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2026年前安卓免费版

2026年前安卓免费版

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2000两千年前,有一款复古经典的回合制角色扮演游戏,玩家和敌人依次下达指令,像移动、攻击、使用技能或物品这类操作,完全没有操作上的压力,能让人专心思考战术。角色的速度属性会影响出手的先后顺序,速度快的角色甚至可以连续攻击好几轮。游戏里通过简洁的文本菜单来选择指令,没有复杂的操作步骤,这一设计也契合了早期硬件的性能限制。

2000年前新手攻略

首先,这款游戏既没有主线剧情引导,也缺乏任务提示,对于探索能力相对薄弱的玩家来说确实不太友好……不过换个角度看,这也带来了别样的好处——能让玩家充分体验自由探索的乐趣。

另外要特别注意,每个人的聊天内容都必须仔细查看!因为很多任务的触发条件就藏在对话之中。而且不少人在第一次对话结束后,后续的对话内容会出现变化……

个人建议,不妨在对游戏玩法感到迷茫时再查看攻略,如此一来,才能更充分地体验游戏的探索乐趣。

开始游戏并回答完那几个问题后,会进入一间名为“屌丝之家”的小屋。旁边的宝箱里有一些金币,这些金币在前期不仅用不完,而且没什么实际用途,所以可以放心大胆地花掉。但到了游戏后期,金币就会变得不够用,而且获取难度也大大增加,这就让人很无奈了。

接下来就可以离开初始区域前往小镇了。首先要去小镇的右下角位置,那里可以领取新手礼包,打开新手宝箱需要输入密码2019。之后找到村长与其对话,他会赠予一个战斗补给水晶,但这个道具仅在角色等级10级之前有效。完成这些步骤后,前往小镇上方的魔法屋,和屋内的会长交谈,他会送给你两副合成卷轴。前期所需的精魄和强化石都需要通过这些卷轴合成,建议前期不要吝啬强化装备,因为到了游戏中期,这些材料会更容易获取。

完成这些步骤后,就可以正式开启剧情探索了。首先前往旅馆二楼寻找另一位队友,这里会触发一场战斗,战胜对方后他便会加入你的队伍。通常情况下这场战斗都能顺利通过,法师入队后,你可以前往他的家中寻找管家。此时会出现两个选项,无论选择哪一个都会获得金币,只是金额有所差异。需要注意的是,在法师尚未加入队伍时与他对话,他是不会理会你的。

先前往小镇的最高处,穿过那里后会看到一片墓地和两座房屋,旁边有位妇女,和她交谈后能发现她精神状态不太正常,她一直在寻找自己的女儿。接着走向右侧的那间小屋,进入屋内会突然出现一个小女孩,她会向你提出三个问题,回答这些问题需要用到蛋糕道具,但目前我还没找到获取蛋糕的地方。经过测试,这三个问题的不同选择会对应不同的后续情节,这是一个重要的主线剧情,后续还会有更多内容展开。

要是你选了前两个选项,在没有蛋糕的情况下,就会招来莉莉丝的怨恨;而选择第三个选项的话,她会给你一瓶药水,还说会在xx村等你。

选好后小女孩就不见了,进房间能找到些材料,桌上还有本书,打开一看像是小女孩的日记。看完出来,和刚才那个妇女聊了聊。

如果你刚才选了一和二,她会问你怎么会带着她女儿的气息。接着她会递给你一瓶药水,要是你拒绝收下,就会触发战斗。即便把她击败,还是能拿到一瓶药水和一块xx碎片——这碎片是传说级别的,目前还不清楚它的用途。

把这些事情都处理好,就能离开小镇了。之前和小镇里那个小男孩聊天时,他提到小镇下方的森林里有怪物,而且那些怪物的实力很弱。起初我觉得这应该是作者安排的新手练级区域,没什么特别的,可后来才发现这里面藏着不少坑。

进了森林才发现,里面的怪物确实没啥难度,加上还有补给水晶,打起来特别轻松。击杀一些小怪后,能拿到残破精魄、残破强化石,偶尔还会掉落装备图纸——这时候我才明白之前那两张图纸的用途:原来游戏里的装备图纸需要搭配特定材料才能制作装备,而图纸上标注的“属性波动”,比如生命属性波动10,意思就是这件装备基础HP加成是10,但实际做出来的数值可能在0到20之间浮动……唉,这机制对我这种“非酋”也太不友好了!别人做装备总能出上限属性,我做出来的倒好,件件都往最低值靠,简直离谱。

深林的第二层,右侧上方有一条通路,进去之后能看到一位老者。和他对话的话,他会让你回答一些问题,不过这个环节需要等级达到5级才能触发。回答完问题,老者就会交付一个任务——任务类型似乎和你回答的问题有关,所以可能有好几种不同的任务,具体可以自己去尝试探索。我倒是知道其中一种(`・ω・´),完成后能拿到一枚带被动技能的勋章。不过说真的,这任务是人能完成的吗?简直太肝了!

