斗家,在这里操作的时候,还可以顺利解锁不同的格斗武器。
丰富的模式和玩法也会给你带来很多选择,体验会很好;
战略战役最重要的是头脑。这副牌并不能代表真正的实力。以弱胜强也不是不可能;
快节奏的玩法适合各种人群,即日起将推出全新的战斗主题。尝试最好的冒险;
可以挑战精彩的剧情关卡,里面会有很多奖励。难度会不断提高。不要粗心大意。
这里还有各种不同的元素,让玩家体验一场全新的对决。
小编亲测植物大战僵尸英雄官方正版趣味十足,可玩性很高。