接着走到深林第三层,这里有三条岔路。右上方的路被树木拦住,暂时没法通行;右侧的路进去后会遇到一个树妖,她自称是这片深林的守护神,和她对话后没有触发任何特殊事件。最下方的路径有两个小boss,等等级差不多时就能去挑战它们刷装备,击败一定次数后boss会消失,但这并非真正消失,而是藏在了某个地方,具体位置就不透露了,很容易找到。

Ps

写到这里我突然记起来,由于游戏是开放式的设定,你哪怕只有一级也能随意探索。大地图左侧有个雪山里的小村庄,进去后朝着神庙的方向走,会看到那儿站着一位女性——没错,她就是我们的第三位队友,职业是牧师。你上前和她搭话,她这会儿是不会搭理你的,接着你可以去村里的旅馆,和里面的人聊聊天就能知道,这个村子一直流传着一个传说:只要能得到xx的认可,圣女就会追随对方……这剧情未免也太老套了吧,行吧,不多啰嗦了。你往村子的右上角走,那里有个小湖,湖边站着一位老头。和他对话时,他会问你湖里有什么东西,这时你点击湖面会出现三个选项供你选择,我暂时还不清楚这几个选项具体有什么作用。总之选完之后老头就会消失,这时候你再去找那位圣女就能触发剧情了。她会告诉你xxx的缘由,然后为了测试你的实力,会让你去酒馆打败一个名叫雷瑟的人。

去酒馆瞧瞧就知道了,刚才对你不理不睬的家伙就是雷瑟,跟他搭话就会触发战斗。双角色的话,6级应该能打得过,而且被他逃走或者被他打死会触发不一样的结局。不知道作者改成网络版后会不会调整这个设定,毕竟网游里可没法用SL大法。

打赢他之后再去找圣女,她就会加入你的队伍,到时候被她挡住的那座小庙就能进去了。进庙后对着石碑可以祈祷,这里有个小隐藏——祈祷时说不定能拿到一枚戒指。要不是听其他玩家说,我根本不知道这回事,因为我第一次祈祷啥都没发生,再祈祷一次圣女就说“一次就够了”……搞得我还以为这是正常剧情呢。后来用SL大法试了几次,才成功拿到这件装备。前期能有这么个戒指挺不错的,还是魔法品质的。

雪山村到这儿的主要剧情就算完成了,剩下的一些NPC还会给后面的剧情提示,这些就不在这儿细说了。

正常流程————出雪村,继续回深林肝等级。

欧皇流程————出雪村,去失落神殿找第四位角色。

这里直接讲欧皇流程吧——我说的欧皇流程,指的是那些装备特别好的玩家的玩法。从大地图过了小桥往下走,就是失落神殿的位置。进去后能看到一个老头、一个少女,还有一座神殿。这里就不啰嗦了:当你想进神殿时会触发剧情,老头会主动搭话,说了一堆之后拜托你带他孙女出去游历,选择接受的话就要和他孙女打一架。输了也没别的后果,无非是读档重来;要是装备够好,打赢就很轻松,之后这个射手就会加入队伍。最后老头会说,想进神殿的话得先帮他杀掉卡鲁斯,到这里这段剧情就暂时告一段落了。

在有四个角色的情况下,刷新手深林的那个boss会非常轻松,速度也很快。建议优先把两件戒指的图纸刷出来,等刷完这些,这部分内容也就告一段落了。

如果某些装备需要用到水滴这种材料,大家可以前往雪山村附近的雪山底层区域,那里的怪物会掉落水滴。

完成这些步骤后,就可以朝着火山进发了!进入火山区域后需要留意——这里藏着一个能触发后续剧情的道具,具体获取方式我就不透露了,大家可以自行探索。不过这个道具对剧情主线的影响不大,只是会带来不同的奖励而已。当你走到火山洞的第二层时,会发现前方的道路中断了,旁边还站着一位大叔。这时候上前和他对话,就能触发关键剧情,系统会给出几个不同的选择。需要注意的是,如果身上没有特定道具,可触发的选项也会有所不同,对应的结局自然也不一样。至于该如何选择,就由大家自己决定啦,我在这里就不做剧透了。

道路修复后已经能通行了,不过进去就会触发一场战斗——那些敌人现在根本打不过,这部分其实是剧情流程。之后对方说了些话,劝你别再进去,要是执意进去就会被击杀。当然,要是你能打赢那边的敌人,那就是另一回事了。

这边的剧情暂时告一段落,现在该出发了!目标是要塞,没错,不是去王国——当然,去王国或者其他地方也行,那边也有剧情可以推进。不过我是根据敌人的实力强弱来给大家做推荐的。

来到要塞后,建议先在外部区域把所有能对话的角色都互动一遍,说不定能触发隐藏剧情呢。另外有个小提醒:那里有位商人,一旦和他完成对话他就会离开,所以大家最好提前准备好足够的金币,以免届时想买东西却囊中羞涩。

完成这些步骤后,进入要塞内部,来到大厅会触发一段剧情,这里会遇到我们的第五位队友——战士。与大厅里的人对话能触发一些小型剧情,接下这些任务后前往大地图,向下行进进入矿山。矿山第一层有两条路径,沿着第一条路走过去,能看到之前委托中需要救援的NPC,这里会展开一场战斗,敌人实力较弱,最多只有精英怪的水平。救下NPC后他会告知一些信息,但不属于关键剧情内容。

这时候会出现两个选项:一是现在就带他返回矿山,二是之后再来处理。我来分析一下当前的情况:救下这个人后,我们就能去寻找第五位队友了。所以如果选择现在返回,是可以和那位战士对话的,之后同样要进行一场战斗,并且有很大概率会掉落能源之链,这个道具的用途后面再详细说明。当然,如果觉得返回麻烦,也可以继续当前的探索,反正之后随时都能招募他加入队伍。

从另一条路返回第一层后,就能抵达第二层,这里藏着一个隐藏剧情呢。我就不直接透露了,大家可以自己去探索,多和NPC对话就能发现,而且这个隐藏剧情还有不一样的结局。

之后抵达第三层的岔路口,这里还会触发一场战斗,战斗结束后它会在湖对岸重新出现,这是个能够反复挑战的小型Boss。它掉落的装备里有件不错的,就是能源戒指和项链,这俩属于一套。但说到掉率,能源戒指随便打打就能拿到,可能源项链……对非酋实在是太不友好了。所以打矿五代的那一次机会,是出这件装备的好时机。

到了第三层后,我搜寻了沿途的尸骸,找到了令牌和笔记之类的东西。这些物品对后面的剧情会有帮助。而在之前的剧情里,这里本是被某个Boss堵住路口的地方,这个Boss正是要塞任务中提到的那个——之前救的人告诉了我它守在这里的原因。

没有丝毫犹豫,直接就行动起来! ---------------------------------GAMEOVER

哈哈,说真的这关还是有点挑战性的,所以一定要记得存档呀。打完这关能拿到一双鞋子,而且它的属性还不是固定的呢。这关打完后这边的剧情也就差不多结束了,基本上就可以返回了。当然你也可以选择继续往前走,不过会遇到另一只拦路的怪物,现在还打不过它,建议以后再来挑战,不过你要是想试试也没关系。

回到要塞后,城主会赠予你一枚戒指和若干金钱,随后你便能开启新的征程了。

2000年前游戏特色

1、采用纯回合交替机制,无时间限制,深度打磨策略性;同时融入实时行动条填充的半即时回合元素,有效增强游戏的紧张感。

2、支持多轮指令输入并自动执行,过程节奏流畅;采用网格战场设定,着重突出走位技巧与阵型排布的重要性,进一步提升了策略层面的深度。

3、火、水、风、土这类元素之间存在循环克制关系,这是赢得战斗的核心要点;而麻痹、石化之类的特殊效果,也会对战场局势产生显著影响。

2000年前游戏优势

1、采用前排承担伤害、后排负责输出与治疗的经典战斗布局,同时支持阵型灵活切换,以此引导玩家主动观察并分析敌人的特性。

2、丰富多样的可选任务,无论是村民的委托还是隐藏剧情,都能增强游戏的真实感,完成后还能获得稀有道具或是角色专属故事作为奖励。

3、关键抉择左右最终结局,提升重玩趣味;世界观架构宏大且富有深度,充分激发玩家的想象空间。

2000年前游戏亮点

1、以纯文本搭配音效展开叙事,队友间通过对话互动增进了解,逐步建立起深厚的情感联结,当角色面临死亡时,会让玩家感受到真切的悲伤情绪。

2、当角色等级提升至特定阶段时,可开启职业转换功能,转换后将保留部分原有能力,助力玩家探索更多样化的玩法,打造专属的个性化角色。

3、借助升级或完成任务来解锁技能,打造出独属于自己的战斗风格;升级时还能获取属性点,可自主分配到力量等属性上。

上线时间:2026-07-20

详细信息

大小:138.8MB 版本:v3.3
分类:角色扮演 修改时间:2026-02-01 23:04:13
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